设为首页收藏本站官方微博

建议 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

  [复制链接]
查看: 452|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-25 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

这游戏以前分析过,本贴再写得详细一些。
% q- {2 w) E  Q) L$ d7 Y# j这是一个DirectDraw游戏,在Post Mortem\Dlls下的DX7SoundManager.dll里完成对DirectDraw的初始化,
5 D! i$ ?" M( S' j  Q% ^: S注意,初始化不是用导入函数方式进行,而是以loadlibrary方式进行的。& X/ o  R* G9 Q4 C5 b8 b# p' B

* ?/ B& k' m7 H% u# h" e( ?$ w参考DDRAW.H得知CreateSurface是其中第7个函数,则函数偏移量为4X(7-1)=24,就是0x18.
* E1 Q& e! u# Q8 D
  1. STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID riid, LPVOID FAR * ppvObj) PURE;
    . n% s! I- y$ k; T/ j3 W( `
  2. STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS)  PURE;
    0 @' N+ t7 M' o. x- [  U
  3. STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;
    . z8 S8 P/ h# C
  4. STDMETHOD(Compact)(THIS) PURE;. X6 I3 V' _8 z9 E3 ]* F
  5. STDMETHOD(CreateClipper)(THIS_ DWORD, LPDIRECTDRAWCLIPPER FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;
    1 C8 H- Y/ V3 e8 e+ R
  6. STDMETHOD(CreatePalette)(THIS_ DWORD, LPPALETTEENTRY, LPDIRECTDRAWPALETTE FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;
    0 z( {/ a7 Y$ L$ U( j0 N8 g. p
  7. STDMETHOD(CreateSurface)(THIS_  LPDDSURFACEDESC, LPDIRECTDRAWSURFACE FAR *, IUnknown FAR *) PURE;
复制代码

) ]  j0 U7 Y1 P* ?  F) m& U以下一段中完成CreateSurface。
  1. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
复制代码
6 f/ T- m# A; {) v0 n2 s
: z% @+ ]1 S5 g  E$ M
  j2 o6 h3 C9 Y* z1 N1 W% b

: h1 l1 n+ T6 ]% }, F
  1. 3 I, q9 p9 U. }# q% H% n
  2. .text:24BC2CD2 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================4 ~! g* Q! b$ v/ q* H( I5 p
  3. .text:24BC2CD2
      i% E# \9 i1 z( B0 F
  4. .text:24BC2CD2 ; Attributes: bp-based frame
    ( B) `  j) l, D: {. n
  5. .text:24BC2CD24 Z9 U4 F5 {1 L9 R1 z  G
  6. .text:24BC2CD2 sub_24BC2CD2    proc near               ; CODE XREF: .text:loc_24BC2811↑p( S, g- P: q, S# d. X8 a
  7. .text:24BC2CD2
    6 n, a+ N' R( n7 E
  8. .text:24BC2CD2 Dst             = dword ptr -90h# D% w9 w0 K' w9 W- w# \6 u
  9. .text:24BC2CD2 var_8C          = dword ptr -8Ch
    1 h2 _# P  w( C" ~0 D6 c
  10. .text:24BC2CD2 var_28          = dword ptr -28h9 ^' ^$ n7 J" g" J2 u+ u# d
  11. .text:24BC2CD2 var_24          = dword ptr -24h
    - p1 j, [. D( H$ z3 b: ^
  12. .text:24BC2CD2 var_20          = dword ptr -20h! l$ g, Z! W3 w) S$ p6 D# w
  13. .text:24BC2CD2 var_1C          = dword ptr -1Ch; \/ R$ z" a# q# Q7 ]5 Y
  14. .text:24BC2CD2 var_18          = dword ptr -18h
    , _: j" y# a! u
  15. .text:24BC2CD2 ppv             = dword ptr -14h. r) ~6 x5 ~( E: N  P9 s' y$ Q
  16. .text:24BC2CD2 var_10          = dword ptr -10h, S* C1 T2 M) p' g
  17. .text:24BC2CD2 var_C           = dword ptr -0Ch
    " k+ i7 P, f2 v! e3 K( B- u4 F
  18. .text:24BC2CD2 var_8           = dword ptr -8
    ' z  ~; K$ u* F$ P9 n5 Z; s
  19. .text:24BC2CD2 hLibModule      = dword ptr -4
    , V& O0 v9 J7 r3 T
  20. .text:24BC2CD2
    / j$ h( B1 p9 y$ S
  21. .text:24BC2CD2                 push    ebp$ B  H# v  w% x: e  x
  22. .text:24BC2CD3                 mov     ebp, esp. `. B& ]: X" C) q, k$ v2 s7 ~
  23. .text:24BC2CD5                 sub     esp, 90h
    ) r* B  b, o  f
  24. .text:24BC2CDB                 push    ebx' B. a: D* b" {4 l
  25. .text:24BC2CDC                 mov     ebx, ds:LoadLibraryA' S; ?2 n+ X5 i: u
  26. .text:24BC2CE2                 push    esi. Q% \7 J, _1 h
  27. .text:24BC2CE3                 push    edi
    ' k; h6 c& X8 G$ }: y8 O6 G6 a& ^
  28. .text:24BC2CE4                 xor     edi, edi7 q+ h" B6 d  O
  29. .text:24BC2CE6                 push    offset LibFileName ; "DDRAW.DLL"
    4 K% X( k) |) v' A1 ?! I# Z
  30. .text:24BC2CEB                 mov     [ebp+var_8], edi, L7 }4 x9 ]$ Q" z$ y
  31. .text:24BC2CEE                 mov     [ebp+var_1C], edi
    ' ?/ d/ K* B; g
  32. .text:24BC2CF1                 mov     [ebp+var_C], edi2 b- d4 x* ?! c5 }# V9 F" [0 U
  33. .text:24BC2CF4                 mov     [ebp+var_10], edi
      |6 }3 X0 _, b9 ~
  34. .text:24BC2CF7                 mov     [ebp+var_18], edi
    2 s' d' g- p! f8 D
  35. .text:24BC2CFA                 call    ebx ; LoadLibraryA9 o$ F: l% l1 P
  36. .text:24BC2CFC                 mov     esi, eax
    0 [' ~" ]/ j0 h& L* T+ u4 K
  37. .text:24BC2CFE                 cmp     esi, edi
    1 q0 b/ T- i: v8 g/ C0 t
  38. .text:24BC2D00                 mov     [ebp+hLibModule], esi
    0 z: P9 c8 U. A4 A1 a. v2 m% ?
  39. .text:24BC2D03                 jnz     short loc_24BC2D0F5 F0 h* K4 |) }: v3 F
  40. .text:24BC2D05                 push    offset aCouldnTLoadlib ; "Couldn't LoadLibrary DDraw\r\n"6 q' n9 `- v. a9 M! n
  41. .text:24BC2D0A                 jmp     loc_24BC2E6D, X6 H# a, p. s2 V7 x4 J- I" s( k& k
  42. .text:24BC2D0F ; ---------------------------------------------------------------------------( _* t* s3 @9 q2 Q' w
  43. .text:24BC2D0F, a: S2 v- v! C
  44. .text:24BC2D0F loc_24BC2D0F:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+31↑j
    , B& c0 P0 b% w1 w& b1 m
  45. .text:24BC2D0F                 push    offset ProcName ; "DirectDrawCreate"
    0 x9 _! @) [7 h! |+ _! T' E
  46. .text:24BC2D14                 push    esi             ; hModule/ H, ]. K) P5 `' m+ n7 ?/ h
  47. .text:24BC2D15                 call    ds:GetProcAddress  d% k, F7 K: b" n! K
  48. .text:24BC2D1B                 cmp     eax, edi
    0 V+ r7 `) V& I, t8 L
  49. .text:24BC2D1D                 jnz     short loc_24BC2D30
    / K% |# d4 _2 D- p# A
  50. .text:24BC2D1F                 push    esi             ; hLibModule
    - T+ T8 A, t; g+ H9 q" t$ a1 v9 I6 n
  51. .text:24BC2D20                 call    ds:FreeLibrary
    ; @/ i& J/ @' G7 w
  52. .text:24BC2D26                 push    offset aCouldnTGetproc ; "Couldn't GetProcAddress DirectDrawCreat"...
    ) r% h3 [* v( k* I) z
  53. .text:24BC2D2B                 jmp     loc_24BC2E6D
    " G. {! n3 N9 b. S
  54. .text:24BC2D30 ; ---------------------------------------------------------------------------; G# \; `1 G/ v+ H6 B0 A, H& _
  55. .text:24BC2D30" j! m4 R6 J5 M% t! c! G! A
  56. .text:24BC2D30 loc_24BC2D30:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+4B↑j8 a. M$ E0 _; a: r  l5 E, D0 n
  57. .text:24BC2D30                 lea     ecx, [ebp+var_8]; p# {4 ^& T* G/ Q' a* F
  58. .text:24BC2D33                 push    edi
    1 @/ t4 _. b& \6 N9 R+ U
  59. .text:24BC2D34                 push    ecx
    ) d2 }+ d. x' J
  60. .text:24BC2D35                 push    edi5 }) n5 |" P% r$ B6 i/ i' O, i& x
  61. .text:24BC2D36                 call    eax3 ?+ X. p2 _0 z1 A: q
  62. .text:24BC2D38                 test    eax, eax
    % K# v* R6 E1 ~1 W
  63. .text:24BC2D3A                 jge     short loc_24BC2D4D) F9 }3 e  ?. P6 u
  64. .text:24BC2D3C                 push    esi             ; hLibModule) k% W0 A6 I! e, m9 I
  65. .text:24BC2D3D                 call    ds:FreeLibrary
    $ _) ^: M9 C( |+ |6 J- A
  66. .text:24BC2D43                 push    offset aCouldnTCreateD ; "Couldn't create DDraw\r\n") w/ o6 }! F; ^; K! R
  67. .text:24BC2D48                 jmp     loc_24BC2E6D
    . O7 w1 T: z0 h$ ^* f, P$ v! d
  68. .text:24BC2D4D ; ---------------------------------------------------------------------------
    $ h+ m  c% A3 W5 I- z/ w
  69. .text:24BC2D4D
    5 @. U0 J( U" D9 g
  70. .text:24BC2D4D loc_24BC2D4D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+68↑j4 u8 H' o9 c0 x  ^  n. U
  71. .text:24BC2D4D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    2 A- v8 t8 Q5 c$ E% N- E; @
  72. .text:24BC2D50                 lea     edx, [ebp+var_1C]$ X, R, r+ q, G. ~$ t9 E
  73. .text:24BC2D53                 push    edx, v) o1 W- `5 E( M
  74. .text:24BC2D54                 push    offset unk_24BC4470; C2 A; c; m1 C) F$ f
  75. .text:24BC2D59                 mov     ecx, [eax]1 a5 ?' @/ M: F! C8 b. m5 c4 n
  76. .text:24BC2D5B                 push    eax3 C8 r6 V2 S( U0 f
  77. .text:24BC2D5C                 call    dword ptr [ecx]8 z6 I- D, D& W9 j0 B
  78. .text:24BC2D5E                 test    eax, eax* ~  r$ P4 H5 x2 l' O- M0 b4 G8 R
  79. .text:24BC2D60                 jge     short loc_24BC2D87% H2 B% E) a9 U$ h- n1 u( q( z6 o
  80. .text:24BC2D62                 mov     eax, [ebp+var_8]& U! \( a1 c7 @1 `
  81. .text:24BC2D65                 push    eax
    2 [( J3 ^4 D) N6 L8 R( ^! C
  82. .text:24BC2D66                 mov     ecx, [eax]+ o; p$ _9 W6 X4 V( \# A) p/ B
  83. .text:24BC2D68                 call    dword ptr [ecx+8]
    ) F3 Z" c0 y1 P7 W/ J* {
  84. .text:24BC2D6B                 push    esi             ; hLibModule
    7 {4 M& y4 `0 T
  85. .text:24BC2D6C                 call    ds:FreeLibrary; K& D( E, N5 I# p; R8 n0 e  v
  86. .text:24BC2D72                 push    offset OutputString ; "Couldn't QI DDraw2\r\n"9 S' D& g9 w8 v8 D
  87. .text:24BC2D77                 call    ds:OutputDebugStringA! C+ O8 ?0 T) `+ P; O* X; W' K
  88. .text:24BC2D7D                 mov     eax, 100h
    6 L; S$ D4 W" o% n0 l5 n
  89. .text:24BC2D82                 jmp     loc_24BC3011
    ) m0 A3 i6 p# X# [. H6 u% K
  90. .text:24BC2D87 ; ---------------------------------------------------------------------------
    0 u. p9 U3 J1 |3 |
  91. .text:24BC2D87" b$ \/ t+ Z7 ]0 @
  92. .text:24BC2D87 loc_24BC2D87:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+8E↑j
    6 D+ E& r6 t0 Q  Y# p
  93. .text:24BC2D87                 mov     eax, [ebp+var_1C]6 i- r( ?$ H' G
  94. .text:24BC2D8A                 push    eax0 n( O3 z) h, c5 m+ `
  95. .text:24BC2D8B                 mov     ecx, [eax]
    2 x+ R# J. u1 |  y1 S, N! j
  96. .text:24BC2D8D                 call    dword ptr [ecx+8]
    ; p) K' y1 }7 k. r
  97. .text:24BC2D90                 push    offset aDinputDll ; "DINPUT.DLL"2 {' f: P9 N  x! H1 s
  98. .text:24BC2D95                 call    ebx ; LoadLibraryA
    # |+ i6 ~: q* B$ _) k5 c1 u7 g
  99. .text:24BC2D97                 mov     esi, eax
    - `) P% I  {! s$ d$ B
  100. .text:24BC2D99                 cmp     esi, edi
    % P6 v  N- A" Z4 ]9 m# Y; v
  101. .text:24BC2D9B                 jnz     short loc_24BC2DB6
    ' Y, |* g& I4 I" C  R  e, _
  102. .text:24BC2D9D                 mov     eax, [ebp+var_8]* Y& N9 ^+ m7 w2 `1 R9 q; K3 i
  103. .text:24BC2DA0                 push    eax
    ! z* j. D% d2 ^. f: ^9 z
  104. .text:24BC2DA1                 mov     ecx, [eax]* j# C$ u" y& o# }: s* ~
  105. .text:24BC2DA3                 call    dword ptr [ecx+8]
    + z* |& p9 \% s( w# }7 Y4 I
  106. .text:24BC2DA6                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule7 B, ^7 k) Y2 j. A
  107. .text:24BC2DA9                 call    ds:FreeLibrary
    $ L5 z8 `5 c0 m1 T' z9 |
  108. .text:24BC2DAF                 push    offset aCouldnTLoadlib_0 ; "Couldn't LoadLibrary DInput\r\n"
    - {- M! i% [( c' {7 b$ L% L1 [) B
  109. .text:24BC2DB4                 jmp     short loc_24BC2DE2
    0 N5 b4 v$ ^) P6 M' O
  110. .text:24BC2DB6 ; ---------------------------------------------------------------------------
    2 h1 P& N4 V5 H1 {+ n0 M$ g
  111. .text:24BC2DB64 ^( Y: K2 O+ Q: L/ K& k
  112. .text:24BC2DB6 loc_24BC2DB6:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+C9↑j- S; u" K7 _. v2 W" j
  113. .text:24BC2DB6                 push    offset aDirectinputcre ; "DirectInputCreateA"$ h6 e# P3 ~. P$ {) }* U
  114. .text:24BC2DBB                 push    esi             ; hModule
    * i9 K( R  L9 O; f1 e
  115. .text:24BC2DBC                 call    ds:GetProcAddress/ ~/ N) I; j3 Y% d* ^% E0 z, e
  116. .text:24BC2DC2                 push    esi             ; hLibModule5 S9 y. X1 Y) F4 z
  117. .text:24BC2DC3                 mov     esi, ds:FreeLibrary
    - P. \/ C' ^( e+ P; d5 k: X
  118. .text:24BC2DC9                 test    eax, eax' _: w7 W; p+ S/ h$ U
  119. .text:24BC2DCB                 jnz     short loc_24BC2DF22 ?* G1 r$ U* k: D7 V( W1 ~
  120. .text:24BC2DCD                 call    esi ; FreeLibrary. x# d5 w) b! x4 \
  121. .text:24BC2DCF                 mov     eax, [ebp+var_8]
    * ^) v2 a7 q: n( y6 m* Y- Z) K
  122. .text:24BC2DD2                 push    eax
    , w2 k1 C- B2 o
  123. .text:24BC2DD3                 mov     ecx, [eax]. i7 O5 ~1 ~4 f6 h0 @' s' g
  124. .text:24BC2DD5                 call    dword ptr [ecx+8]  a( K9 H1 h* K
  125. .text:24BC2DD8                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule' w$ i6 L$ T% t6 ]4 J) m3 k
  126. .text:24BC2DDB                 call    esi ; FreeLibrary' a) o0 _6 A4 Q% Q* ]/ ?- g; q
  127. .text:24BC2DDD                 push    offset aCouldnTGetproc_0 ; "Couldn't GetProcAddress DInputCreate\r"...
    ! j: }. H+ }2 e. W9 |
  128. .text:24BC2DE2: V) N9 R' ?3 f- i
  129. .text:24BC2DE2 loc_24BC2DE2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+E2↑j2 X# I" E$ z/ Z
  130. .text:24BC2DE2                 call    ds:OutputDebugStringA2 ?6 `4 Y" V0 v: ^* u
  131. .text:24BC2DE8                 mov     eax, 200h5 x: |6 D4 L1 x( P" q, F7 V4 J5 j9 t  i
  132. .text:24BC2DED                 jmp     loc_24BC30114 g$ Z; v; h! C5 ~# T( @
  133. .text:24BC2DF2 ; ---------------------------------------------------------------------------+ X: y2 w' C4 ^
  134. .text:24BC2DF2
    ; G+ ]. \& N2 I1 Z- s: c
  135. .text:24BC2DF2 loc_24BC2DF2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+F9↑j# j4 F$ A% y4 Y
  136. .text:24BC2DF2                 call    esi ; FreeLibrary+ m1 X' X; ~) n1 ~
  137. .text:24BC2DF4                 push    6Ch             ; Size& p% g! V' B* P
  138. .text:24BC2DF6                 lea     eax, [ebp+Dst]
    $ c. F1 f: b1 f; F$ T+ g: \
  139. .text:24BC2DFC                 push    edi             ; Val
    : l. r& {+ D2 b8 e: n% U- B4 h  Y
  140. .text:24BC2DFD                 push    eax             ; Dst( m( ~- Q! F+ k& P2 c: y: b
  141. .text:24BC2DFE                 call    memset
    4 H" u& ?3 d4 w$ ?, M( k
  142. .text:24BC2E03                 mov     eax, [ebp+var_8]
    # C' ]8 T5 I4 `' \
  143. .text:24BC2E06                 add     esp, 0Ch; [$ G- }8 G: D/ ?3 S- s
  144. .text:24BC2E09                 mov     [ebp+Dst], 6Ch
    8 F/ n4 C  o, r# I( ]7 m6 X
  145. .text:24BC2E13                 mov     [ebp+var_8C], 1
    - K, K- T$ f, r! l4 s" x. U5 N
  146. .text:24BC2E1D                 mov     [ebp+var_28], 200h
    : T: i, [, X: }% h6 j. o
  147. .text:24BC2E24                 mov     ecx, [eax]+ T+ _+ A: `9 q# ?
  148. .text:24BC2E26                 push    8) F8 s3 e3 O/ v$ U% g) r
  149. .text:24BC2E28                 push    edi0 W; M% m! R1 F8 G1 Y3 N2 W$ ~
  150. .text:24BC2E29                 push    eax
    ( |' ^, F  K* S' R
  151. .text:24BC2E2A                 call    dword ptr [ecx+50h]
    3 [2 U. s9 L, J! u# G8 U% T( m% D
  152. .text:24BC2E2D                 test    eax, eax
    7 g' I0 ]( R/ f' b8 m
  153. .text:24BC2E2F                 mov     eax, [ebp+var_8]  M* G- A& W- J: e$ a
  154. .text:24BC2E32                 mov     ecx, [eax]! I; M. @( N7 u' B& I! a; g
  155. .text:24BC2E34                 jge     short loc_24BC2E46# N3 U; _2 F! r
  156. .text:24BC2E36                 push    eax
    & U1 a6 N' ^2 B1 Z3 v0 h" p
  157. .text:24BC2E37                 call    dword ptr [ecx+8]
    % s9 B; V2 }% d
  158. .text:24BC2E3A                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule) n8 q$ k  {6 I. u: [+ V
  159. .text:24BC2E3D                 call    esi ; FreeLibrary/ z& L3 \- e8 i6 W/ W- g" S
  160. .text:24BC2E3F                 push    offset aCouldnTSetCoop ; "Couldn't Set coop level\r\n"
    4 P' A; t6 o" v5 Y5 Q) P
  161. .text:24BC2E44                 jmp     short loc_24BC2E6D5 Q! @: d  v4 Q
  162. .text:24BC2E46 ; ---------------------------------------------------------------------------$ |+ ?+ X7 @' k! p2 m) g- c; \. U" y
  163. .text:24BC2E46
    / }+ i; ^" w: L1 }
  164. .text:24BC2E46 loc_24BC2E46:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+162↑j! {, B+ _2 i# a6 h9 D
  165. .text:24BC2E46                 lea     edx, [ebp+var_C], c$ G3 }. u7 A1 s3 l7 N
  166. .text:24BC2E49                 push    edi4 |$ a7 u5 J* R' \
  167. .text:24BC2E4A                 push    edx
    ! r5 e$ c. s9 o8 e; L/ Z, S- p
  168. .text:24BC2E4B                 lea     edx, [ebp+Dst]
    $ n. k$ O0 U: v" n+ M: z
  169. .text:24BC2E51                 push    edx
    1 q6 ^2 T4 E3 V* x; p  o# s
  170. .text:24BC2E52                 push    eax
    . R  n6 O/ q+ E, C
  171. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]3 m/ J/ V* Z/ p+ T$ z7 s
  172. .text:24BC2E56                 test    eax, eax' A9 @2 ?( U6 X7 z' t* v: i
  173. .text:24BC2E58                 jge     short loc_24BC2E7A2 p4 R3 m% u! c$ o9 U% ]
  174. .text:24BC2E5A                 mov     eax, [ebp+var_8]  }& v) \  z( {) T& c
  175. .text:24BC2E5D                 push    eax  l6 [/ }9 `4 c0 x2 W+ O9 R
  176. .text:24BC2E5E                 mov     ecx, [eax]
    ; h4 @- x+ F! u  u6 ?  O
  177. .text:24BC2E60                 call    dword ptr [ecx+8]
    5 A( W: z/ R6 h
  178. .text:24BC2E63                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    * }6 Y: X5 G9 c$ i1 |: G
  179. .text:24BC2E66                 call    esi ; FreeLibrary& V9 B1 l0 {! {/ o
  180. .text:24BC2E68                 push    offset aCouldnTCreates ; "Couldn't CreateSurface\r\n"
      \6 R* s$ ~% e2 c5 e/ a- V
  181. .text:24BC2E6D# E% A! |# h1 _0 F( @' Z9 P7 X
  182. .text:24BC2E6D loc_24BC2E6D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+38↑j# E  R! L# ]( X) f* c  |, }8 h
  183. .text:24BC2E6D                                         ; sub_24BC2CD2+59↑j ...
    2 h& I* H7 s; b0 [
  184. .text:24BC2E6D                 call    ds:OutputDebugStringA: E2 {' u& W, g& U% r
  185. .text:24BC2E73                 xor     eax, eax
    " R; \! O) Z5 A
  186. .text:24BC2E75                 jmp     loc_24BC3011
    ( F! i3 j# b3 A$ F! S
  187. .text:24BC2E7A ; ---------------------------------------------------------------------------
复制代码
/ w5 o) s+ p5 r4 a) t

- ]( C$ Y& M' L' ]+ b: V
  k1 p0 a7 ?$ ^0 }8 O" |4 n
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好1 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2025-4-13 11:37 | 只看该作者
学习学习一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表