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画面为什么这么差

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楼主: 笨亮222
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画面为什么这么差

11#
发表于 2009-3-18 20:33 | 只看该作者
和游戏出品时间有关吧,现在的游戏如果是TLJ的画面那么开发商真的可以去自杀了,哈哈哈!
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12#
发表于 2009-3-18 20:54 | 只看该作者
现在的冒险游戏能有TLJ一半的可玩性,也可以高兴得去自杀了。
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13#
发表于 2009-3-19 21:57 | 只看该作者
这个游戏要玩下去才有意思,不过楼主的心情我也能理解,如果先玩“塞”的话这个游戏的画面的确可以说是惨不忍睹。不过你如果能熬过开头没准你会觉得这游戏比“塞”好玩。
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14#
发表于 2009-10-8 16:56 | 只看该作者
最长的旅程背景画面不错,不过人物的锯齿太过严重,这是事实,不知道为什么有人不愿意接受这个事实
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15#
发表于 2009-10-8 19:03 | 只看该作者
公允的评价一下,画面很精美,尤其背景的画面真的没话说,哪怕在9年前的画质情况下+ v2 }. u  R! D, Y: B2 E
不过画质...在9年前的水平算不错了...现在看来是有点差,不过LZ要要求9年前的画质像现在游戏一样,是不是太奢望了?; O# J% a- b/ o5 X( x& e8 M$ G8 q
至于剧情和可玩性真的很赞,要说美中不足...只有走的这个设定...直接就能跑该多好。。。
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16#
发表于 2009-11-1 18:55 | 只看该作者
严重BSLZ,这种内涵的游戏不适合LZ
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17#
发表于 2009-11-21 21:22 | 只看该作者
觉得不错,这样就挺好
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18#
发表于 2009-12-28 09:15 | 只看该作者
赛是2D预先渲染的背景,当然会精细些,缺点是不能随意转换视角,不能在场景中漫游;
' e( L/ @1 t& |/ ]! @3 NTLJ是3D场景,在低画质下会有锯齿,其优点正是赛的缺点。
( y/ ?0 d# M& {  E8 n& `
7 _2 m: G' F6 ?* Z0 N  k但由于TLJ采用了light map技术,光照是baken到了场景纹理中去的,所以客观讲其场景还算比较美观精细的。但其画面方面也有不足,比如人物表情就比较僵硬,虽然有声音和嘴型的同步,但缺乏表情变化。
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19#
发表于 2010-1-24 11:01 | 只看该作者
画面差么???我有时间尝试一下
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20#
发表于 2010-3-21 19:17 | 只看该作者
一点也不好玩 [s:38]
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