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原创 一个半骑士流程攻略

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[原创] 一个半骑士流程攻略

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发表于 2017-1-26 22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一个半骑士流程攻略

本攻略省略了剧情和对话,只列出了必须进行的对话和行动内容。6 I, I7 S: D* I% L2 W: w
+ b/ E5 y6 S# ]3 E, ~) j9 ^( [
空格键可以显示所有热点,右键显示物品栏,在物品上长按左键出现眼、口、手的标志。有的物品用手的标志是可以拆分的,口的标志会有交谈、吃喝、阅读几个功能。右键可以快进对话。
% G8 S( Z* p( w9 ?8 R8 D
3 q: s* _5 P  b- i' Y第一章
* N6 K6 [! Y9 Y& n/ m, D  e; x
% p! M9 x, ]' w8 ^和艾达尔交谈,问到他的真名。  Z5 _# w4 c# z1 @1 V
拿到铁链、面包。
! W% a/ o/ f# X; }使用对讲机,跟厨师要鸡,选择英式烤鸡。$ p2 {9 f  N( q( C; {. f
把鸡给艾达尔吃,从地上拿到鸡毛。: e  r7 v, i  }* m8 o0 B% E8 G! y
观察艾达尔的鞋,问他关于鞋的事。得到鞋楦。
" x$ a8 [) i  w组合鞋楦和铁链得到抓钩。
& u! r$ `+ R6 y在头骨上使用抓钩,得到生日帽和头骨。) z% t/ Y' O" T* ]/ C1 O4 Y, p0 B
在物品栏的头骨上使用手,掰下颌骨。1 H5 n6 o4 B" M, Y
将帽子交给艾达尔。使用对讲机要蛋糕。把蛋糕给艾达尔得到锉。5 e- t0 j+ f" `/ K/ U
组合鸡毛和面包得到刷子。在颌骨上使用锉得到锯子。& A# h) R5 J. S: T; m
在栏杆上使用刷子,再使用锉,离开牢房。1 g8 U! B5 T$ m
拿到胶水和墙纸并组合。
, N( I( i0 r- g0 P+ Q& K, t把墙纸粘在看守旁边的柱子上。进到另一个房间。, p) K# |" J1 l1 k: J( ~& A+ Y# G
打开柜子拿到赞歌和剑。离开。4 G# K+ h  ^9 C# b& }
在看守的椅子上使用胶水,将赞歌交给艾达尔,叫他唱安眠曲。离开监狱。
* }! u2 f- a+ Z7 n
. {: p3 r. z( j/ u动画过后返回牢房里拿剑的房间。跟狱卒交谈,说好打赌赢了就能得到封口刑具。
5 G/ M! a) m, l" \1 g9 A  m回到大厅跟王子交谈,借钱,他说要证据才能证明你打赌赢了。离开皇宫。
. z1 S/ R, m* z1 A1 Y2 ^9 f动画过后跟小矮人交谈,问他镐的事。并借用。拿到镐。拿到椒盐脆饼。' T# `4 g: {+ V# U5 C: d% n  [( \( w8 B
跟报童交谈。组合椒盐脆饼和镐得到无盐脆饼和盐。用饼跟报童换报纸。/ |2 U9 }% f% d; A; s' a. t
在物品栏中观察报纸。得到获胜信息。+ j" G. ?( q  C% b
在绳子上使用剑。拿到绳子和草药。5 ]$ Q& `2 U- X4 g5 f* l- R  S+ ^
进入房子中间的门到马棚,跟监督员交谈,得知马匹不安全的信息。从地上拿到马背毯后离开。! ~0 ?  V* T5 B0 J3 o& H
跟池子里的艾达尔交谈,问他洗澡要什么。然后再跟他聊天,选择(健谈的同伴),把之后的话题都聊一遍后放弃。1 d! @/ \0 ~4 u5 a5 q  Q
进入铁匠铺。拿到钳子和风箱。跟学徒交谈,问他为什么磨磨蹭蹭的,然后选择(只需要将它冷却一下),然后得到热水。离开。$ K1 ^* h$ H4 N/ f1 E
将热水倒进水池。再用空桶打一桶水。组合盐和草药并放进水池。将风箱用在水女神像上,再使用绳子。拿起绳子另一头,绑在羊身上。将马背毯交给艾达尔。# J! r( C. _; ~* W5 ~

0 K6 X) n8 X0 ]动画过后跟艾达尔交谈,问他在吃什么。对话后拿到香肠和面包。6 c* a- A1 \( ^7 S: c& e
返回王宫,将报纸交给王子得到钱。跟科学家交谈,问他(马匹转弯有困难是什么原因?)得到设计图。) c( T* _+ B/ P1 H, M* N  y, B
去找狱卒,跟他认输,对话后得到封口刑具。离开。
: a0 X$ a" Z5 x! }- ~7 ~去马棚,将面包喂给鸭子,得到U型面包。
% g6 u* h/ `% k1 c/ ^2 h1 r去铁匠铺,将水桶放回。将设计图交给学徒,然后再给他U型面包,他会说一会儿来取马蹄铁。将面包片放进下面的炉子里,用钳子拿到烤糊的面包片。出门,再回来,从旁边的柱子上拿到马蹄铁。
# [3 o5 Y/ _! [) v& R去马棚。组合胶水和烤糊的面包片。在假马上使用马蹄铁、封口刑具。在封口刑具上使用面包片和香肠。跟监督员交谈(我能消除安全隐患)。得到报告。8 N* \# a% r/ Z, y  h1 ]
去皇宫,将报告交给国王。
* [2 R  M6 D5 h" p6 P去马棚。往里走,跟马棚主人交谈。观察所有马匹,再跟马棚主人交谈,要买2匹马,随便选2匹。; n6 Z' b8 L. I* B% x6 |4 T
动画后开始小游戏。, |% S0 |. G3 U2 y7 Z
这个游戏就是选择数值高的马,没什么难度。2 C) L. {: w' v1 Z5 a, F

3 k  P$ g! q5 Z/ c) g: |  K9 f' z第二章3 q, A9 }+ J6 k8 F: n( I2 @0 U# C
# ]3 O( I. R  |5 |/ [. ?
从地上拿到空喷雾瓶。
1 ~% h, Z4 ], k往左走,拿下挂着的红灯笼。在布帘上用嘴的图标,对话选择(外来人员)。交谈后得到3个任务。' K6 \, b* m* X
去女巫森林,观察花园的门后进入房子拿到粉扑和眼镜。& x( h7 s' t' b% t" l! {9 t
跟女巫交谈要春药。她要个蜂刺苹果。再跟她聊(这是什么地方-我并不觉得这里有什么可怕-甚至花园的门都没有吱呀声)得到除油剂。出门。" x/ `; v* [# Z3 u8 x+ n  d7 F
拿到青番茄,在肥料堆上使用手,拿到红帽子。离开。
# ?& H, ]; M8 r去赌场。跟农民交谈,问他(卖土豆吗)得到一个泥苹果。从他后面的地上拿个土豆。5 J6 d2 j' @8 \
从猪嘴里拿到橙子。摊位上拿烤叉。
5 O" N+ X9 V: W" ]9 o6 R9 p把橙子、土豆和番茄串在烤叉上。
5 ?+ ~  c+ Q3 Z, c* P' T5 z, [! H打开老虎机旁边的维修门,拿出画板,放入水果串。把红灯笼挂在箭上。用手拉动拉杆(剑),从下面打开的门里拿到头盔。再从地上拿个土豆,从猪嘴里拿到橙子。3 n; Z  k# j8 ?! O# p; h5 R* [# O
跟农民交谈,告诉他羊作弊,得到关于3个农民的智慧的信息。
- c8 h+ W: z+ r8 S$ a+ {跟瘟疫病人交谈(妓院老板娘让我来的),得到瘟疫病菌,被传染了。并得知妓院老板娘的东西在小女孩那。再跟他交谈,然后拿走标牌selbst。
* U2 ?: T  N8 ~3 t& G跟农民交谈,得到标牌handler。7 Z  ^4 V4 G+ T
返回餐厅门外,跟厨师交谈,得到鱼和薯条。在物品栏中用手的图标,打开包后得到鱼、薯条和油报纸。在炉子上使用头盔,得到装着煤的头盔。将泥苹果放在传送带上,得到苹果。
2 [6 C# O8 h9 `2 ^  a" C6 J, i1 U去女巫森林。将煤倒进炉子里,点击白色的按钮,直到蒸气通过所有管道。拿到缩小的羊。在蒸气上使用空喷雾瓶,得到蒸气喷雾。在炉门上使用粉扑,得到乌黑的粉扑。在地上的水银上使用眼镜,得到太阳镜。跟格莱特交谈后得到发带。
8 O+ \; l% v; r9 S3 u' R分别在物品栏中selbst和handler标牌上使用手,把它们掰开。组合han和sel,并使用胶水。得到汉塞尔标签。组合病菌和油报纸,粘上汉塞尔标签,再绑上发带。得到礼物,将礼物交给汉塞尔。拆包裹时病菌粘到了格莱特脸上。6 u& ]2 A2 t" N" G0 \
用剑砍下稻草人的头,然后装上苹果和红帽子,在上面的蜂巢上使用土豆。得到蜂刺苹果。8 j: U  O- R' r, a/ U6 x2 G
去找女巫将苹果给她,得到春药。跟女巫交谈,问她瘟疫的事。把橙子交给她得到橙汁。
( G/ {& b/ k. X将橙汁交给格莱特得到面霜。5 z& A/ t5 m: u8 f
去赌场,在羊身上分别使用剑、粉扑和眼镜。跟农民交谈关于3个农民的智慧,他终于知道羊作弊了。在羊身上使用喷雾,拿到羊。
7 O- y* T2 s3 b  D+ Z去餐厅。在汉堡招牌上使用除油剂。在羊身上使用喷雾。拿到羊。把三只羊分别放进传送带,得到3个汉堡。8 E. ~5 L' k& n0 j/ \$ F$ M: }
去女巫森林,把汉堡给汉塞尔吃。
7 X3 C1 @1 G6 B4 l: s* F去妓院,把春药和面霜交给老板娘,跟她交谈告诉她羊的事。  o5 ~/ y) j8 J- V, r

- \5 W- f, m' U8 D3 J- \- X动画后来到赌场门外,进门,被保镖拦住,跟艾达尔交谈,让他分散注意力。等他们聊到背朝前倒退着出来的人,就可以进去了。+ j$ D( O7 o' I/ [& Q. G4 v
从机器的插槽里用钳子拿到卡,再在机器上使用卡得到香烟。
' W  _$ Q" a; F. {! |  p6 S拿到灯罩,在蜡烛上使用香烟得到点烟的烟。  L4 L$ x' t$ \3 ~' W
从野猪上拿到兽皮。. I; r! g+ ^  R, F! z0 w. E2 h
拿到西瓜。在物品栏中组合剑和西瓜,得到西瓜皮。; N7 r9 ^* S4 o# p+ ?) q) ]
把兽皮、灯罩和西瓜存到衣帽间,得到衣柜卡。, v& X: _! @) ?1 d5 b
把烟放在烟灰缸上,跟伯爵交谈(这真是你的赌场吗-你被骗了)得到契约。
# h; M; i  D4 m/ a5 v! n9 @2 f在钟表上使用99号衣柜卡,得到66号衣柜卡。去衣帽间用卡拿到马车钥匙。& Y& g+ P$ _. Z* C; a
跟玩家交谈(你在玩什么)得知配得上他的对手的三个条件。把马车钥匙、契约和赫泽林德的画像给他看。
) h4 _( m  M9 P2 q0 m0 o& F( a& [. q5 L在物品栏中观察薯条,得知这是多意词。将薯条交给玩家。开始小游戏。
9 i8 B7 ^" n# j0 f; z将薯条随意放在一个场地上,点击开始。右上方能量条代表鸡的紧张度,能量条越低它越安静,差不多4、5格的时候就可以下蛋了。要让鸡在你放了薯条的场地上下蛋。拍手可以让鸡改变奔跑方向,但也会让它紧张。等鸡到达你放了薯条的场地上时,如果紧张度合适,点击它就会下蛋。% F8 N1 {1 `- w( |
游戏结束后拿到琵琶。动画后往右走,被抢劫。; F# c) Q; ?! n% \
- L: O1 F( x+ E8 U: O: e# J: Z
动画后跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-我应该亲身经历一下)。赌场动画后,拉动赌桌边的安全拉杆。- o2 l; z9 A4 B( \+ u
动画后进入小游戏。根据给出的线索填好表格。如图(没标的位置都是对勾):
9 j/ H0 R9 b' m; m  S/ C) x, B0 F5 ~5 S* l1 d0 v" h; n% e: ]
, M- Z5 j0 z6 D% R) y5 M/ }
填好表格后根据艾达尔给出的提示从盗贼中选出真正的沃尔特(这里我翻译文本时发现应该是随机的,因为有好几种说法,但我玩的时候一直是4号)。  o! h# S2 z: A" S! k' m7 ~8 K& _
跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-已经写好了)
$ y/ F1 t* L* K( }' V! t沃尔特·萨特勒,无人不知,掠夺财富,在特伦夫的赌场,诗词不同与影片,他曾经学业繁重,累了来杯咖啡或茶。* X- x: h# w2 E' E4 ^0 y) L
对话后拿到钥匙,在桶上使用手,在箱子上使用手。在箱子上使用钥匙,在箱子上使用手,拿到金币。离开。
+ ~: V5 X' y! m# Y& K  X到达女巫森林,在大锅上使用空喷雾瓶,得到轻脂油。1 Q# [; }9 ]+ ]$ h
(关于轻脂油:+ Y+ M+ q8 x. ^! @
在翻译游戏的过程中,我发现了很多游戏里省略了的对话。故事的原本情节应该是这样的:兰泽询问女巫关于水晶球的事,女巫会说球很脏,要是有小孩子的油脂应该能清理的很干净。等到汉塞尔不见之后,询问格莱特,她会告诉兰泽,因为吃了三个汉堡,汉塞尔变胖了,所以被女巫放进大锅里煮了准备吃掉他。而大锅里的肉就是汉塞尔。用空喷雾瓶装的油就是汉塞尔的油脂。估计是这个故事太过黑暗了,所以最后被省略掉了。); M" N$ I, C- ?: Y2 |" @
5 ?8 e9 e7 ?& a% c  _
进屋将轻脂油交给女巫。将金币放进插槽。对话后离开。
9 ?) v6 X4 i( A+ b, x
5 A$ _. `) ~, N- R6 ?第三章$ {7 j" n" F0 K/ o
: H1 o7 `1 L) v" V, c
跟艾达尔交谈,问绘图板。
: `! Y; f/ m3 f% ~+ d! p4 I进入小游戏:高山-穿过,峡谷-游过,湖泊-爬过,你的皮肤像矿石。。。。,我爱你。得到绘图板。
. _) S' w5 h% M8 P4 O* v6 |$ m拿到咖啡和藤条。往路标左边走。1 ]. J: r. O7 x6 g, |+ Y) L$ k
拿到酒和羊头骨。进入酒馆。拿到网。往里走,查看便笺。
$ T$ e3 D. P2 ]1 _出门。拉动杠杆,停下水车。用手取下标志牌,放上羊头骨。组合网、藤条和酒,然后装在头骨上。拿起绳子的另一头,绑在水车上。拉动杠杆。
, G% Y2 K& O9 d& Q" T动画过后跟酒馆主人交谈(黑骑士-几个坏蛋-怎么战胜),得到路标和关于标记的线索。拿走桌上的酒瓶。
- w/ d+ D7 i2 D离开返回丛林,将路标装在路标上,往右走。2 u$ j& ^: d$ o/ H9 P% e& ]7 n
拿到蓝色浆果,跟骑士交谈。得到地图。再跟他交谈,他会在地图上标出森林的位置。离开。$ d* ^6 ~6 @- P" U5 i
% \9 v1 q/ M# M; ?. @. r" o
去1号磨坊,在地上的树枝上使用绘图板。拿到红色浆果,跟骑士交谈。得知有骗子。
" t5 a* g2 l. d1 f6 P7 Z去2号磨坊,拿到蓝色草药,在牛屁股上使用绘图板。
( p# U1 ^) U; [( j9 t2 q! [去3号磨坊,拿到一罐泥水。
- ]& n) a8 s/ B; x2 D去4号磨坊,拿到黄色浆果。在磨坊石基的雕刻上使用绘图板。6 D  e4 H7 p5 i% N6 B
去5号磨坊,拿到一罐盐水。
9 Y7 ]+ l3 @* B- T去6号磨坊,在风车的扇叶上使用绘图板。; \/ m' E- w% J3 g
去7号磨坊,拿到红色草药。
5 H. H7 c0 ~0 `/ }, e去8号磨坊,拿到一罐净水。
( b: x* J2 E; ~+ ^( w# W去9号磨坊,拿到黄色草药。8 e7 O. W( K3 Q: R: U2 r7 Y
返回酒馆外。将黄色草药放进酿酒机里,自动将其它材料放在机器上面。再加入蓝色浆果和净水。在酿酒机上使用空瓶子,用手打开阀门。拿到酒。- J. P! o9 R% x0 _  ]9 _; D+ Y
进入酒馆,将酒交给酒馆主人。得到另一张精确位置的地图。
9 B( d* q$ k9 b; D: S9 j) g7 z跟临时盗贼交谈,进入小游戏。这一关比较容易。
" k4 D6 `4 D* s: L获胜后跟他交谈,得到另外三个标记的线索。
8 j* x& j. X; v# D5 |. D去3号磨坊,打开厕所门,在坑上使用绘图板。
5 F, Z4 J& g8 F1 G6 F* F$ P1 W去7号磨坊,拿到抹布。在脏窗户上使用抹布,再使用绘图板。& Z) @0 g" E/ r( N# `% O2 U# w
去9号磨坊,在地洞上使用绘图板。
; b3 o9 {( X/ P8 i2 D3 N- A, M去酒馆,跟兼职盗贼交谈,进入小游戏。0 ]3 K' F' z5 ^
(我只截了我觉得有点难的图)
6 _. B+ _/ j" f% F0 q) r5 L4 o' v& }2 U6 K$ k7 p
! v8 z9 W2 V/ g% A! {
游戏结束后交谈(怎么才能认出其他兼职的盗贼-怎样成为一名专业),得到舌音和另外两个标记的线索。6 s+ W# w5 ]' F$ Q
去5号磨坊,在蘑菇上用嘴的图标,吃下它。3 a* f  g- g- S9 m9 s6 J- z" L8 G
去8号磨坊,在物品栏的咖啡上使用嘴的图标,喝下它。
/ ?4 ^; K1 x; d2 \返回酒馆,跟专业盗贼交谈。进入小游戏。
5 d0 c/ E- ?. s# U. f4 P
" \* M5 V" x& z. A* Q) e  O& z5 l9 @( J1 o; ]3 o. u

8 I0 o" K4 U7 {5 n: G9 U9 s  T1 V  r. _8 L! `% }- _
游戏结束后交谈(怎么认出其他)得到舌音线索(根据他说话,推测出是J)
1 T' p, z/ s% _& Q! z8 q. p3 P去磨坊,找每个骑士交谈。发现1、8、9是专业盗贼,4、5、7是兼职盗贼。2可以为你画下山的位置,3可以画湖,6可以画森林。) |" b" ~, `' m' Y" ?+ x
找出所有盗贼后,画出山、湖、森林,就会出现一个新的磨坊。
" S. O$ H1 e6 ~% N& U交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。
9 J/ P  p" |9 e8 ]* J6 K第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
! k0 ~3 k2 h0 t8 t1 Z9 X5 a1 O! m, U% }, w; c0 p
第四章
, {2 h" E% n8 j9 y$ K
7 y5 D8 J' I6 s) y5 P" h; T交谈后拿到水桶。用水桶从大桶里装水。打开灯,拿钥匙。将水倒进地上的栅栏里,拿到钥匙。在门锁上使用钥匙。
! a5 t7 @! V- T在看守上使用剑。
9 h5 v, H' x7 I( G- J跟王子交谈选择(阴谋-没有任何人-铁匠)。
; ]$ O6 L5 X6 n: ~1 W4 Y  r捡到石头,工具带,脏手帕,酒瓶,破气球,火柴盒(在物品栏中观察),饼干。观察招聘信和学徒师满证。% j* h# Z/ F. t2 Z
跟艾达尔交谈(铁匠去哪儿了-什么时候才能到早晨)得知要让鸡叫。1 I7 E5 s& u; k! Z4 {5 t9 A
在雨水管上使用气球,再使用石头。组合手帕和酒瓶。放入通风口,用火柴点燃。用手关上两扇的窗户,再使用工具带。用手关上单扇的窗户。
$ `" T' G, X* H# j; A' R进入马棚拿到药片。离开。往右走到公鸡前。组合药片和饼干。给鸡吃。
0 l% b5 O# f) w" p% m  T去报亭拿到报纸,在物品栏中观察报纸。
8 g6 F7 n6 ], H3 ~! e) P& n7 o去马棚,将报纸给鸭子。
; H" ~5 O4 O& C0 f7 C" V! F跟学徒交谈(怎样进入铁匠铺-也许我能帮你),根据你得到的线索帮他回忆(解雇-伤心-结束痛苦-扔石头-福伯特-酒和气球-面包房的女人)最后居然得知门没锁!!!
. ~# ^+ s0 n* S4 A& Y; w: d, G去铁匠铺,拉下拉杆,往前走,发现暗格。去找艾达尔,要他去铁匠铺帮忙。(在这里需要特别注意,你拉下拉杆后,往前走一步会发现暗格,之后就不要再去动拉杆了,因为那个拉杆是触发机关的,你要是再拉一次就会关闭,等你把艾达尔叫进来时就会卡死在这里,什么也干不了,所以一定要让拉杆保持在向下的位置,就是打开)
+ \2 B2 E) ]8 J7 f去拿钥匙被卡住,拿剑。用钥匙打开柜门。% J# V' I! U0 B
# ~4 [: m) w6 K. t; {, t
动画过后回到监狱。; a. u; w. O8 l8 `3 @& ~6 F( [+ U9 N
拿到碗,骨头,拔下老人的头发。2 A+ `+ B2 ?2 K  t  F
组合头发和桶,在排水沟上使用。得到一桶牛粪。跟艾达尔交谈(你喜欢我们的牢房吗),跟他要油,得到核桃精油。
4 ?! Q* K# f7 _6 T; Z在门上使用嘴的图标对话(真的用刑吗-我很愿意去看看),跟狱卒交谈(问羊和机械)。在脚上使用核桃精油,羊死了。再跟狱卒交谈(问虫子)。
! ]& ?) }9 k! |5 s. Y' d1 w) z9 J* E# j& z组合碗和骨头,再使用石头,再使用胶水。将豪华果冻扔进蜜罐里。观察指示器,再用手转动指示器。
: g$ W* t4 ~; R) s! k7 v3 {跟狱卒交谈(我受够了)返回牢房。
  }& e$ d: z  L. {8 q再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次选艾达尔。
2 h. I+ O' n" z7 q# K6 n再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次还选艾达尔。7 \' G; ?8 m7 s: ?
再对门使用嘴(我想跟王子谈谈)。* z( i; {7 j9 G) t
& G; |7 t. s: x; u- w" o
第五章
" S. U" x3 V9 O' A8 j! r" ?  j5 ]5 A8 m) g) Y! f& l4 |7 z1 b
观察小溪,然后观察可疑的树篱。在可疑的树篱上使用剑。进入下水道。
7 k9 Z7 a3 T; I拉下两根拉杆,在栅栏上使用嘴。0 m" I' [& _1 N% M) X9 U! G: S
跟公主交谈(打不开门)得到发卡。) y5 ]+ Q" ]2 B3 N4 k; G+ A
拉上左边的拉杆。在门锁上使用发卡。
6 h4 n7 J4 W; [小游戏:对话后一直往前走,穿过门到下层,再往前,墙上有个盾牌,点击它。露出后面的洞,点击楔子。进门回到最初的位置,点地上的斧子。点第二个盔甲上的剑,放在右边盔甲的头盔上。点击最右边带箭头的盾牌。去流星锤那,现在大雕像的手臂换了位置,点击流星锤,在大雕像的手臂上使用。回到最初的位置,点击带箭头的盾牌。现在大雕像的手臂伸平了,可以直接走过去。点击带钩子的铁链,使用在左边的雕像上。艾达尔被拦住了,掉到了下面那层,往前走回到最初的地方,再往前走,找到楼梯。上楼。这个游戏如果动作慢了会被艾达尔追上返回最初的位置,只要多走几次,把上面列出的热点找到就可以过关。4 O( n2 W" u! e0 N4 y
小游戏,根据箭的影子得知箭落下的位置,走空白的格就可过关,但每次只能走相邻的位置(斜向的也可以)。
  {3 u' E( P0 I2 v一共两轮。第二轮增加了熔岩。- J' U% W) O* p, T8 E& u3 C9 I
对话后进入比剑游戏。这次的规律是:哈哈-攻上路,嗯嗯-攻中路,哦哦-攻下路。- j7 c/ j, Z3 ~$ D5 a
游戏获胜后,点击阳光。游戏结束。

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 楼主| 发表于 2017-1-28 14:35 | 只看该作者
131248 发表于 2017-1-28 13:237 `& d: M* [, X9 @3 S# s" F
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼( ...

& i. y6 T3 d0 M* Z0 @( x他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避免记错,还是用笔记下来吧
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沙发
发表于 2017-1-27 00:07 | 只看该作者
对于odair已经没什么好说的了。。。。。。
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板凳
发表于 2017-1-27 03:35 | 只看该作者
没什么好说的了。
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地板
发表于 2017-1-28 13:23 | 只看该作者
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。& n6 G, y1 k- b$ f7 f
第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。" n0 m, ]. X+ ]2 n" s% }2 M: M
我怎么按照他说的出招,就是赢不了.
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6#
发表于 2017-1-28 15:47 | 只看该作者
odair 发表于 2017-1-28 14:35
2 a/ @2 d3 n2 \' O他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避 ...
+ o+ `4 H" n. V; A2 Q: s
比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.
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7#
发表于 2017-1-28 20:04 | 只看该作者
已通关,有时间你可以写个备忘录Memoranda这个游戏的功略.
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8#
发表于 2017-2-4 13:29 | 只看该作者
选马的游戏,我每次都选数值最大的为什么都会错?
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9#
发表于 2017-2-8 03:31 | 只看该作者
根本不是下一轮使用的招数啊,我记下来还是每次都是错
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10#
发表于 2017-2-8 03:36 | 只看该作者
131248 发表于 2017-1-28 15:47/ }6 p) x$ c1 n) |: h
比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.

# b& ], i% \/ x6 u你是怎么过去的,我怎么都过不去
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