楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”8 P: G3 y" @# [7 z) C7 |* O Z
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?
' H ^- r4 o0 a: t7 Z. v% u, x不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?7 M( r, a1 N" P
$ }& a7 u) J8 k- E! c! m. M* K/ c我选了2和6 r7 b5 k4 H" K4 E8 ^
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣
2 Z4 M3 [. l9 H! {& r$ A选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦6 }3 C8 a; {* X% P: J% W. E6 ^9 A, O/ w
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至于不选的那些,原因如下:
* {% P0 d1 Q3 g/ j6 h3 t7 Q1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……$ B! K$ g0 F- B! K1 ^7 J* R4 x* h
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!5 R+ P9 i( |+ A
4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。: d. `# H$ t( A9 ?+ A9 _
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。0 o9 A4 B3 S- O1 A# s7 o( _" k
7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。) F$ `$ h; b+ A: N
8:数理是我最讨厌的学科…… |