在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
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第一章 翠绿山区阿德迈卡
! i# N4 `* }: y- d" ]. h你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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一、充电(Charging the Charger)
" s# d2 F3 c( Z2 R9 S. a9 M6 j来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器. ^5 J% T+ g) A/ a( e! \# }
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上% L$ i# T/ H- s* \
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方 Z1 s* d/ z, @* z
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
2 F6 ?9 _ [5 [( @) y" N1.用打火器在蒸汽锅下方点燃/ d9 b7 p, _) `3 ?+ T
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
R8 T- c4 r8 H4 z3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上1 j0 b1 j* g& }7 g. g
4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
* O' E ?# ~% o+ q
+ D( y4 b( e5 X二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
! i) l- M e4 [' n走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方6 n9 I* L6 E5 J7 l2 s
1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息- x0 @- b p2 T1 b. o& v
2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
% ~& C) q- n. S+ w9 ]& v+ E" M3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
9 j. B3 L( j- l' V, @4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)
" q$ ]3 o, V6 _# f' n5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
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; c% ?6 \' t0 ?, a( L/ t三、开门(Opening the Door)7 V; d) o! E! v" y3 i
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下5 S9 B; e% ` ~9 _% Z
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里7 F- b2 [" \, H
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里' H% e# x7 s. W+ W, ?% f
模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
! \8 X `, d8 s! X* m- Z& d1 ^1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关. ~2 F! v! P8 P; ? }- S6 G2 O
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
7 x/ |4 f; c/ b% C, A) f( p6 D3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门3 N5 J7 r0 E' e3 H3 L
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色& f" f, A: u! k# X1 l
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关# _* r2 S! ?2 Q5 x7 P
6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
+ f% a' G* m) V% n4 j5 n8 C7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
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四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
& r1 c6 a" k! X# j; E走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。+ T% T' f+ M! J- i
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
+ N& k* r7 w4 O A2 L2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
2 L- u9 u6 u0 F% q3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
$ x8 r B/ M9 I5 y4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
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; {- X% i1 z) y. ^8 G8 E" @+ A五、激活地图(Activate the Map)4 P J- i3 B( w
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。3 e8 ?# q" i- u l; U1 \0 x
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
( \# m# a3 K7 M# Z0 B 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
( ]" ~' O9 |% {: K4 N 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得# X1 M1 u" H: S' k
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
8 P( ^& r/ V& z5 n- A1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启! R, u, P$ z$ o+ z7 D) R
2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
# a" m" m. Y* E& h1 ?( A3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
) h$ ^/ Q) M2 `3 y4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号9 l6 c) `! o }+ S$ {. L( q
5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
& y9 ]% `- K6 C' m3 F2 }: u6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
" f, s8 \, m2 M+ Z- m* t7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次). @' F& o, D) `- R. b
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间3 v. } h+ h- ] ~! h" C
9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
9 G/ t; Z- e w10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)# Y0 ? z/ e% u- a' c
& H4 z2 j7 h- k1 P! ~! ~7 X从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……, @# n% K* j0 X% Y. l
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第二章 冰天雪地德格斯特' U* L- d8 o# e8 z! Q
Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
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9 G+ H) I: F1 E- u |一、桥(Bridge)% K5 D5 T5 V5 v. f, N4 Q4 a
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
$ S) t, n7 h$ ~, j) S" v5 ?( ]1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色; l2 ~2 K$ C: i" i% B5 D/ K
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
' ]# P3 a, u% o$ n, y1 U% W3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号# a/ r5 B. F: a& X6 m+ r
4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号: D$ ]* {1 _% m- v- a4 H8 C
5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号 D+ b1 ?+ }4 z! M- G0 G4 f, m8 A
6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室8 ]" x8 z) g- F4 d7 [2 Y- W
2 G' F8 J* Y3 u% x( ]2 | ^0 f0 X) k二、大厅转盘(Main Hall Tile)
0 O: e& g+ j; X. T7 ^' Q在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘0 o1 |* {3 Q ?' M+ w- K! {. ]
1.仔细观察左边墙壁上的图案
6 Y* k( S- e6 }; t2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
# d% K4 B: Y" o- f3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
) C' l0 M2 L! J' s1 P7 u, R" P/ y4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
8 t3 J+ }9 u! u" k; o$ z5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下1 ]! I. b. @- A, b D5 Y& r* B
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三、开锁(Cell Door Lock)% K; V( ?: q1 o1 w f$ O, D8 m4 g
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
6 C6 c' c2 W# A* @6 F5 E, s! S1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来; _% n. o0 d8 ]' p: s& D7 R
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
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四、图腾(Totem)# N) E) p# H: Y! q
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。* E/ k$ I' ?/ T8 `% o" ^
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
- _! v( S7 `2 E 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
! [3 T$ q8 ?/ }3 ~; I1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
4 E. F. s' l8 s. V( q9 S* n6 t2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来& B; z! Q; c2 c
3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器. t# k. Y% x" @8 D! \( t; B
4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释: R( U- k$ L; ^6 r4 v/ O r% K' M% N
5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置) W( R% E$ w/ v0 g* T. L8 I
6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
" _" i$ _* n( p7.雕像左边的开关再次发生变化
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* v( _! R8 M2 M6 T, S五、第二座桥(Second Bridge)# h$ h+ k0 H* |4 R8 [! `* M0 Z2 L
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进0 r$ j8 a( x$ V9 A
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
5 V: T$ I4 y; L; D; p2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥( W" ?% |% |& [% R& L, I2 A
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
: g( V k4 m- N4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来, u" O- z4 Z; x. n3 L6 T: G$ k
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)3 p i* y; A) J. O; A
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六、电梯能量(Powering the Elevator)
' r( ~" F3 ]( j/ J( x$ x1 i回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机( I) Q2 z. F- h
1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
0 j0 A4 a B" G. s2.去左边扳动把手# e! M8 W: @: }; _4 Y
3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
% _; J: S7 z: {. O! q2 I* U6 b4.启动顶端的开关
7 C( g# E3 Q9 i3 g( K5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽4 j/ G- I* t3 K& }9 U
6.再次去左边扳动把手,把手转动
" Q( P& B9 f% o9 s7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头+ M. Q" W7 T, w2 Y% Z6 I; y$ j8 K
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来+ B: |, Q$ ?2 O. I: _
& ]7 m# r1 p1 Z$ B( q; Y M2 H8 M9 x七、修理仪器(Fixing the Mill)
# m+ o t+ p- T' m% b7 p从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走, Z9 R. j3 i4 [; t: W U: J( R
1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
g5 G9 |: e2 f" c/ O! C2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
1 Y2 J% ~9 o# |+ A( e3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
; Q0 `4 Z4 I9 Y! k8 d8 V4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个$ o' z9 d* y* f/ A
5.在这个房间的右边取得电池5 [. \# g7 H$ H4 n
6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
! p5 j* c3 V/ t. M" ]/ M7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
" d* Z# K4 L/ [3 `7 V8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化/ M) V$ e! L0 Q
9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
/ V! f/ g. P; f# [" G9 r10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启+ _" A4 R, ]' M; s$ d8 i+ O
$ a" [1 } ~1 `, L八、电梯活动(Activating the Lift)
. {5 ]6 c; n7 C9 @3 Q拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
$ k4 s: ?) `3 [- B3 C j: Q- j g4 c1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来' A# w) A5 n% x- Y8 \2 _
2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
# n, V; w) l2 v: x+ E3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
! ^, Y+ e' K# Z6 \9 N: H* j; u* E. u4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
* O# j5 r& k: V$ z5 w3 N \! H2 z1 z5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
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. o4 B' J' u5 B! L$ Q+ C# F九、柱子(Pillar)
% @: _4 a M9 M5 O5 m9 L! J- R电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
" |9 c. V- T- l4 I- W, O1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进: s5 L; D, b+ f) G
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上* ?% B- C7 ^7 f* M: L$ [& Z# D
3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子" [2 y. u2 N/ @, k! K$ p3 g- b7 @
4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释7 m+ e1 H% v2 e/ F3 x( v
5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合/ _3 F/ @1 T8 i2 @: n5 p
6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得2 b$ ?* m* v% Y W( N! P' q! H
: f/ r1 h8 `0 {* b/ l4 Z% O: |拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
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第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
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2 C. h2 Z' q Q) i+ O: Y5 `一、音叉(Tuning Forks)9 m( Q. A' R4 x2 R6 W, Z( H
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
! q/ p" f( O0 s6 x- E5 J1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
9 C0 L1 R( N# u) r2 z2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上, ^: `& M9 v8 ?
3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
/ t+ [1 }8 }7 B3 k& W9 A: p x/ ^4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听# @$ v4 n ~( ~3 \" {
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放5 j! A, W- [3 H t0 ~ Y h4 g& J1 W" ^' @
6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界9 h# [3 j2 _5 |3 a
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二、木雕像(Mood Figur)7 j- a" _. o- S* X- \
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
) x1 ]2 Z2 d( j1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)$ U5 {3 {8 x( O
2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全: y2 l% t% p- f; h! j) q) [
3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)& h7 }7 M" m$ K' D8 Y
4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
& q( V, i; T3 A4 i5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
_% r+ ~; _6 x* ? @" m4 a. D6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点. Z7 E! }, v2 Q9 N
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐8 z' A# G2 e* f) _
8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
5 Z! J3 T+ I. t+ v6 s* j- t" y+ k9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
# V& F8 S. `$ G' i9 X9 S) _; w- ~% G10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
3 Z1 U+ W! K! f( I4 _7 W1 y11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
8 D6 s# h: U+ \ Z, T7 |12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来4 t6 N3 i) r v
13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种+ o" g. h# b: L$ o5 [0 H
5 g4 q1 O1 D3 P( ~, n! x! T4 d! ]三、制造星尘(Making Star Dust)
" O' g+ i) V9 [2 Y2 Q$ [带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗1 n6 n0 x5 X8 e' P8 t# s
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
. V' A/ ?/ j. t) `. z 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
4 a9 H; _2 D1 s4 ~$ \+ j 液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上9 Z, t* P# Z& W! g- q
1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁: \/ b* H8 G- I( {$ i" I
2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量/ C! o- ?3 h! e+ U, z6 n
3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘5 ^6 y; W: h+ A7 I! \5 u+ S( Y0 O
4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
( N$ ~9 ]' w# p# N/ z5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
- i% ~4 v5 b8 q4 E6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)
9 f. ~! Z" G, u2 h; F' d* @7.放置完美后,就能获得星尘
) X: j) u$ ?2 m. R7 k: F
5 I: f9 k0 O: W四、幼齿(Glowing Fang)
& X0 U ?- A E; n/ v; w7 g回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界% e# W' i: E3 P* {% j
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处4 m+ V) d, ^$ ~( K
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上 R- C4 G+ Y) H. n4 |! A8 Y n
1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色
3 s- r6 g& S" }, S5 v的搭配
4 e+ Z, ~3 V3 ]3 ~& T% e' D2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)" B- [) g2 y/ |# H' o
3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
8 C. Q$ q$ `* ]( a, L* \4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
; E* g3 {6 a6 T5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥* F4 }5 K# \7 q [
6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
" N7 J. @/ z( @5 {7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右% p2 \# i: j7 x* V+ l3 D! j- ?
8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)$ \ D& Y8 M1 c
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥, g9 ~' U7 R9 s' s- Q3 K
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)& X @8 ]% s" n8 c4 ~. ~
11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
+ b7 g# B' o% S* d12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
# L% X+ @. j; _( f! U13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处! U: o: G7 f: ] E: Y
14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
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2 i; P- Z* f) I2 T五、魔法世界(Magic World)) P% J3 X9 A4 h! E& D5 \+ Y
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
1 T x! w) I. a; C* K需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
* N: m# f! R" T1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
2 u* A, Y& @% i6 @& ?1 v9 u8 y* T2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)% N/ \# U# Z. U, _4 \& C
3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
8 H; W6 k5 }7 y- e/ f8 g8 N4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
6 ]+ @ r% k3 B" a" W5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯7 H) }; [3 K5 z3 y1 ^* Q
6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
8 R1 Z7 b' Z" G" e) x# [' F7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
; t' b$ l' Z$ z( m% z) }/ f% {8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上. Q b0 d! r l" Q, _' F
9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界) O. c9 D7 h. Z. E
10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
" K) a: [8 f; b" ?; `11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
5 V. I/ j9 N" T. `12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个- q j4 x% `: H# W3 ?4 T1 ~- M
13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)
& y4 l: m, @% a9 d& q回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。( y( L* D E n" u/ B8 M
1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征* h! M0 A$ i$ G2 v+ |$ Y8 }
2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬" \8 N: Q b0 ~7 b. B7 D8 Q
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
& J5 }% f# R0 N4.将这些物品分别摆放在四个托盘中3 j# e8 ~0 I/ e5 I
5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
/ _8 r4 p8 A% H4 [: X0 t W% {% e6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合+ q4 n8 H' N- S" i
! t9 j- D- b# a回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。) P, y* Y' e* O# [2 I. {
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第四章 团结之岛
& }3 n: |, I0 c# H; D: J: y8 i- ]Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |