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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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楼主
发表于 2009-2-27 22:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒...
5 }! F  _5 ~; R2 B6 z, L# h        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...
& C2 S1 L" E+ _4 A, \/ [        有些感想写下来,有点乱,见谅...6 N1 m4 ^  v. i% P  i1 C

. t8 Y6 O. e8 a* Y~关于尼可波勒7 B2 j, U+ z/ G/ w( }1 H' m- h
        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。
+ m# u6 x0 C1 \3 Q% `    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏...7 h/ S1 j  L+ s# p
7 y" Q9 m* I3 \/ _1 |* W
~关于游戏制作
- f1 \7 g% k9 Q# i' m   看到这里有游戏制作区很是兴奋~8 r; Y' ]9 q8 v+ U9 S: y: r
      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...3 R; D# H7 |; ]! N
      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。7 b  T/ @. U0 x$ B. T. ]7 x8 W! f
   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。" x& ^1 m; W9 c
   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/: [, y2 D; s  ?% n. F3 y
      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html) @( A! ~5 B8 [- [, s4 Q8 T
                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html! e) |5 @2 }" H) `
( |. I. Z+ L) p+ `% Y4 v/ p( k! z
      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了.... x# E0 s4 I# T0 c
      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...: Y# m, H. E% m; C6 F3 _
      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好...
7 ~6 i# Y& c4 @4 `+ E) a5 V" A) ^* F$ P* [. O) O
写到这,休息下...5 b. E( i) V" l2 r
end
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沙发
 楼主| 发表于 2009-2-28 17:10 | 显示全部楼层
多谢两位指教~9 u3 W* O) W5 f' Z6 N
看来要多下载些游戏体验了...
9 z( b, q% k0 }- [: Itlj看看什么时候再拣起来...2 e5 L/ y1 |* i: P; E( f

3 M9 J' T- d0 l+ k6 K最后,感谢版主加精...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-2-28 18:39 | 显示全部楼层
ls难为我了...
7 C; t2 B7 I) h; @  v! h目前的构思就是西式的...
3 E5 i5 G* O& K0 e) C
7 ^! |2 o6 X# ?9 o8 t& c我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...1 b" _( c; Z  @- S" f9 T- {$ Q
而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...
/ F0 ?9 w2 C3 K2 h3 m) I% R
5 f" @9 Q/ y8 k( n突然想到
7 o, D, V$ a; s中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?' C) a2 `" @0 [+ h$ q" D$ F
还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?8 t. B2 \) d$ A6 N( K' O" s, Y5 F
如果是后者的话倒可能...
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地板
 楼主| 发表于 2009-2-28 20:09 | 显示全部楼层
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢...! t! y( W& V; |' i

" h; a9 m  J9 T的确,krkr很多方面是比不上wintermute的
& f3 a0 e' |8 B6 H# D但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~, o7 i/ U6 l: q' z4 o  T' D
0 T1 \& q  ^: T. Y  d' A
总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...
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