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幽魂旅馆体验记

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幽魂旅馆体验记

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发表于 2020-9-29 23:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

幽魂旅馆体验记

本帖最后由 zhjm 于 2020-9-30 18:35 编辑   m* }% I3 I: m. Q9 k+ J! e

" g* A7 }9 U2 C% u' u5 n0 i幽魂旅馆是我一直坚持玩的大象家IP,比较偏爱其惊悚的桥段气氛。的确是老IP了,不过也很经典。一个偶然的情况下玩了其中一部,结果一发不可收拾。随意胡侃几句。前三部因为出品时间太早了,没玩过。1 x  @! r1 w' L- W3 ?8 {

6 q( B- {. ~/ ?8 o. l$ m$ w' |第4部查尔斯德克斯特沃德,早期作品采用真实照片作为背景,找东西容易眼晕。这部难度较大,我选的中间难度,没有闪烁提示很容易漏掉线索。而且其中的小游戏也不太容易过,太花时间了,所以偷懒跳过好几次。剧情不是太喜欢这类的黑魔法,女主角去找失踪的哥哥,结果在不断的解迷中实际帮助恶魔完成了仪式。奖励关玩了一部分放弃了,所以不太清楚最终的剧情。! e6 B7 R* k+ U3 Y  O$ x# X5 p0 Z
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第5部月食,从这部开始采用手绘了,还是适应这种画风啊。这部剧情够乱的,NPC众多的,两派势力角逐古老法器。詹姆士侦探第一次出场,主角从手指看,应该是女的。比较喜欢的是,其中有笔记这个概念,随着剧情的进展收集完必要的资料,还可以推导剧情,不错的设计。这一部还告诉我,最早出现看似无害的NPC要小心了,很可能就是最终大Boss。% y& w5 s3 Q! ]' S* w: j
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第6部遂古毒源,这部剧情怎么有点像电影木乃伊,剧情稍嫌单薄。继续保留有笔记这个设定。主角我认为是女的,游戏结束的合影中也许有女主角。这一部的奖励关有点意思。5 `6 _, Z' }1 e2 H; ~  }. s; g( o

  n8 u4 j2 e% e8 t) g) n第7部死刑,相当经典。主角不确定男女,我反复看了几次开场,那只手看上去像男的。这一部经典就在于剧情编得不错,原本解迷游戏多半都有个通病就是剧情都比较简单,甚至经不起推敲。但这一部借鉴了一些小说无人生还的设定,改编的比较出色。每次找到录相带,就意味着要去寻找新的受害者。随着剧情的推进,笔记内容也会作一定的分析总结。而且这一部没有鬼怪,凶手当然是人。就是有一点遗憾,法官过早的出场使剧情走向过早的透明化。如果在找到最后一名受害者之后再出场,那可以把凶手的神秘感保留到最后。可惜的是以后幽魂取消了笔记的设定,偷懒了。游戏画风优美,配乐也十分出色,并在剧情中穿插着一些惊悚桥段,这算是幽魂旅馆系列的特色了,虽然只是纯粹吓唬玩家一下。另外还设置有双结局,甚至那些个收藏品也相当精美,的确是优秀的一作啊。奖励关也不错,至少告诉我Boss还没挂呢。
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* t1 ~. @0 e. Q6 V: i6 C+ U; ?第8部来世,这部玩的漫不经心,剧本和画风不太合胃口。里面记得有神秘追踪者来客串了,不过当时还不认识。; `1 Y( y1 J4 f4 ?9 K. E. J( b* p- \

/ X. z7 G/ c9 N第9部凤凰,觉得比较一般,奖励关和第8部有点联系。詹姆士侦探酱油专场。
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第10部血色X,这部一开始我还以为是个cold case,结果又是鬼怪。主角确定是男的,因为女配角称其为兄弟。1 X! W2 Y+ u) e5 y
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第11部旅馆屠夫,这一部终于让我又提起了些精神,暴风雪山庄模式,无鬼怪。詹姆士侦探酱油专场。至少剧情还不错,也是比较喜欢的一部。' e. e+ B; W, Q7 {+ ?' k  M
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第12部深渊,或者按字面译为静水?Silent water不知道是不是因为了有了寂静岭,所以也来个寂静水。这部真得好好吐槽下剧情,许多年前两兄弟为了争遗产(旅馆)结果争执中哥哥失手推死了弟弟?(剧情可能没完全看明白)所以弟弟一直赌咒要回来报复。多年后其实哥哥也去世了,结果这两兄弟的鬼魂(黑白幽灵)还在争斗不休。不就为了一座破旅馆么,还害死许多误入其中的无辜路人。奖励关这剧本,刚开场主角自己就挂了,成了幽灵了。随后的任务就是保护女主角,呵呵,参考人鬼情未了么。
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第13部夺命清单。剧情其实也简单,父子驾车在旅途中遇到路边有车辆抛锚,父亲好心下车帮忙,结果直接被杀,儿子被绑架进了旅馆。这是一场精心策划的暗杀,涉及到黎明之子和黄昏之子两大古老家族间的仇恨。父子皆在一份13人的死亡名单上。变成幽灵的父亲为救出儿子继续在旅馆中冒险。以幽灵为第一人称主角的设定在上一部12的奖励关就有过,觉得也没什么新创意。最终当然是成功复活救回儿子。本作奖励关,20年后儿子接班父亲,重返旅馆继续冒险。( v2 d/ j3 D$ U. y! N% B+ Z

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第14部私人梦魇,这部最近才补上通关,感觉相当不错。幼年时的男主角的母亲和妹妹外出后失踪,20年后,男主角得到线索后前往寻找。剧情和奖励关组成了一个时间跨度较长的完整故事。另外美工绝对在线,有些画面制做还是比较精细的。这部的内容虽然穿插使用了一部分前几作的桥段,但安排巧妙,并没有给我以偷懒的感觉(直接用前几作的画面,音乐,人物,剧情)相反有些熟悉的桥段,音乐,人物倒还让人会心。
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% Y  f( o# Q  T4 _! c% Q# A第15部心魔,应该说这系列到后来也有点无味了,而且制做上又有点偷懒,日记也给取消了。这次詹姆士侦探终于不打酱油了,也主角了一回。电视台的一个捉鬼栏目组去废弃的闹鬼旅馆拍摄节目,其中之一是詹姆士侦探的表妹。结果作死小分队真的被旅馆中的鬼魂所害,詹姆士侦探自然是前往救援表妹。奖励关换为表妹担当主角继续冒险。
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第16部迷失梦境,主角在一场列车事故中醒来,抵达山间温泉旅馆,寻找失踪的妻子。游戏中场景有时会在主角的梦境中切换,但实际没做好,感觉一般也没有出彩的地方。剧情还是老毛病太单薄甚至有些荒唐。/ C' d0 J; w$ m- d: }4 o" g
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第17部魔书幻境,这部真是索然无味,剧情不行画面也不行,难道是新人用来练手的。
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: I( [) c) H9 v% b/ Z第18部18号房间,玩到这个份上其实也没什么能让人眼前一亮的东西了,玩多了有些套路真是提不起兴趣了。但是同样玩久了有惯性也不想放弃这个IP。反正这回鬼魂因为陈年旧事又找上了詹姆士侦探的叔叔,结果詹姆士侦探应邀去旅馆度假结果不幸躺枪。
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第19部逝去的时光,詹姆士侦探去水疗旅馆度周末结果被抽走了生命源成了老干探了。本部值得一提的是设定上给詹姆士侦探创造了一位女友。* X- g# E' ~! s
玩到这里,个人感觉自从第11作后,内容就开始有点偏水了。虽然其后也有几部偶有亮点,但总体上感觉是不如以前了,缺少好的剧本。也许可以给詹姆士侦探设立一位常驻的搭档助手什么的。% ]2 |9 }  ?. u) d$ m& b; K
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沙发
发表于 2020-9-30 08:31 | 只看该作者
难得全系列评论,如果有点图就更完美了,感谢分享!
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板凳
发表于 2020-9-30 09:00 | 只看该作者
深刻体验,谢谢楼主分享!!!
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地板
发表于 2020-9-30 09:21 | 只看该作者
一部都没玩过,要不要入坑?
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5#
发表于 2020-9-30 10:17 | 只看该作者
我是从16开始玩的,按照满意程度排序应该是18>16=19>>17
9 A. \9 B. [( E* V4 S, o8 V我基本玩英文版,强迫自己看英文基本不会错过剧情文本,不过因为节奏慢,代入感还是差些。
6 k6 T+ i& ^' `5 v这四部我觉得通病是剧情节奏没把控好,都是无法解释的事件——宏大设定展开——草草收场。18是主角相关私人恩怨,本身就展太不开;19和16次之,某人想救人所以害路人;17看得我狂怒,单枪匹马勇闯邪恶世界,不是不能这样写,但是怪物,秒了,路障,破了,幕后黑手,毙了,完全没有氛围,就像逛自家后花园一样。尤其那么大只一个AT-AT样的怪物秒了就离谱。2 B. ?; f0 h- \, Q# \2 z
我的入坑作是AM的无解2,没想到入坑见到的基本就是最完善的剧情了……(指同时期作品
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6#
发表于 2020-9-30 13:35 | 只看该作者
第四部貌似有点克苏鲁的味道,和后面几作的画风也不太一致
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7#
 楼主| 发表于 2020-9-30 18:22 | 只看该作者
XYZ 发表于 2020-9-30 08:31
7 E9 b: k4 p: j9 A1 X7 l6 o难得全系列评论,如果有点图就更完美了,感谢分享!

5 c0 r3 n& A6 d1 S胡侃几句,谈不上评论,许多细节也不敢多说,怕剧透了。
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8#
 楼主| 发表于 2020-9-30 18:24 | 只看该作者
城步堂龙一 发表于 2020-9-30 09:21
1 H, ]: @5 I9 [3 L2 D1 i! w- a一部都没玩过,要不要入坑?

9 v- \8 ]# P7 A其中有几部不错,可以考虑入坑我自己是一旦认准了,从头开始玩不错过。
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9#
 楼主| 发表于 2020-9-30 19:15 | 只看该作者
aeve 发表于 2020-9-30 10:17, s9 j0 |9 Q: y
我是从16开始玩的,按照满意程度排序应该是18>16=19>>17
# }. ~# d+ Z7 `5 S+ s% W我基本玩英文版,强迫自己看英文基本不会错过剧情 ...
1 V7 m8 `  F1 `  q! i- i) Q
我对16-19的看法是,18=19>16>17。如果汉化真是不过关也会去玩英文版。剧情嘛,本来这类小型游戏投入有限,情节短,不好写啊,就看怎样把各种要素有机的结合在一起。所以有些出色的剧本方见编剧功力,哪怕是一个很小的细节。比如在幽魂旅馆14中,有一个怪物张牙舞爪拦住了去路,按一般的思路,肯定是找个什么方法将其赶跑消灭。结果找到了怪物的儿子,父子团聚,台词很适时的来了一句:有时候暴力并非解决问题的唯一方法。
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10#
 楼主| 发表于 2020-9-30 19:20 | 只看该作者
humphry.l 发表于 2020-9-30 13:35) a, v' i' D/ G% M* [( u9 s/ ~
第四部貌似有点克苏鲁的味道,和后面几作的画风也不太一致

- w& Z+ p# w2 d- g, ^, v# j里面有些雕像图像的确是点克苏鲁风格,好像里面还见过类似克总的。第四部的画风因为是采用实物照片和手绘相结合的方式,这是象家早期作品爱用的方法。
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