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趁着工作休息开始写AVG游戏

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趁着工作休息开始写AVG游戏

发表于 2017-1-1 12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

趁着工作休息开始写AVG游戏

06年至今,久久未能达成的夙愿,现在开始,论坛这么多大神搞汉化,没人愿意做个AVG游戏开发工具么?
/ G( |& w* X" u1 }4 [3 m# Q8 ?; G我准备写个AVG游戏开发工具,用来制作类似风语世界1那样风格的游戏。& |) O+ U' F3 G8 m8 K5 A4 J4 b
editor准备用qt,游戏脚本用LUA,渲染用D3D
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发表于 2017-1-1 19:00 | 显示全部楼层
风语世界的引擎就满足你的条件
  x; M' |) I, Y2 z6 N0 l% z: W7 _http://www.visionaire-studio.net/
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 楼主| 发表于 2017-1-1 20:05 | 显示全部楼层
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
* X* D/ e% `9 E- H# Y/ m风语世界的引擎就满足你的条件
5 Q$ U' {, E" G1 }6 {" e2 \http://www.visionaire-studio.net/
8 y5 \) i7 D- M- x, `
好东西,不过收费呀,我还是自己写吧,而且除了AVG,我也想添加一些其他元素
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 楼主| 发表于 2017-1-1 20:14 | 显示全部楼层
weiyun 发表于 2017-1-1 19:007 b# y: Y7 Z& h% d: i3 [- ]
风语世界的引擎就满足你的条件
4 O# e0 s3 Q# l- thttp://www.visionaire-studio.net/
0 V3 u6 K5 w. _) e3 E+ B
这个引擎名字真是让我无语了,我的开发工具我就准备叫vision studio的,因为几年前听过一张新世纪音乐专辑叫做vision,源自德国中世纪女作曲家宾根的希尔德加德
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发表于 2017-1-1 23:12 | 显示全部楼层
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
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 楼主| 发表于 2017-1-2 11:32 | 显示全部楼层
zsyc 发表于 2017-1-1 23:12* O8 h: \0 h+ ?* _1 r% h# A
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
  j9 p  I& r' o
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA
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发表于 2017-1-3 14:59 | 显示全部楼层
wingwzh 发表于 2017-1-2 11:32
+ L5 I6 }' z5 t+ Y( \( Y$ Y嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

9 W* l' H% }" v( [这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scumm,Grime和Telltale自家的引擎,休闲AVG还有AM的Spark引擎还有更早的Kanji/Popcap/Playfirst Framework之类的,更通用的有Torque(已经开源)和Unity(很多AVG厂商现在都在用)。
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 楼主| 发表于 2017-1-3 16:25 | 显示全部楼层
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59% D0 o! G. I: q2 j
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
8 v+ S* q" T4 }+ w
如果做商业化独立游戏,我一定会选择unity或其他引擎。
; F! m) t: e& u" `- t我现在是想做一款完全迎合我需求的工具,应该就是类似visionaire 和 rpgmaker 那样的结合体,
0 n! T; k# x: U; N8 Z3 e属于自娱自乐的性质,使用现成的工具,感觉完全没有制作游戏的激情。1 G. }% t; C& p. w: H7 a
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 楼主| 发表于 2017-1-3 16:27 | 显示全部楼层
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59
% P. F2 e+ z9 X+ M3 x4 W; m0 c这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...

* G2 _3 x. `1 G  Z  l( Y/ Y6 g+ d! x9 X: B; f! ?9 d* r
而且我觉得写一款非商业化的AVG游戏制作工具并非难事,但是论坛好像没人想做着玩意。
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 楼主| 发表于 2017-1-20 14:20 | 显示全部楼层
{:67_375:}缓慢进展中,主要是QT太长时间没玩了,有点忘记了,D3D简单的底层已经封装好了,现在开始用QT做编辑器,刷地图,主要参考RPG MAKER,而且我发现RPG MAKER 最新版本也是用QT 开发的,但是脚本换成了JS + JSON命令流。传统2D RPG都是上帝视角,缺乏展现力,我准备融合RPG  和 AVG 两种场景模式
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