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Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

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Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

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楼主
发表于 2015-10-5 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-5 00:29 编辑 # I  Q3 ]$ S$ {0 ^, ^! J

2 B$ N$ X3 S1 c8 Y自己看!
$ |4 n+ N4 |8 ^) R$ M; |5 }# Z: s6 l4 c0 ~5 V8 H+ d) H! ]2 @
这个谜题的解答本来就是找各个 Pillar 的细微不同,结果还做成这样,我去,德国人就这工作态度?
: a0 R& H0 O5 i; ~& M; ?果然是能糊弄就糊弄,能骗就骗,只要卖出去就算成功了,德国传统
& e( c# O2 E& P" N0 C

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沙发
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:26 | 只看该作者
本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-5 00:30 编辑
. f1 ^0 a3 W: n+ m2 B( O6 R# z) i* v8 ]1 z* q/ S

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板凳
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:31 | 只看该作者

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地板
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:32 | 只看该作者
论坛有问题,编辑帖子状态下,工具栏全是废物,不能用
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5#
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:39 | 只看该作者
这三张分别是 Pillar、Pillar 素描、Pillar 所对应的 Crypt,本来这三者的特征应该是完全一致的,就是靠这些细微特征来区分 5 个 Crypt 如何对应 5 个 Pillar。$ h) }2 t$ t" B) {' S% u4 I7 ~3 j
: \) h0 |+ j# e% o% q+ j, I6 S! d$ k
结果这么明显的 Bug 都没发现,我怀疑要么是德国人测试的时就无脑地根据内置的攻略走一遍完事,要么就是德国人故意作假,后者的嫌疑更大。。。。

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6#
 楼主| 发表于 2015-10-5 02:20 | 只看该作者
擦,遇到 Bug 卡住了,4个钻石之后踩 Runes 符号进门,随便转了几下出来,再进去就死活上不去转盘了,垃圾德国人做的测试
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7#
发表于 2015-10-5 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 humphry.l 于 2015-10-5 09:23 编辑
% b& W1 E% u+ g
6 F! s: Q9 \! P: Z1 f4 S# s这个谜题确实有瑕疵,小圆盘只能确定一处 Crypt(有一个上下颠倒的和实物不符),不过还是可以通过柱子的外形和下方的台阶数另外确定出两处 Crypt,这样剩下两处 Crypt 只需暴力试验最多四下就能猜出来(线索没有完备性这点是挺让人不爽的)。
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8#
 楼主| 发表于 2015-10-5 11:49 | 只看该作者
本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-6 18:12 编辑 1 U7 L( p' Q* J" \3 M
humphry.l 发表于 2015-10-5 09:224 E7 {9 q* ]8 h
这个谜题确实有瑕疵,小圆盘只能确定一处 Crypt(有一个上下颠倒的和实物不符),不过还是可以通过柱子的外 ...

. O* \& l% U, s" h( z/ m% T
* l) e7 K2 W' s, N, O6 {7 E0 a本来这个谜题的原意是每个 Crypt 都有细微区别,完全不需要暴力实验的: u% [, ]2 H- {0 f1 W
- E5 F, V, Z4 Q2 J  K1 {: p
结果这么大个 Bug 制作组竟然没发现,变成最后有两个 Crypt 完全没区别了,只能穷举尝试,虽然总共只需要尝试两次,但说明这个游戏根本没认真测试过
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9#
发表于 2015-10-5 12:42 | 只看该作者
呵呵
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10#
发表于 2015-10-5 15:04 | 只看该作者
ayuanx 发表于 2015-10-5 02:209 X6 p4 X/ [$ D7 N4 `: S# [
擦,遇到 Bug 卡住了,4个钻石之后踩 Runes 符号进门,随便转了几下出来,再进去就死活上不去转盘了,垃圾 ...

9 `3 S+ w- Q- _" ~8 J6 i! ^但愿你有存档……) a4 m3 [  e  ^! W
还好我事先把 Runes 图像和下面的箭头都抄了下来,所以直接就在那个场景解题了
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