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[其他] 【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇

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发表于 2023-8-14 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇

这个游戏本身是没有字幕的,但是我们可以想办法配上中文字幕。+ [9 _5 O9 \! q8 n. T5 Z( @- `" ?9 j. ?
在游戏的VMD下,有很多*.VMD文件,这些文件可以用HD Video Converter Factory Pro这个软件转换成MP4格式。1 m; E+ F% o" q) }8 d
3 a8 H6 ^; G! `0 I8 w
在下边这个文件中,可以抓取游戏正在使用哪个VMD文件。9 K( g/ T- Y7 j6 z( U: X
下一步,只要找到游戏正在播放的frameno,就能有办法输出字幕。
! P  x7 K% p- d: W1 ^1 H  i研究到此时,出了一个怪问题,游戏在打开*.VMD文件变成无法播放了,讲scummvm和游戏都进行了还原,还是老样子。9 Q+ O- t& V' u) ?
先记录一下,后续继续解决。% h% M+ K: x" Z

2 c) {3 R! D7 y抓取文件名的代码2 g. F# @, j. Z0 j1 F7 ?* ^% X" C
  1. reg_t kPlayVMDOpen(EngineState *s, int argc, reg_t *argv) {
    ( d2 h" T+ x  b9 u* m
  2.         const Common::String fileName = s->_segMan->getString(argv[0]);
    " A) r( z+ r# I: H/ F" U4 ?
  3.         // argv[1] is an optional cache size argument which we do not use
    . X( O; b* X5 s' j* {
  4.         // const uint16 cacheSize = argc > 1 ? CLIP<int16>(argv[1].toSint16(), 16, 1024) : 0;  o: m% F2 r6 ]/ X
  5.         const VMDPlayer::OpenFlags flags = argc > 2 ? (VMDPlayer::OpenFlags)argv[2].toUint16() : VMDPlayer::kOpenFlagNone;
    ' O! H- b# Y# f! C0 k( B

  6. $ N8 ~( ^! _% G+ o% F: k
  7.         //by shane007 for test
    # i$ G8 ]' n7 T4 G% B% z
  8.         //debug("fileName %s", fileName.c_str());9 `: u9 Z3 G" O: I  {; E

  9. $ i; y& a* ^9 C
  10.         return make_reg(0, g_sci->_video32->getVMDPlayer().open(fileName, flags));: Y8 `0 S9 q- y" Q6 l/ g* m% v
  11. / Q6 ?2 \# @  O* G! W5 A
  12. }
复制代码
7 O+ H* ^' W: F: p2 H  m
; ]# O3 e, x6 b6 h! N! P

9 J2 p+ C' U' o3 X
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