设为首页收藏本站官方微博

自制游戏的场景制作

[复制链接]
查看: 4306|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

自制游戏的场景制作

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-2-19 12:04 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

自制游戏的场景制作

最近两件事给了一点启发:
- E) m6 n0 ?8 }$ F1 h& m2 o6 g) `+ G3 s; C+ r' E& I6 H# o- m
1.Limbo of The Lost——
; j4 {+ ]1 i2 Y& i+ f: I& h7 |7 [: G4 J; Y. p1 G) C
Plagiarism
5 p  F5 D, j7 H6 \: ?0 }( ?On June 11, 2008 GamePlasma, a gaming news site, posted an article showing certain places in Limbo of the Lost were identical to the game The Elder Scrolls IV: Oblivion.[7] After the revelation, others looking into the game discovered environments and assets that appear to be taken from other games including Sea Dogs[8][9] and World of Warcraft.[10][11] Notably, however, all the assets are in fact simple screenshots from other games, used as 2D backgrounds.  c) ]! M+ w; C
$ o3 n# a6 L0 N3 s) S- e( [
Other content appears to have been taken from live action films, including a scene and dialogue from the 1997 film Spawn, an image from Beetlejuice [12], another from Pirates of the Caribbean: Curse of the Black Pearl and several more from Pirates of the Caribbean: At World's End.[13][14] Additionally, a Lord of the Rings Nazgûl bust by Weta Workshop appears to have been used in another background image.[15]- j2 P5 u1 B3 t6 x

# p" a+ z6 h$ m% s! g! F: ~( f+ i因为不涉及商业模式的,所以不存在侵权的危险。: w8 H+ y4 _, i# h4 V9 ~
& {) s8 R& q8 @) c2 y
2.A Carol Reed Mystery——
# `: S* l- w1 m5 B5 @6 m( h$ w' c3 ], x
场景全部真人实景,有一个相机就成。而且系列的3、4作还是用WinterMute引擎制作的,用GOBREAD解包以后可以看到源码,从中借鉴经验。此外Limbo of The Lost同样是WinterMute引擎游戏。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2009-2-19 15:24 | 显示全部楼层
Limbo of The Lost是第三人称游戏,而A Carol Reed Mystery是第一人称……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表