用了3D引擎,制作成本变高了,大幅减少场景与剧情,是个大问题。估计是重启试试热度,如果卖得动,后作应该会改善的。+ I# K) c, ?2 Q7 e
平心而论,新作的引擎与游戏性都有大幅度提高,引入即时互动设计,有点新《古墓丽影》的模式。
: R5 Z4 x/ d" _2 C" `& I这些新元素应该是为未来续作试验。
: Q. t! Q+ p- I: J6 R最大问题始终系重启市场测试作品,1~3代光地点场景就十来个,剧情架构将古代祖先也设计得很丰满。这块古代部分就省略未几张纸交代。/ _) c7 J% D, Q' c
整体剧情架构和旧作相比最多只有四分一。希望以后可以改进。 |