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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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楼主
发表于 2009-2-27 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒...
; f) y* G: L" J9 k3 Z, D6 z        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...6 J& M+ {8 V/ q7 A
        有些感想写下来,有点乱,见谅...% N5 M3 D. a! _, _& s; {' Q
: z$ i5 W( w& w) v/ ]2 F8 r
~关于尼可波勒
8 E( Z! l( _5 J        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。/ t- G% u1 `7 E, P0 d2 y; F8 g
    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏...+ U/ Y1 H) U/ [

! x7 X' G+ ]/ E" ?~关于游戏制作
; a! o: y6 j! b   看到这里有游戏制作区很是兴奋~( v, ]/ x& s; l# R3 L6 @3 k
      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...$ r% h5 C8 R# Y
      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。# D# V6 S& I0 u- l
   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。
; `9 j" t: B/ N9 x2 _   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/# C7 }' ^! l8 }  {3 S( N
      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html) f) h6 `3 }9 |* B
                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html
' d2 l$ p, j) K  {4 \) f9 Y1 f1 P% W$ L+ b# `
      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了...4 m3 k+ g0 t" {: }
      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...
  `7 M7 ~1 ^! i4 E, d) \/ ]      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好...
: N# a$ u& X# C3 |8 P
% V. d2 B6 l- |  u& U* T写到这,休息下...
* ]8 @3 ~( r: x% pend
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沙发
发表于 2009-2-28 02:05 | 只看该作者
欢迎$ c( N4 N- ?0 C8 x6 D
/ ^$ _7 m2 g" m( p
其实拿尼可和HL2作比较倒也有意思。我想也是游戏引擎的关系,往往AVG游戏引擎特别是物理引擎相当薄弱,很多游戏出了好几代画面都是同一个调调。当然我们不是画面党,只要美工好就OK。所以目前AVG操作还是一鼠走天下,谜题内容都是“怎么做”的思路,而不是“怎么做”的过程。$ S& Y# j% S$ s* q8 G
! A: L* |& ?6 i/ n1 v: [$ u" D0 F
当然也有例外,像《半影》。游戏引擎也是可圈可点的。
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板凳
发表于 2009-2-28 02:08 | 只看该作者
期待LZ的原创作品,论坛还是有不少好手的。
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地板
发表于 2009-2-28 07:07 | 只看该作者
尼可波勒只能算是2流作品,怎么好跟1流的HL相提并论……去试试TLJ吧,还有它的续集DF,或者Syberia,或者Myst,绝对不比HL逊色。动作和解谜只是两种游戏手段,冒险才是核心。% ?1 y) e5 P* l5 p, G

; a+ L7 t# Q* J关于下载收费,是刺激大家踊跃上传的方式。目前FTP已经上线,公用账号也能开着50k的小水管慢慢挂了。
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5#
 楼主| 发表于 2009-2-28 17:10 | 只看该作者
多谢两位指教~
$ r. c( n$ C7 L( {9 `$ b$ ?& v看来要多下载些游戏体验了...
# f. c2 X& }! T4 \, d+ K  Atlj看看什么时候再拣起来...
! \( L! a4 O) X4 c( A9 H$ N- L$ I
最后,感谢版主加精...
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6#
发表于 2009-2-28 17:30 | 只看该作者
希望楼主能做一部中式avg,现在全都是基于西方文化社会的作品,哎。
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7#
 楼主| 发表于 2009-2-28 18:39 | 只看该作者
ls难为我了...* {8 j8 V; ^, n2 P: V$ ]
目前的构思就是西式的...+ e( R) U3 s8 q, p6 g, y
& V% p7 u  r6 l; o7 v/ @5 Z7 {
我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...
* a1 T5 h) H& Y+ H而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...
9 I; s8 ~8 ^/ X6 ^5 A8 A% D) y, n: J' ?2 B3 i' \9 |) c
突然想到! x& y1 F4 {: {; C" T% u1 t
中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?
! P( h" a, v+ m4 r; q7 M& l+ V还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?
& n6 r; x( U. K如果是后者的话倒可能...
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8#
发表于 2009-2-28 19:05 | 只看该作者
应该比不上Wintermute,个人认为。你可以试试这款游戏——
% V! G5 p' \% m9 ?https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=14576
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9#
 楼主| 发表于 2009-2-28 20:09 | 只看该作者
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢...# I5 ^$ x: |: S) _' |' l/ Y
  `9 s' B3 V. ~
的确,krkr很多方面是比不上wintermute的
7 N- }4 R6 c( j1 ]% @  A- v( x但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~& U  D; a: l7 I% O$ X
* }# x3 v8 e" e; D
总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...
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