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原创 一个半骑士流程攻略

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[原创] 一个半骑士流程攻略

发表于 2017-1-26 22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

一个半骑士流程攻略

本攻略省略了剧情和对话,只列出了必须进行的对话和行动内容。
6 [+ y' @3 y% [3 [3 Z# F# ]! N, r& p) Q0 ^5 {
空格键可以显示所有热点,右键显示物品栏,在物品上长按左键出现眼、口、手的标志。有的物品用手的标志是可以拆分的,口的标志会有交谈、吃喝、阅读几个功能。右键可以快进对话。
- Y' [$ T2 G! n5 e( S+ c; k% ^
$ f( W: X1 K) A- Y第一章* d' T% p& U2 a: r

3 M  ~2 R) Q  g  V# f7 N和艾达尔交谈,问到他的真名。) W' m) V0 r0 W, h% d+ J/ M
拿到铁链、面包。
: V# j9 }* O, W( d使用对讲机,跟厨师要鸡,选择英式烤鸡。6 r/ f, H* W8 L3 N3 J9 M6 W) U
把鸡给艾达尔吃,从地上拿到鸡毛。
! o4 j4 z+ u+ a观察艾达尔的鞋,问他关于鞋的事。得到鞋楦。! e7 I/ X7 ~( l" }
组合鞋楦和铁链得到抓钩。
/ b& _$ W3 s" C  J' A: i' N+ S0 c在头骨上使用抓钩,得到生日帽和头骨。7 F* \6 u3 O4 V0 e  d
在物品栏的头骨上使用手,掰下颌骨。3 E9 Z4 D" F# j, ?
将帽子交给艾达尔。使用对讲机要蛋糕。把蛋糕给艾达尔得到锉。
) N$ i$ p$ n7 `* B" O5 t组合鸡毛和面包得到刷子。在颌骨上使用锉得到锯子。
: Z* I/ K  I4 D" X在栏杆上使用刷子,再使用锉,离开牢房。# l' K1 @' a6 }5 j
拿到胶水和墙纸并组合。8 ]/ m; ^  R/ N0 M2 V& x1 _
把墙纸粘在看守旁边的柱子上。进到另一个房间。
4 c+ Q1 q9 W, ?0 a. w. B打开柜子拿到赞歌和剑。离开。5 ~1 Q/ U* a6 B8 d8 `9 @; j
在看守的椅子上使用胶水,将赞歌交给艾达尔,叫他唱安眠曲。离开监狱。
7 _- Y$ ~) r* ^* c' D+ N
, K" X! @, _/ e+ Y动画过后返回牢房里拿剑的房间。跟狱卒交谈,说好打赌赢了就能得到封口刑具。
. ?4 \6 O1 z% F0 U$ m6 ^  l回到大厅跟王子交谈,借钱,他说要证据才能证明你打赌赢了。离开皇宫。2 W* i- C0 c4 g. e/ `
动画过后跟小矮人交谈,问他镐的事。并借用。拿到镐。拿到椒盐脆饼。
9 M& R" G" N6 J1 G7 j" c+ n跟报童交谈。组合椒盐脆饼和镐得到无盐脆饼和盐。用饼跟报童换报纸。
$ r1 @/ a3 ]% h/ u/ o1 D在物品栏中观察报纸。得到获胜信息。
$ B- i+ l7 y: `3 J% ]在绳子上使用剑。拿到绳子和草药。
. e' {2 V! H$ w1 l) }8 ]9 B进入房子中间的门到马棚,跟监督员交谈,得知马匹不安全的信息。从地上拿到马背毯后离开。
' H0 O5 l& A( w. ~8 K. C跟池子里的艾达尔交谈,问他洗澡要什么。然后再跟他聊天,选择(健谈的同伴),把之后的话题都聊一遍后放弃。6 o/ y6 E" P; i
进入铁匠铺。拿到钳子和风箱。跟学徒交谈,问他为什么磨磨蹭蹭的,然后选择(只需要将它冷却一下),然后得到热水。离开。
5 c$ E5 Q4 N2 S. i将热水倒进水池。再用空桶打一桶水。组合盐和草药并放进水池。将风箱用在水女神像上,再使用绳子。拿起绳子另一头,绑在羊身上。将马背毯交给艾达尔。8 M. M4 T/ L8 S
" M% i3 P( O/ D2 z! X
动画过后跟艾达尔交谈,问他在吃什么。对话后拿到香肠和面包。* V( P! [: ~' Q5 Q% L" }
返回王宫,将报纸交给王子得到钱。跟科学家交谈,问他(马匹转弯有困难是什么原因?)得到设计图。
: d0 n$ |/ i( k* ^& V去找狱卒,跟他认输,对话后得到封口刑具。离开。5 U% \, w2 F  r9 i2 d9 w
去马棚,将面包喂给鸭子,得到U型面包。1 V; m4 v) E+ V5 k1 n! z
去铁匠铺,将水桶放回。将设计图交给学徒,然后再给他U型面包,他会说一会儿来取马蹄铁。将面包片放进下面的炉子里,用钳子拿到烤糊的面包片。出门,再回来,从旁边的柱子上拿到马蹄铁。$ ~4 y+ d* Y6 `* d6 @
去马棚。组合胶水和烤糊的面包片。在假马上使用马蹄铁、封口刑具。在封口刑具上使用面包片和香肠。跟监督员交谈(我能消除安全隐患)。得到报告。) W4 k9 G: w( |( i2 ?8 d! n* z
去皇宫,将报告交给国王。
' E$ L! C+ u: `去马棚。往里走,跟马棚主人交谈。观察所有马匹,再跟马棚主人交谈,要买2匹马,随便选2匹。9 I+ m1 v, I: a$ f' b8 e
动画后开始小游戏。8 Q+ I3 ]0 R- q" H1 `* ]8 W# G0 x
这个游戏就是选择数值高的马,没什么难度。3 a5 G0 I( u- N2 q/ K6 V
/ f) s  N" U1 u" c! g1 t) `+ Y
第二章
7 @: k9 L5 l$ o8 C  t0 e; X6 D) \8 z' N
从地上拿到空喷雾瓶。
3 j  T8 ~/ s( o5 _往左走,拿下挂着的红灯笼。在布帘上用嘴的图标,对话选择(外来人员)。交谈后得到3个任务。5 o' W& Y2 f: B, Y) ?9 v9 g: H& B3 J
去女巫森林,观察花园的门后进入房子拿到粉扑和眼镜。" o2 v4 l/ T4 ~1 T( j
跟女巫交谈要春药。她要个蜂刺苹果。再跟她聊(这是什么地方-我并不觉得这里有什么可怕-甚至花园的门都没有吱呀声)得到除油剂。出门。
5 M. w- D' a- Y  M- l拿到青番茄,在肥料堆上使用手,拿到红帽子。离开。" I& T& P3 H; v' t
去赌场。跟农民交谈,问他(卖土豆吗)得到一个泥苹果。从他后面的地上拿个土豆。
* \2 M2 A+ {7 }从猪嘴里拿到橙子。摊位上拿烤叉。1 }2 p& ^: Z1 z5 N- R
把橙子、土豆和番茄串在烤叉上。
. W# p% V8 M  f+ M打开老虎机旁边的维修门,拿出画板,放入水果串。把红灯笼挂在箭上。用手拉动拉杆(剑),从下面打开的门里拿到头盔。再从地上拿个土豆,从猪嘴里拿到橙子。
3 _* m( |( M$ F" ~: i跟农民交谈,告诉他羊作弊,得到关于3个农民的智慧的信息。
1 M# W& v0 |! P跟瘟疫病人交谈(妓院老板娘让我来的),得到瘟疫病菌,被传染了。并得知妓院老板娘的东西在小女孩那。再跟他交谈,然后拿走标牌selbst。
9 S: u& g) c* ~6 X' M  T' n* i跟农民交谈,得到标牌handler。- D7 O. B- e$ E1 n8 D6 S! R
返回餐厅门外,跟厨师交谈,得到鱼和薯条。在物品栏中用手的图标,打开包后得到鱼、薯条和油报纸。在炉子上使用头盔,得到装着煤的头盔。将泥苹果放在传送带上,得到苹果。- |7 \" S- N* P
去女巫森林。将煤倒进炉子里,点击白色的按钮,直到蒸气通过所有管道。拿到缩小的羊。在蒸气上使用空喷雾瓶,得到蒸气喷雾。在炉门上使用粉扑,得到乌黑的粉扑。在地上的水银上使用眼镜,得到太阳镜。跟格莱特交谈后得到发带。8 W: Q1 [- B6 i# D# t9 ~
分别在物品栏中selbst和handler标牌上使用手,把它们掰开。组合han和sel,并使用胶水。得到汉塞尔标签。组合病菌和油报纸,粘上汉塞尔标签,再绑上发带。得到礼物,将礼物交给汉塞尔。拆包裹时病菌粘到了格莱特脸上。2 J( u# w# N7 S9 ^" c
用剑砍下稻草人的头,然后装上苹果和红帽子,在上面的蜂巢上使用土豆。得到蜂刺苹果。
$ q" A% p3 ]- m$ u# ^9 X% w6 M6 v去找女巫将苹果给她,得到春药。跟女巫交谈,问她瘟疫的事。把橙子交给她得到橙汁。1 I1 O0 d* R/ R: V9 c% e9 D
将橙汁交给格莱特得到面霜。% Z) N# C% q7 Z" q1 E2 V
去赌场,在羊身上分别使用剑、粉扑和眼镜。跟农民交谈关于3个农民的智慧,他终于知道羊作弊了。在羊身上使用喷雾,拿到羊。( @. w9 [8 |( ]. b  w4 x+ A
去餐厅。在汉堡招牌上使用除油剂。在羊身上使用喷雾。拿到羊。把三只羊分别放进传送带,得到3个汉堡。' t+ r" V/ T1 Y) v" d
去女巫森林,把汉堡给汉塞尔吃。
, R' E! U, j4 f$ P/ o3 l$ `去妓院,把春药和面霜交给老板娘,跟她交谈告诉她羊的事。) s5 G7 w; @' d1 p% T2 m* p6 [, Y

3 c; z* C9 u) l; a8 A" ~' Q动画后来到赌场门外,进门,被保镖拦住,跟艾达尔交谈,让他分散注意力。等他们聊到背朝前倒退着出来的人,就可以进去了。4 a/ h6 {; F1 r
从机器的插槽里用钳子拿到卡,再在机器上使用卡得到香烟。- b# R; i4 C1 x. y) w0 l
拿到灯罩,在蜡烛上使用香烟得到点烟的烟。8 A! S$ M0 E) w3 q: w% ~
从野猪上拿到兽皮。0 L. w- V1 }8 ]* h/ C$ A
拿到西瓜。在物品栏中组合剑和西瓜,得到西瓜皮。
$ d# ]% e0 Z- L1 N把兽皮、灯罩和西瓜存到衣帽间,得到衣柜卡。% j1 D3 }0 N- c/ ~; x0 k
把烟放在烟灰缸上,跟伯爵交谈(这真是你的赌场吗-你被骗了)得到契约。
  q, v. t( W- g+ u; z; ^在钟表上使用99号衣柜卡,得到66号衣柜卡。去衣帽间用卡拿到马车钥匙。+ Q8 A& `7 m  ?  O/ D" O
跟玩家交谈(你在玩什么)得知配得上他的对手的三个条件。把马车钥匙、契约和赫泽林德的画像给他看。8 [  v% r2 N8 i: u1 O! b/ k" [4 v" t  }
在物品栏中观察薯条,得知这是多意词。将薯条交给玩家。开始小游戏。2 n  c9 T/ _  `& M
将薯条随意放在一个场地上,点击开始。右上方能量条代表鸡的紧张度,能量条越低它越安静,差不多4、5格的时候就可以下蛋了。要让鸡在你放了薯条的场地上下蛋。拍手可以让鸡改变奔跑方向,但也会让它紧张。等鸡到达你放了薯条的场地上时,如果紧张度合适,点击它就会下蛋。9 f9 d% A! g9 ?% Z
游戏结束后拿到琵琶。动画后往右走,被抢劫。; b% F7 {2 s% v6 T

  }% X+ D; B, z动画后跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-我应该亲身经历一下)。赌场动画后,拉动赌桌边的安全拉杆。
# K1 |- A9 U& W4 E1 d动画后进入小游戏。根据给出的线索填好表格。如图(没标的位置都是对勾):
  w& K/ B& A: @$ j# x: i) m) m' |+ X+ G0 g7 Y/ u' V8 a9 l

  S9 \) _. D3 O9 v填好表格后根据艾达尔给出的提示从盗贼中选出真正的沃尔特(这里我翻译文本时发现应该是随机的,因为有好几种说法,但我玩的时候一直是4号)。
! c3 v- r- {- U: M7 @跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-已经写好了)6 o0 g5 r4 c5 o) ~
沃尔特·萨特勒,无人不知,掠夺财富,在特伦夫的赌场,诗词不同与影片,他曾经学业繁重,累了来杯咖啡或茶。
0 u# Y  J6 e3 M  Y* y/ m对话后拿到钥匙,在桶上使用手,在箱子上使用手。在箱子上使用钥匙,在箱子上使用手,拿到金币。离开。6 B8 f  |2 _' C6 ~# C" t- t5 A% L
到达女巫森林,在大锅上使用空喷雾瓶,得到轻脂油。
7 b2 u! D% ~2 P4 g% h(关于轻脂油:
/ c$ @; s8 S4 v+ ]! Q9 ~' b2 E在翻译游戏的过程中,我发现了很多游戏里省略了的对话。故事的原本情节应该是这样的:兰泽询问女巫关于水晶球的事,女巫会说球很脏,要是有小孩子的油脂应该能清理的很干净。等到汉塞尔不见之后,询问格莱特,她会告诉兰泽,因为吃了三个汉堡,汉塞尔变胖了,所以被女巫放进大锅里煮了准备吃掉他。而大锅里的肉就是汉塞尔。用空喷雾瓶装的油就是汉塞尔的油脂。估计是这个故事太过黑暗了,所以最后被省略掉了。)
2 L- S$ K) t' }4 Y  W* T" e& i: M1 [
进屋将轻脂油交给女巫。将金币放进插槽。对话后离开。
8 _/ n8 m, d5 U1 m/ i, e! n5 o% H9 `: E7 u: r) e3 n: ?
第三章
% D% M- `) B: `+ f; k3 G' C  n; W7 o- u% l( `( O. K- q1 S3 Z
跟艾达尔交谈,问绘图板。8 ]/ b, l6 A% i: ~  @
进入小游戏:高山-穿过,峡谷-游过,湖泊-爬过,你的皮肤像矿石。。。。,我爱你。得到绘图板。
& G+ Q8 O0 d. [1 W拿到咖啡和藤条。往路标左边走。
% J) Z+ L; ^8 U  r# `7 E# b$ z) R$ |9 ~拿到酒和羊头骨。进入酒馆。拿到网。往里走,查看便笺。
, b; ]- o$ }9 O  o/ K出门。拉动杠杆,停下水车。用手取下标志牌,放上羊头骨。组合网、藤条和酒,然后装在头骨上。拿起绳子的另一头,绑在水车上。拉动杠杆。
; W; i7 N6 m6 e* F! R动画过后跟酒馆主人交谈(黑骑士-几个坏蛋-怎么战胜),得到路标和关于标记的线索。拿走桌上的酒瓶。
" W0 l0 }! Z2 k- B4 t: H5 B离开返回丛林,将路标装在路标上,往右走。
  A, I0 V( ]9 B+ x拿到蓝色浆果,跟骑士交谈。得到地图。再跟他交谈,他会在地图上标出森林的位置。离开。; U$ b; X$ N( d( Y- w& x

: H) |0 N" s2 U. I去1号磨坊,在地上的树枝上使用绘图板。拿到红色浆果,跟骑士交谈。得知有骗子。
, d$ Q. V, `! J% }去2号磨坊,拿到蓝色草药,在牛屁股上使用绘图板。
5 B8 ?+ c& r+ f' [去3号磨坊,拿到一罐泥水。
# A& _2 g; j: t# D去4号磨坊,拿到黄色浆果。在磨坊石基的雕刻上使用绘图板。6 z& k% G8 x! u$ V( F( v
去5号磨坊,拿到一罐盐水。4 e9 {' F& u. z
去6号磨坊,在风车的扇叶上使用绘图板。
: ~9 t& N: `- C! U去7号磨坊,拿到红色草药。  o$ ^" `6 |# v9 E* a# x. I. D
去8号磨坊,拿到一罐净水。
, u6 w2 f: ^8 M; v2 c+ c3 |9 R. C- q去9号磨坊,拿到黄色草药。
9 H. h3 `6 n/ D; _7 n返回酒馆外。将黄色草药放进酿酒机里,自动将其它材料放在机器上面。再加入蓝色浆果和净水。在酿酒机上使用空瓶子,用手打开阀门。拿到酒。
. h" f! X* J! x% {, Z) a0 E进入酒馆,将酒交给酒馆主人。得到另一张精确位置的地图。8 p3 {0 R3 J" [
跟临时盗贼交谈,进入小游戏。这一关比较容易。  ~$ b/ t% F, J5 D; q4 k
获胜后跟他交谈,得到另外三个标记的线索。$ e' n$ x4 T4 M% ^" n) u/ {5 f
去3号磨坊,打开厕所门,在坑上使用绘图板。# `8 A2 V9 |2 `# a" F: v6 G6 @
去7号磨坊,拿到抹布。在脏窗户上使用抹布,再使用绘图板。
$ }( P& g! J- I* _! i  E) B* ~去9号磨坊,在地洞上使用绘图板。4 |# x) r3 c# |9 }  `
去酒馆,跟兼职盗贼交谈,进入小游戏。8 [1 e7 x6 a6 k0 y5 n
(我只截了我觉得有点难的图)
% R3 Q  N: u( p9 L& _  T
) ?6 T  a0 Y3 h( C/ f. z3 Y( T# W/ Z
游戏结束后交谈(怎么才能认出其他兼职的盗贼-怎样成为一名专业),得到舌音和另外两个标记的线索。
8 k6 d; X8 L/ o: y" y去5号磨坊,在蘑菇上用嘴的图标,吃下它。
# ^! D+ c* _' t0 ^  I/ M% w去8号磨坊,在物品栏的咖啡上使用嘴的图标,喝下它。
7 G) u+ F. V  T/ \返回酒馆,跟专业盗贼交谈。进入小游戏。
% N- r2 V; W* ~2 _$ A" G( f- c& Y3 ?

% J# z+ Q* N6 P9 h
8 u+ e" p& `: B$ d4 Z$ b' I+ m+ e( u% Q5 B2 T# D
游戏结束后交谈(怎么认出其他)得到舌音线索(根据他说话,推测出是J)
6 [/ @1 }6 X4 X6 P/ a6 r去磨坊,找每个骑士交谈。发现1、8、9是专业盗贼,4、5、7是兼职盗贼。2可以为你画下山的位置,3可以画湖,6可以画森林。9 y: p8 v4 @  v! R) Q$ ~/ n# M
找出所有盗贼后,画出山、湖、森林,就会出现一个新的磨坊。
6 c" I& k5 B1 z3 N& p交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。
; R4 C* z2 \' B; g+ U% l) _第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
4 U) C/ c3 n7 U" V- @; @: o/ R# @( R  I8 _
第四章
8 N4 q- T. Y$ W% f
3 z* ^& E0 f) k6 f8 ~4 ^; [交谈后拿到水桶。用水桶从大桶里装水。打开灯,拿钥匙。将水倒进地上的栅栏里,拿到钥匙。在门锁上使用钥匙。) t# Q, V" O- n- H
在看守上使用剑。- d6 E1 ]5 U5 \5 _8 _6 i, N4 D
跟王子交谈选择(阴谋-没有任何人-铁匠)。
9 f" W# @8 f. @捡到石头,工具带,脏手帕,酒瓶,破气球,火柴盒(在物品栏中观察),饼干。观察招聘信和学徒师满证。9 s  ?# S* t/ k
跟艾达尔交谈(铁匠去哪儿了-什么时候才能到早晨)得知要让鸡叫。) T5 p6 l) f" L  d+ o3 S, y6 y& W4 ~
在雨水管上使用气球,再使用石头。组合手帕和酒瓶。放入通风口,用火柴点燃。用手关上两扇的窗户,再使用工具带。用手关上单扇的窗户。5 `' H# u+ x) b9 d: d+ G+ S, u$ y1 y
进入马棚拿到药片。离开。往右走到公鸡前。组合药片和饼干。给鸡吃。0 f( h. X+ e# U0 L* _
去报亭拿到报纸,在物品栏中观察报纸。
6 _. L/ p$ v7 K+ S去马棚,将报纸给鸭子。6 L! O  `- c1 M7 U3 P9 j, V) d
跟学徒交谈(怎样进入铁匠铺-也许我能帮你),根据你得到的线索帮他回忆(解雇-伤心-结束痛苦-扔石头-福伯特-酒和气球-面包房的女人)最后居然得知门没锁!!!
# @) L' Z- x$ R1 n0 H2 U去铁匠铺,拉下拉杆,往前走,发现暗格。去找艾达尔,要他去铁匠铺帮忙。(在这里需要特别注意,你拉下拉杆后,往前走一步会发现暗格,之后就不要再去动拉杆了,因为那个拉杆是触发机关的,你要是再拉一次就会关闭,等你把艾达尔叫进来时就会卡死在这里,什么也干不了,所以一定要让拉杆保持在向下的位置,就是打开)* Y2 t1 F* U* f! C* F; u
去拿钥匙被卡住,拿剑。用钥匙打开柜门。0 a9 H+ I9 J1 h5 N% g/ R$ p
+ y5 Q# a$ V* W" `+ R
动画过后回到监狱。
7 }$ z. Y- d& K拿到碗,骨头,拔下老人的头发。
- C% u! m4 f' C* E6 u& h组合头发和桶,在排水沟上使用。得到一桶牛粪。跟艾达尔交谈(你喜欢我们的牢房吗),跟他要油,得到核桃精油。; P& C$ ^- ?. y' q6 k
在门上使用嘴的图标对话(真的用刑吗-我很愿意去看看),跟狱卒交谈(问羊和机械)。在脚上使用核桃精油,羊死了。再跟狱卒交谈(问虫子)。- t, [5 t1 v1 Y  S0 t5 E' x) p6 u
组合碗和骨头,再使用石头,再使用胶水。将豪华果冻扔进蜜罐里。观察指示器,再用手转动指示器。
8 n3 K0 R' P% O  U$ h/ ?' L跟狱卒交谈(我受够了)返回牢房。0 k/ Y$ r4 q4 a$ P# s* Q
再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次选艾达尔。3 U  S3 @7 F7 t# |& b
再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次还选艾达尔。$ N; L/ p9 y& }4 _4 a' H% c( i6 E8 {
再对门使用嘴(我想跟王子谈谈)。
, r. S, H0 B& [/ p9 J: Z9 \: a6 S! e, Y% X* [9 d% z8 t
第五章
- J4 ~2 q# j, ^4 c9 r0 \, i' {! x- L" G. z: ^
观察小溪,然后观察可疑的树篱。在可疑的树篱上使用剑。进入下水道。* ?% B# F* g% ~* i
拉下两根拉杆,在栅栏上使用嘴。  o4 L4 x  p2 n6 B' L+ N
跟公主交谈(打不开门)得到发卡。8 M# K6 o, Q2 v' }' e
拉上左边的拉杆。在门锁上使用发卡。) e2 u# c$ w" M
小游戏:对话后一直往前走,穿过门到下层,再往前,墙上有个盾牌,点击它。露出后面的洞,点击楔子。进门回到最初的位置,点地上的斧子。点第二个盔甲上的剑,放在右边盔甲的头盔上。点击最右边带箭头的盾牌。去流星锤那,现在大雕像的手臂换了位置,点击流星锤,在大雕像的手臂上使用。回到最初的位置,点击带箭头的盾牌。现在大雕像的手臂伸平了,可以直接走过去。点击带钩子的铁链,使用在左边的雕像上。艾达尔被拦住了,掉到了下面那层,往前走回到最初的地方,再往前走,找到楼梯。上楼。这个游戏如果动作慢了会被艾达尔追上返回最初的位置,只要多走几次,把上面列出的热点找到就可以过关。
! u+ Q% k# O( R! O4 t3 v小游戏,根据箭的影子得知箭落下的位置,走空白的格就可过关,但每次只能走相邻的位置(斜向的也可以)。
9 m8 G* `  i* M3 _. c7 a一共两轮。第二轮增加了熔岩。
' S+ S2 I$ O" D& I& h' K0 E+ a对话后进入比剑游戏。这次的规律是:哈哈-攻上路,嗯嗯-攻中路,哦哦-攻下路。. i* n8 p6 ]; r: ]+ K; M
游戏获胜后,点击阳光。游戏结束。

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 楼主| 发表于 2017-1-28 14:35 | 显示全部楼层
131248 发表于 2017-1-28 13:23+ M% ?" ^  I/ U9 g! j* T+ P
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼( ...

. i1 g5 ^0 W) u: N, Y# j7 R他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避免记错,还是用笔记下来吧
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发表于 2017-1-27 00:07 | 显示全部楼层
对于odair已经没什么好说的了。。。。。。
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发表于 2017-1-27 03:35 | 显示全部楼层
没什么好说的了。
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发表于 2017-1-28 13:23 | 显示全部楼层
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。4 e0 z7 H; A1 I* ]
第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
) Z+ z' h% n8 n我怎么按照他说的出招,就是赢不了.
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发表于 2017-1-28 15:47 | 显示全部楼层
odair 发表于 2017-1-28 14:35
2 Q5 g% T+ C' U0 b: t& @他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避 ...
* s. E$ t! _& F- Z; B
比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.
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发表于 2017-1-28 20:04 | 显示全部楼层
已通关,有时间你可以写个备忘录Memoranda这个游戏的功略.
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发表于 2017-2-4 13:29 | 显示全部楼层
选马的游戏,我每次都选数值最大的为什么都会错?
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发表于 2017-2-8 03:31 | 显示全部楼层
根本不是下一轮使用的招数啊,我记下来还是每次都是错
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发表于 2017-2-8 03:36 | 显示全部楼层
131248 发表于 2017-1-28 15:47
) [  m6 @& n1 |* x5 {* J比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.

; w. i1 [: s" y你是怎么过去的,我怎么都过不去
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