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建议 【SDL游戏汉化 #1】 断剑1导演剪辑版Broken Sword Director‘s 字幕显示函数

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[建议] 【SDL游戏汉化 #1】 断剑1导演剪辑版Broken Sword Director‘s 字幕显示函数

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楼主
发表于 2023-8-23 13:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【SDL游戏汉化 #1】 断剑1导演剪辑版Broken Sword Director‘s 字幕显示函数

本帖最后由 shane007 于 2023-8-23 13:25 编辑
% U1 f( w, ?4 u) x+ X2 T( N" }8 ^& U0 j9 u
SDL是4大图形API之一,其他几个是directx,directdraw,opengl4 j" c1 c2 {* w& ~- X
9 P& ~6 ]* T7 S. R- ?
断剑1导演剪辑版Broken Sword Director‘s,这游戏存在解包脚本。: ~5 S1 g" b! ^0 z
打包工具以前让深绿做过一个,但是还有问题,等稍后再做,这个问题不大。
5 h. ?$ M8 T. P游戏界面是图片,图片的替换估计需要用打包工具来配合完成。
* d* f4 a- @; e# t' S5 C但是也有另外一个思路,就是修改exe,修改exe内部图片的路径,此方法是否可行,再行验证。
# x8 V4 X$ P$ h6 L$ W/ A5 I5 J5 w/ X8 O' g, {( t
最关键的对话函数之一,在内存中找一句经常出现的对话,下内存访问断点后断下。. K$ \, {0 j3 D
结合ida pro的F5生成C代码功能,找到以下对话显示函数,以及工具栏的显示函数。% }5 F# N" K; x; H6 w2 m
(这游戏本身支持窗口化,因此用OllyICE.exe调试比较方便)
$ S4 m( w$ d) ]. C  y! a为了方便观看,用excel做成层级调用关系图。
$ W7 G( p5 f7 X# j3 l& v0 T  E' T! _下一步,就是写个程序,用内存补丁的方式,用自己的显示函数替换掉游戏的显示函数即可。
7 ?: F! L6 m* q(需要熟悉一下SDL画字符的过程,研究下如何在中获取类似CreateDevice的对象)
6 X7 a- C5 `" g5 J& c" [" f9 Y% F; B, C# s2 p; D5 C# B
  1. 对话字幕断点处
    ( ~) D( I# K% ]+ a

  2.   _3 c. h3 y9 h9 @# r6 }5 K
  3. 00443854   .  8954C3 20     mov     dword ptr [ebx+eax*8+20], edx    ; |9 u, j" B3 _# z9 e8 J
  4. " _! Y& u4 m6 ^! z7 P' ~
  5. 对话字幕显示函数
    : ~7 a9 o& L/ Q4 _1 E1 E- a8 A4 P5 Z

  6. 9 G% r6 m0 U; K7 D# }
  7. "char __cdecl sub_443744(int a1, int a2, int a3, char *a4, char a5, int a6, int a7)"
复制代码

' e" a3 ?# v' i0 k
* [* @! a, F  ^  ~3 z8 |
' B# P; m7 ?% }" ?7 w5 o- p7 V; m5 ?( t2 Q
3 G" z! o: q2 y- D2 Z

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沙发
 楼主| 发表于 2023-9-5 18:35 | 只看该作者
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板凳
发表于 2023-10-29 13:44 | 只看该作者
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地板
发表于 2023-11-2 09:29 | 只看该作者
问下,SDL的程序,我想用OPENGL或directdraw来显示中文,可以吗?1 k, W' g. F- T8 e
还是程序用哪个就必须用哪个图形API
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5#
 楼主| 发表于 2023-11-2 12:29 来自手机 | 只看该作者
yahooboby 发表于 2023-11-2 09:296 h. E8 t: T1 L4 |0 Z5 f# r
问下,SDL的程序,我想用OPENGL或directdraw来显示中文,可以吗?
8 Q; L4 L( E2 g4 z% W还是程序用哪个就必须用哪个图形API
" b; V$ p+ p1 A
sdl的程序,用其他图形api也是可以的。
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6#
发表于 2023-11-3 08:11 | 只看该作者
行就好,主要是SDL不会写
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7#
 楼主| 发表于 2023-11-3 19:06 | 只看该作者
yahooboby 发表于 2023-11-3 08:119 x; L/ r0 }, f- E' r
行就好,主要是SDL不会写
. l$ ^( h  [- ?) G0 Y. G4 c1 m" y
你想开发SDL游戏还是想学汉化?
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8#
发表于 2023-11-5 21:20 | 只看该作者
游戏就算了,主要是练习写C/C++,想看自己学到什么程度,就拿游戏汉化做练习就知道了
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9#
 楼主| 发表于 2023-11-5 22:47 | 只看该作者
yahooboby 发表于 2023-11-5 21:20
7 v% P/ k6 m; \. n6 J  R1 K) V* P游戏就算了,主要是练习写C/C++,想看自己学到什么程度,就拿游戏汉化做练习就知道了

* F0 K( j6 T7 X# l2 N) k挺好的,汉化方面有很多事情可以做的。
% e, f4 U4 j( O如果想为本论坛汉化出力的话,可以私信我个微信聊一下。
# l+ n/ Z) P/ ?+ j5 {有不少汉化技术方面的事情可以做的。
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10#
发表于 2023-11-7 14:15 | 只看该作者
本帖最后由 yahooboby 于 2023-11-7 14:17 编辑
, O4 D5 e3 P  B  |  b
shane007 发表于 2023-11-5 22:47( G; ^6 C( v! ~3 U# _! k
挺好的,汉化方面有很多事情可以做的。! e5 R& [& n% C- `, D# c0 ?
如果想为本论坛汉化出力的话,可以私信我个微信聊一下。3 H4 N- n) O% }4 `* s
有不少 ...

0 r! f! z8 i! ]可以试试,我给你发私信它说我没权限,发不了" ^$ ^1 V, H. |8 Y  q3 R7 A
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