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不得不吐槽的篝火故事3汉化

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楼主: odair
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不得不吐槽的篝火故事3汉化

21#
发表于 2020-6-29 10:46 | 只看该作者
panzerlehr 发表于 2020-6-28 17:146 I7 u/ ?- q7 l: N, b: B
网上有的都是英文版,没见过有汉化的呀。猛犸只汉化过1。

5 n% q3 Y% G, G我说了,搜索篝火夜话2,不是篝火故事
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22#
发表于 2020-6-29 11:04 | 只看该作者
3就是无穷尽的找物,比1和2的故事性差一点
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23#
发表于 2020-6-30 10:44 | 只看该作者
@odair  同意楼主和回帖大家的看法!我也是玩过1和2的人,尤其是1真挺好玩的,剧情也不错~也不是纯找物,就是正常解迷的那种!所以才会期待它的续作!谁知3是个纯找物,超无聊,剧情也就那样,枉我汉化投票还选的它!因为我也不知道3的具体内容,也没它的资源,所以建议楼主和汉化组的各位,你们手上要比我们先有资源,如果是纯找物的可以标注一下,然后再投票看下要求汉化的多不多,再决定是否制作汉化~(我感觉现在没多少人喜欢纯找物了~)
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24#
发表于 2020-7-14 09:25 | 只看该作者
此文件的正确打开方式是excel,用excel打开后能以很清晰的方式分页呈现出来。
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25#
发表于 2020-8-23 13:14 | 只看该作者
shane007 发表于 2020-7-14 09:25
. Z# x' H5 _% _# B' b此文件的正确打开方式是excel,用excel打开后能以很清晰的方式分页呈现出来。

& g# r0 j" a4 X) U想问问,此类游戏汉化,是不是就是把strings 和strings_se文件里的文字替代为中文,保存后就行了?
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26#
发表于 2020-8-23 15:54 | 只看该作者
哈哈,显然没这么简单,替换后方块不显示文字,显然是乱码了,改了encoding="gb2312"貌似也不行
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27#
发表于 2020-8-23 20:27 | 只看该作者
唉,想的有点简单了哈,对比研究了一会汉化的和生肉的xlm文件,尝试无果,只好生肉了。
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28#
发表于 2020-8-23 21:49 | 只看该作者
纯找物的话真是····呵呵····5 z- l0 q. ^* I2 X: o/ A
汉化组辛苦了···
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29#
发表于 2020-8-24 15:31 | 只看该作者
zhjm 发表于 2020-8-23 20:27
" v( j7 a* W$ n. d2 H- h. e* X唉,想的有点简单了哈,对比研究了一会汉化的和生肉的xlm文件,尝试无果,只好生肉了。
$ l9 d, D" [  t$ Q
哈哈搞汉化其实真的很难很难,相当于把游戏中的内容重新制作:比如除了纯文字翻译之外,还有游戏中的字条之类的汉化要用到PS,要愿意的话甚至CG过场中的英文可用视频制作软件额外加上中文字幕等等。当然【双字节】游戏字库的问题还是好解决的,不过我已经离开这个圈子好多年具体细节已经不太记得了。
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30#
发表于 2020-8-24 19:01 | 只看该作者
2yf00000 发表于 2020-8-24 15:314 \, z7 V5 O9 q+ v* g0 A# q" h0 R
哈哈搞汉化其实真的很难很难,相当于把游戏中的内容重新制作:比如除了纯文字翻译之外,还有游戏中的字条 ...
( X8 x, d8 p: h' m
是的,想想有些制做精良的游戏,里面有大量的便条,报纸,资料什么 图片类的,这些要是都要PS汉化的话,工作量可真不小呢。
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