设为首页收藏本站官方微博

建议 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

[复制链接]
查看: 249|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-25 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

这游戏以前分析过,本贴再写得详细一些。$ H+ @' L  B9 n" R# i+ X4 u
这是一个DirectDraw游戏,在Post Mortem\Dlls下的DX7SoundManager.dll里完成对DirectDraw的初始化,8 }% l$ i. f$ |! X( y! [  M6 p, m
注意,初始化不是用导入函数方式进行,而是以loadlibrary方式进行的。
3 ]' ]0 M# V8 P& ]' K  |& D5 G6 t4 c3 m7 W
参考DDRAW.H得知CreateSurface是其中第7个函数,则函数偏移量为4X(7-1)=24,就是0x18.7 y+ A' L) U* l+ Y
  1. STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID riid, LPVOID FAR * ppvObj) PURE;6 l' f1 L- `! e# P1 z
  2. STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS)  PURE;6 j" t; ^9 ]' M3 h
  3. STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;6 M% |! ~/ v" R
  4. STDMETHOD(Compact)(THIS) PURE;2 a9 Z7 ^8 ~; Q- a5 H/ Q5 @
  5. STDMETHOD(CreateClipper)(THIS_ DWORD, LPDIRECTDRAWCLIPPER FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;* H$ b9 A# l4 w2 F- s
  6. STDMETHOD(CreatePalette)(THIS_ DWORD, LPPALETTEENTRY, LPDIRECTDRAWPALETTE FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;
    7 v7 _$ |6 R4 W- {1 X0 i# C) i
  7. STDMETHOD(CreateSurface)(THIS_  LPDDSURFACEDESC, LPDIRECTDRAWSURFACE FAR *, IUnknown FAR *) PURE;
复制代码

! ^$ Y* [, o8 P5 d; x以下一段中完成CreateSurface。
  1. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
复制代码
* E3 T  E* Q+ g3 O! }( M
" r$ V6 S6 u: Z+ |

% `& D4 `4 H: C8 ~. i, ]) s9 y( o, J9 `9 `1 S% H
  1. ' Y" f& M3 n9 n# U( d
  2. .text:24BC2CD2 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
    7 b9 Q1 p: D8 V6 w' ^. n, E5 s
  3. .text:24BC2CD2
    0 \, m$ v" o  j  x5 @
  4. .text:24BC2CD2 ; Attributes: bp-based frame+ U/ B4 p' Z/ z1 O9 Q5 |; P
  5. .text:24BC2CD2! v* f' Y! @+ O. @4 L. Y
  6. .text:24BC2CD2 sub_24BC2CD2    proc near               ; CODE XREF: .text:loc_24BC2811↑p
    + N# ~- {4 m6 a3 r6 @
  7. .text:24BC2CD2
    , d) T. U  K4 ^# h9 ~7 S
  8. .text:24BC2CD2 Dst             = dword ptr -90h, `3 w. w2 O! S( ~2 E/ v9 v
  9. .text:24BC2CD2 var_8C          = dword ptr -8Ch0 j4 S; Z6 T2 z# z3 D
  10. .text:24BC2CD2 var_28          = dword ptr -28h/ t) G/ H* I' _, l: p' y
  11. .text:24BC2CD2 var_24          = dword ptr -24h3 t7 a& j$ ~/ ~2 B, C! r2 I) L
  12. .text:24BC2CD2 var_20          = dword ptr -20h
    4 A$ i2 g3 D6 H: T
  13. .text:24BC2CD2 var_1C          = dword ptr -1Ch" \$ |9 e- f% I! P' P1 I- d2 {
  14. .text:24BC2CD2 var_18          = dword ptr -18h( k0 O8 X5 [3 a1 e8 p, @
  15. .text:24BC2CD2 ppv             = dword ptr -14h( l$ A1 l9 r- s6 s
  16. .text:24BC2CD2 var_10          = dword ptr -10h4 }5 p2 H1 Z/ S1 d
  17. .text:24BC2CD2 var_C           = dword ptr -0Ch) w3 `8 |' J, Q1 S+ P
  18. .text:24BC2CD2 var_8           = dword ptr -8
    / u/ x2 t5 u. P
  19. .text:24BC2CD2 hLibModule      = dword ptr -4( {' a1 ]6 F2 Z& D; U* K. _
  20. .text:24BC2CD2
    ! f2 E# g7 V* L" ?  t
  21. .text:24BC2CD2                 push    ebp
    6 h3 s( D$ I+ U
  22. .text:24BC2CD3                 mov     ebp, esp' L6 U. P/ D% W1 r- d" ~+ o- G; y
  23. .text:24BC2CD5                 sub     esp, 90h
    " O: U/ k5 m  ~5 T
  24. .text:24BC2CDB                 push    ebx
    $ U" i: ~! N, y; X3 z
  25. .text:24BC2CDC                 mov     ebx, ds:LoadLibraryA
    . R$ ?5 }& O2 p) b6 O$ x( f
  26. .text:24BC2CE2                 push    esi2 n! u) Y6 S' `' I( a$ R" z; Q& H
  27. .text:24BC2CE3                 push    edi
    ( z% K, Y9 k5 O6 ~
  28. .text:24BC2CE4                 xor     edi, edi9 {. X( Z* A+ Q  Q& h
  29. .text:24BC2CE6                 push    offset LibFileName ; "DDRAW.DLL"* O( P5 K4 L( O- _, T
  30. .text:24BC2CEB                 mov     [ebp+var_8], edi" [, M1 h6 o2 _& {/ c
  31. .text:24BC2CEE                 mov     [ebp+var_1C], edi7 ]* w# _# R) q. p; c
  32. .text:24BC2CF1                 mov     [ebp+var_C], edi1 n# K& {/ l5 @. O1 ]
  33. .text:24BC2CF4                 mov     [ebp+var_10], edi/ K1 p' M( \9 N. e, }( C
  34. .text:24BC2CF7                 mov     [ebp+var_18], edi
    ; d6 ]# ]. a3 P8 k, U5 F
  35. .text:24BC2CFA                 call    ebx ; LoadLibraryA
    5 x% c/ Z8 n9 ?7 t
  36. .text:24BC2CFC                 mov     esi, eax
    & U2 V1 x+ C1 e$ z- T
  37. .text:24BC2CFE                 cmp     esi, edi0 J) f: w. p% g0 k6 a
  38. .text:24BC2D00                 mov     [ebp+hLibModule], esi
    ' M" n4 s0 l0 ]/ A2 d
  39. .text:24BC2D03                 jnz     short loc_24BC2D0F
    0 m9 F7 v( B4 |4 o( g
  40. .text:24BC2D05                 push    offset aCouldnTLoadlib ; "Couldn't LoadLibrary DDraw\r\n"
    $ h  F/ ]( f! ^8 }1 }0 d
  41. .text:24BC2D0A                 jmp     loc_24BC2E6D6 T0 E) l4 O- u) Y1 `! q3 i9 O
  42. .text:24BC2D0F ; ---------------------------------------------------------------------------
    4 M8 c# Q. ]8 Z" H: _
  43. .text:24BC2D0F2 D* ~4 \5 }+ f
  44. .text:24BC2D0F loc_24BC2D0F:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+31↑j. z0 g; U8 s4 L% n# q* D4 [% n% G2 g
  45. .text:24BC2D0F                 push    offset ProcName ; "DirectDrawCreate"
    6 r3 l* s9 c! c/ K% l- l- ?
  46. .text:24BC2D14                 push    esi             ; hModule, W1 V6 s2 G3 m2 m
  47. .text:24BC2D15                 call    ds:GetProcAddress  @  X4 _/ S$ T" u4 E, Z7 W7 T! ~8 i
  48. .text:24BC2D1B                 cmp     eax, edi
    ) H# S4 o0 E+ I
  49. .text:24BC2D1D                 jnz     short loc_24BC2D308 T: E0 h* ^: [
  50. .text:24BC2D1F                 push    esi             ; hLibModule; S% b' i) G" t3 Y5 s" u) ]. }
  51. .text:24BC2D20                 call    ds:FreeLibrary& ~: z8 ]" q* x5 |; ^0 k
  52. .text:24BC2D26                 push    offset aCouldnTGetproc ; "Couldn't GetProcAddress DirectDrawCreat"...- G- a$ J( N8 i2 q1 n- d3 e
  53. .text:24BC2D2B                 jmp     loc_24BC2E6D9 d% b  E$ [3 W3 |6 n. x
  54. .text:24BC2D30 ; ---------------------------------------------------------------------------# I6 m8 @: ?( b3 |. O4 t9 L
  55. .text:24BC2D30. h0 s) N4 T1 D( I2 p) t
  56. .text:24BC2D30 loc_24BC2D30:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+4B↑j5 {' {, p5 _; ]. ]
  57. .text:24BC2D30                 lea     ecx, [ebp+var_8]
    0 k5 J4 R1 {5 @2 j2 `
  58. .text:24BC2D33                 push    edi
    6 K! e* P" A% ?. D$ y# |& w8 T
  59. .text:24BC2D34                 push    ecx
    0 P( f- \1 P) b0 _' m
  60. .text:24BC2D35                 push    edi
      p2 u  v1 ^: c1 n; t
  61. .text:24BC2D36                 call    eax  o6 Q. ^; d/ v2 v  e* ~! ~! Q( D
  62. .text:24BC2D38                 test    eax, eax% w3 E0 w( y' }" l( W1 ^
  63. .text:24BC2D3A                 jge     short loc_24BC2D4D
    / l5 K1 a8 `9 s
  64. .text:24BC2D3C                 push    esi             ; hLibModule
    / k/ @0 x; x5 ]5 F5 S+ ^
  65. .text:24BC2D3D                 call    ds:FreeLibrary4 c) |( v: e% `# ^- I
  66. .text:24BC2D43                 push    offset aCouldnTCreateD ; "Couldn't create DDraw\r\n"2 t0 y: b# r% }) A
  67. .text:24BC2D48                 jmp     loc_24BC2E6D
    ; I1 f2 U  {. L8 D! s
  68. .text:24BC2D4D ; ---------------------------------------------------------------------------4 L/ l# U; \& i  o7 G' U$ k! ]
  69. .text:24BC2D4D0 D0 T9 L) T, j) `1 q2 \# J6 [
  70. .text:24BC2D4D loc_24BC2D4D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+68↑j) e1 w& K- o8 v9 H( @
  71. .text:24BC2D4D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    ( j8 z0 j6 a1 o; O: R' D7 u
  72. .text:24BC2D50                 lea     edx, [ebp+var_1C]
    1 z' M  r+ s" J3 H. m( M5 m! @
  73. .text:24BC2D53                 push    edx
    9 |" |$ ?' q  l2 \( M/ ^$ b  _
  74. .text:24BC2D54                 push    offset unk_24BC4470+ O% D8 H9 y, {1 U! b# s5 }+ e* {
  75. .text:24BC2D59                 mov     ecx, [eax]5 O. A9 z% \( f) k
  76. .text:24BC2D5B                 push    eax. w+ M9 X" C5 K
  77. .text:24BC2D5C                 call    dword ptr [ecx]' g$ @( f$ w6 `1 R& r
  78. .text:24BC2D5E                 test    eax, eax
    8 V/ z& N* O* a+ A$ `
  79. .text:24BC2D60                 jge     short loc_24BC2D87( @  i4 B3 z5 f/ _& E
  80. .text:24BC2D62                 mov     eax, [ebp+var_8]
    + o* L' e- G3 n3 I$ D
  81. .text:24BC2D65                 push    eax2 ]* v5 M6 X4 T% {8 S0 t
  82. .text:24BC2D66                 mov     ecx, [eax]
    0 Y+ F  o7 b. @- u! N
  83. .text:24BC2D68                 call    dword ptr [ecx+8]
    5 c& O9 q4 Y- }4 R& j
  84. .text:24BC2D6B                 push    esi             ; hLibModule% M7 [/ J2 M& ?/ q
  85. .text:24BC2D6C                 call    ds:FreeLibrary5 ?$ [1 l- W- z9 Z/ O+ k
  86. .text:24BC2D72                 push    offset OutputString ; "Couldn't QI DDraw2\r\n"
    , \5 N7 n; @5 z; m
  87. .text:24BC2D77                 call    ds:OutputDebugStringA
    ) Q. u* ]0 d3 Z. \* w* x  p
  88. .text:24BC2D7D                 mov     eax, 100h
    2 C" k# Z5 a6 p; [
  89. .text:24BC2D82                 jmp     loc_24BC3011
    7 n4 A: W/ b- K* B2 t
  90. .text:24BC2D87 ; ---------------------------------------------------------------------------
    / F% p4 q* |# p+ \9 r* B" E7 a: b
  91. .text:24BC2D87& P. {3 D2 R8 h* l  o& i
  92. .text:24BC2D87 loc_24BC2D87:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+8E↑j
    6 D/ X1 x; O* X3 W
  93. .text:24BC2D87                 mov     eax, [ebp+var_1C]
    0 j5 v, a9 R  X7 y' P- r; y
  94. .text:24BC2D8A                 push    eax
    ) [+ I! g0 S5 q, ~# x- ^( c
  95. .text:24BC2D8B                 mov     ecx, [eax]
      X3 M% |, s7 K7 s& J$ X+ B6 Q
  96. .text:24BC2D8D                 call    dword ptr [ecx+8]1 c6 l. U1 V  s' K
  97. .text:24BC2D90                 push    offset aDinputDll ; "DINPUT.DLL"$ s5 K$ o' F' w
  98. .text:24BC2D95                 call    ebx ; LoadLibraryA
    " t6 g; q7 c# f" x- `
  99. .text:24BC2D97                 mov     esi, eax
    + _/ o. [8 F0 r! r, \
  100. .text:24BC2D99                 cmp     esi, edi
    5 I/ }2 d2 i+ g" ?' M
  101. .text:24BC2D9B                 jnz     short loc_24BC2DB6
    & b1 R- n2 X* V) g
  102. .text:24BC2D9D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    + m1 E" H/ j9 X$ |/ C3 K! ]
  103. .text:24BC2DA0                 push    eax# E2 Z3 t6 Y, S- l  F* {1 M
  104. .text:24BC2DA1                 mov     ecx, [eax]
    3 D) b% U; |9 q" w) ^7 u, B
  105. .text:24BC2DA3                 call    dword ptr [ecx+8]( j  s3 \: Y) d
  106. .text:24BC2DA6                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    8 |/ q/ p' T( Q7 w" q
  107. .text:24BC2DA9                 call    ds:FreeLibrary3 @, c* o; s3 b7 D* H
  108. .text:24BC2DAF                 push    offset aCouldnTLoadlib_0 ; "Couldn't LoadLibrary DInput\r\n"
    ; l, H( _( s/ j- k  [
  109. .text:24BC2DB4                 jmp     short loc_24BC2DE2
    : o& ?; \& c7 V# V
  110. .text:24BC2DB6 ; ---------------------------------------------------------------------------
      _( j9 R/ U$ I" j3 x: w3 k
  111. .text:24BC2DB6
    ) l$ c) Q, B6 ]$ G! q) m
  112. .text:24BC2DB6 loc_24BC2DB6:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+C9↑j
    8 d( o. @5 p' ]# A  a
  113. .text:24BC2DB6                 push    offset aDirectinputcre ; "DirectInputCreateA"
    9 S0 X: a8 X+ u* A# j) S
  114. .text:24BC2DBB                 push    esi             ; hModule
    1 g0 F, d6 o0 E( L
  115. .text:24BC2DBC                 call    ds:GetProcAddress
    " Y1 E" L( E2 H2 S1 n3 y
  116. .text:24BC2DC2                 push    esi             ; hLibModule( n  l. B! i: l; [! Y- w( U
  117. .text:24BC2DC3                 mov     esi, ds:FreeLibrary
    " I4 |# U& T! Z1 g, T  {; i
  118. .text:24BC2DC9                 test    eax, eax
    3 b$ z1 R4 b. A
  119. .text:24BC2DCB                 jnz     short loc_24BC2DF2/ @, _; V, L( M
  120. .text:24BC2DCD                 call    esi ; FreeLibrary0 P6 C8 l2 y. D* W9 ?
  121. .text:24BC2DCF                 mov     eax, [ebp+var_8]# |# o6 K/ h9 u
  122. .text:24BC2DD2                 push    eax  W# `6 p' `3 i, p4 r- V# v
  123. .text:24BC2DD3                 mov     ecx, [eax]
    ) l8 Y4 u' b- b! H
  124. .text:24BC2DD5                 call    dword ptr [ecx+8]9 ~) F/ W* H* X  }% d9 |9 `
  125. .text:24BC2DD8                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule; k/ {8 S, C6 A; u! {
  126. .text:24BC2DDB                 call    esi ; FreeLibrary
    8 k7 f, Y5 X7 S3 }/ w4 T+ y- l0 g5 {
  127. .text:24BC2DDD                 push    offset aCouldnTGetproc_0 ; "Couldn't GetProcAddress DInputCreate\r"...1 z" v* ~* U" H/ l
  128. .text:24BC2DE24 r( [4 L5 T, K# R/ q6 q; e
  129. .text:24BC2DE2 loc_24BC2DE2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+E2↑j
      a3 B" ~+ [* E3 L4 B( `& k5 T
  130. .text:24BC2DE2                 call    ds:OutputDebugStringA" a" ^8 K& b- R$ t5 ^
  131. .text:24BC2DE8                 mov     eax, 200h* H# K$ B3 U$ v' Y
  132. .text:24BC2DED                 jmp     loc_24BC3011) ~! a" `/ d8 m# r6 |0 O8 L$ O
  133. .text:24BC2DF2 ; ---------------------------------------------------------------------------
    0 k& v0 Q: i( r; b
  134. .text:24BC2DF2  D( a2 {/ P) k. q# \* L. x
  135. .text:24BC2DF2 loc_24BC2DF2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+F9↑j1 D% A+ X  k9 ~  h8 j" W. {2 [; h, [
  136. .text:24BC2DF2                 call    esi ; FreeLibrary
    ) g# [8 d) O  q: R
  137. .text:24BC2DF4                 push    6Ch             ; Size
    + T# @/ ]& _! R% Y% ?& p; \
  138. .text:24BC2DF6                 lea     eax, [ebp+Dst]: c9 w, Q1 M! w. t( K( u) [6 E! C8 v
  139. .text:24BC2DFC                 push    edi             ; Val
    " C+ p* G- p" A8 _; z% h* a9 M
  140. .text:24BC2DFD                 push    eax             ; Dst: a; O+ i/ O% J; \7 w# d( m
  141. .text:24BC2DFE                 call    memset
    . Y5 J6 Y1 i" c% }! F
  142. .text:24BC2E03                 mov     eax, [ebp+var_8]1 l! p+ i8 l( D" M+ z9 H$ ]4 ?
  143. .text:24BC2E06                 add     esp, 0Ch! r) @- o+ A' ^" H9 K( |2 |+ b
  144. .text:24BC2E09                 mov     [ebp+Dst], 6Ch- P7 q$ F* r+ D& F; G6 b7 D$ R
  145. .text:24BC2E13                 mov     [ebp+var_8C], 1
    ( I" U6 M5 T9 L) P) B: C; Z
  146. .text:24BC2E1D                 mov     [ebp+var_28], 200h
    ; n( R8 N# _0 n. f( f
  147. .text:24BC2E24                 mov     ecx, [eax]
    & [0 W. g7 [! e2 D+ g! J
  148. .text:24BC2E26                 push    8* ~( ]9 c: I: `+ G
  149. .text:24BC2E28                 push    edi; G# A: [: h. Y7 \) ], A
  150. .text:24BC2E29                 push    eax4 ~" L. Z# \+ o
  151. .text:24BC2E2A                 call    dword ptr [ecx+50h]1 P/ x7 i  O$ o! R& G: b+ h
  152. .text:24BC2E2D                 test    eax, eax0 p2 B1 Q  b+ m
  153. .text:24BC2E2F                 mov     eax, [ebp+var_8]& q6 J% s3 E( N7 w3 \5 N, D8 c
  154. .text:24BC2E32                 mov     ecx, [eax]: \' i* z0 D" G6 F) |1 @# i  M
  155. .text:24BC2E34                 jge     short loc_24BC2E46# O/ E# `& Y. T& Z8 v
  156. .text:24BC2E36                 push    eax
    5 @, ^' Q7 `/ g" V$ t7 u# ?
  157. .text:24BC2E37                 call    dword ptr [ecx+8]
      _5 R9 Z8 Z" J" u1 x
  158. .text:24BC2E3A                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule: i* q4 z+ W0 P/ s4 |
  159. .text:24BC2E3D                 call    esi ; FreeLibrary
    5 h" s/ b9 e4 k  c0 _5 A/ o! Q
  160. .text:24BC2E3F                 push    offset aCouldnTSetCoop ; "Couldn't Set coop level\r\n"
    % T( H4 ^4 w/ O# ~% P9 L
  161. .text:24BC2E44                 jmp     short loc_24BC2E6D
    7 T+ R3 ^# S4 b! d7 r$ u, I, z
  162. .text:24BC2E46 ; ---------------------------------------------------------------------------  M: b% t7 q3 ~$ r
  163. .text:24BC2E46
    6 ^! E# h* ]. K
  164. .text:24BC2E46 loc_24BC2E46:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+162↑j
    ! F! \7 `) a$ J9 Q  ^
  165. .text:24BC2E46                 lea     edx, [ebp+var_C]
    5 D' W/ x3 w, r" A
  166. .text:24BC2E49                 push    edi
    ; y4 k* w0 ~& ~( b! z. W) }0 `$ ^1 g
  167. .text:24BC2E4A                 push    edx/ O+ E$ U" r6 X6 w! q2 k* U& b
  168. .text:24BC2E4B                 lea     edx, [ebp+Dst]
    : C* L: Q3 |8 R+ W0 g; T3 U# D
  169. .text:24BC2E51                 push    edx
      R$ P6 `- m; l1 x
  170. .text:24BC2E52                 push    eax, I( @. O. ]5 O  `/ r$ R: f/ S- {1 I
  171. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
    0 T6 y1 E7 Q! p* }
  172. .text:24BC2E56                 test    eax, eax! ~! j; P! Y! r: N* f
  173. .text:24BC2E58                 jge     short loc_24BC2E7A
    ! V4 C# k3 e6 m$ D8 E& V7 u2 B
  174. .text:24BC2E5A                 mov     eax, [ebp+var_8]
    9 t" P2 w3 ?- K  x2 }
  175. .text:24BC2E5D                 push    eax
    ; t8 b& g- H) ~, g$ T( y( G
  176. .text:24BC2E5E                 mov     ecx, [eax]
    % L9 M8 t  `& W4 Q, U1 p9 w- F
  177. .text:24BC2E60                 call    dword ptr [ecx+8]  f# |+ [* W! X" J
  178. .text:24BC2E63                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    ' e: t# A0 c5 _. D+ X" D) F9 v9 m
  179. .text:24BC2E66                 call    esi ; FreeLibrary& z& Z: H1 X( r( `. n- @& q
  180. .text:24BC2E68                 push    offset aCouldnTCreates ; "Couldn't CreateSurface\r\n"9 n2 r6 y8 K# [: a2 ^
  181. .text:24BC2E6D* }) ^) P1 D* T( q
  182. .text:24BC2E6D loc_24BC2E6D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+38↑j
    ) l" b' d& }' a: Y. N2 q' l
  183. .text:24BC2E6D                                         ; sub_24BC2CD2+59↑j ...; S- I. U6 H2 w
  184. .text:24BC2E6D                 call    ds:OutputDebugStringA
    ' R6 R0 R8 D8 l9 J
  185. .text:24BC2E73                 xor     eax, eax
    0 A+ K3 H( ^! ^+ n# m- q
  186. .text:24BC2E75                 jmp     loc_24BC3011
    # E6 `- q, m5 i! X& g' I1 ^7 l, s- u
  187. .text:24BC2E7A ; ---------------------------------------------------------------------------
复制代码

( r( a/ Y- K% Y1 O5 I7 Z3 f9 `' @* o2 p' m8 d* ?8 b

, B* T4 }' j! m2 J  d) T
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表