其实对游戏幕后完全不了解,也没啥兴趣了解,但算起来玩这类游戏也有7-8年了,多少还是有点感想的; `) o, m8 Z9 V, I H
几年前还是百花齐放的架势,明显各个画风不同且各有优点,而且时不时还会出现一些少见的风格,估计是小制作室出的吧
* d/ l4 c+ C' u- }5 `$ M" v/ Z但是现在基本已经被E、兔子(好像改名了还是被收购还是咋样)、D、4……(可能还有但不记得了)这些包圆,很难看到新鲜的画风,更有些心心念念的系列就没音讯了,例如楼主说的蓝茶,谜画,真实的谎言,真的都还是很期待的
' A" f: h; @$ Y2 n9 b5 a# a% K9 U说到这个最可惜的就是黑暗寓言和神秘视线,前作无比经典,E家出的简直一言难尽……' e9 c6 Z- `/ S4 R3 q, I2 Z
我确实算作是对游戏质量要求不高的玩家吧,从来都用傻瓜模式,没什么瘾,不玩也行,但是正是因为不关注游戏的设置,才会更注重画面和剧情,我经常会停下来仔细看看画面,或者捋一下剧情,游戏做的好不好,其实只要玩就会有感觉的
3 b4 f: q: S, d& O9 L/ k+ V就我觉得,前者做的最好的是蓝茶,后者是出千户之屋、黑暗与火焰的这家不知道叫啥的,可惜好像都不怎么做了 |