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疾呼的深度讨论:究竟弟弟存在与否,闪光世界是真是幻?

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疾呼的深度讨论:究竟弟弟存在与否,闪光世界是真是幻?

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楼主
发表于 2008-12-24 01:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

疾呼的深度讨论:究竟弟弟存在与否,闪光世界是真是幻?

万分感谢汉化组的汉化!让我们更好地了解游戏剧情!; Q: Z2 M; P9 s, @2 L

1 O3 p* o9 N* A/ J) s+ O这个游戏有很多争论的地方:# J9 Z* [* t; u) Y) u5 G8 I+ j
一,那个仪器真有作用,还是只是纯粹的幻觉发生器?! I* e; d- G  ?$ |. E
二,游戏开始时,弟弟存在过?不存在?
; L9 K7 W9 U4 S1 W三,弟弟死没死?
5 N# y- Z1 j* J四,游戏开始的时候,哥哥死没死?
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先归纳一下我留意到的各处线索:9 }  u* l- U$ M& q7 z& t

/ S% `/ N' `) O( t6 [* ~1,开始的时候,弟弟从车站到哥哥公寓、见到邻居(房东?),进哥哥公寓门。这段开场过程已经一直在用老电影胶片的效果,以及电影制作的“抽帧”使影像跳跃的特效,给人以不真实感,恰似回忆或做梦。
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2,弟弟进门开灯,放在身后的行李上有报纸,上面的照片就是第三场景的废弃城镇的铁轨电车。点开可惜不是英文、看不懂。
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3,门廊的画,写实主义同时又有强烈的心理学暗示——当然是制作组搞的玄虚。母子照片上,墙壁有挂过镜子的空位痕迹。镜子本身就是一个强烈的心理学符号,神秘学中镜子等也常作为沟通两个世界、或是映射真幻的道具。联系后来教授日记说的,这里原先有镜子,试验后期经费还是什么,已经把镜子处理掉了。无论如何,总之这里是不给主角机会“审视自我”的。, F7 s6 G' g5 \/ n" V" {
尼古拉-龙之路主角开始变身以后,也是刚好不能照镜子。有趣的相似!) H$ _- j* T3 [& ]. n$ z
房子各处都有“正常”的图片。注意“水城”这幅,在闪光世界替换成“暗海、女人”,黑白又再变成抽象的恐怖画。一家三口的图,后来变成女人和潜水员。但一家三口这张、门廊的母子照片,都不能证明教授是独子,因为可能是弟弟出生之前拍照的。所以我认为,教授一开始就是独子、“人格分裂”这一说没有明显的成立证据。
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4,进门时哥哥的录音警告弟弟,“以兄弟的名义”,销毁记录,不要重复他的实验。且让他处理遗产。弟弟仍然试用了仪器、到异世界时,哥哥电话警告他要“进入光里”。可见,某一个次元时空之中,弟弟应该是存在的,且几十年里兄弟们之间有联络。" P1 K$ c9 P7 k: u. m
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5,后来第二段录音说见到母亲、她露出“宽容的目光”。笔记提到“儿时悲惨事件,细节反复重现”。潜水员图片。等等。弟弟的落水,在某个次元时空,曾经发生过的。3 i% r( `( Q. ^4 o" f) y
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6,日记提到哥哥对石墓的考古旅程和遇到Mary、Mary跟哥哥之间的通信(署名M那封!),以及哥哥写给Mary的回信。哥哥和Mary有过一段恋情。但看开头场景和女邻居的话,哥哥明显是单身,可见后来哥哥还是跟Mary分手了。也许闪光世界中他重拾这段恋情,但后来仍然未能开花结果!所以他才感叹,一切,包括爱情在内,都是幻觉么?!
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7,性的心理学暗示:
2 p, a9 b/ T8 c  H- I/ c7 |" F异世界的潜水服,除了影射“弟弟”的落水,是否也有“禁欲”的暗示?
* q7 U; c/ K9 ]9 ?5 r* I' r; |仪器舱房,似有“子宫”的象征。
3 I0 f  [$ Y# U6 ^: T中期废镇奔波半天,其实就是为了找水、找胚芽,最后还是胚芽发育才得以离开。
) m+ u; A' D, b; [" O/ ^/ e后期高塔上,上上下下,位的是让两朵花盛开、雄蕊雌蕊传粉、获种播种,才得以离开。0 l4 x" E2 N% i" _6 P  u# `" ]5 F
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阿尔法、贝塔、伽马,其实字母表序列里开始的三个字母。(omega是最后的终结。圣经里说,我是Alpha,我是Omega......就是说“我是开始,也是终结”。)这雄蕊雌蕊两朵花,代表一切的开始吗?! E# L6 \6 b9 Z. b& S" D
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粗略归纳一下,大概是这样:
2 V1 h3 c) i9 Q3 O! `+ q, w小时候哥哥没救到弟弟,弟弟死了。哥哥在大学任教。认识一个大学女生Mary。哥哥发明仪器,使意识脱离到一个古怪的“闪光世界”。
# e3 y2 ^' f  x8 D! o哥哥在闪光世界探索,总结规律,还试图改变过去。使某个时空分支之中,弟弟获救、长大成人、作文史方面研究。哥哥发明仪器(这段事实跟原先的真实经历重叠),即将成功时写信给弟弟,然而弟弟旅行回来,发现已经太晚,哥哥“离开”了。7 P4 {. P, ]2 I4 A3 \2 ~
然后就是游戏过程,弟弟进入仪器的“闪光世界”,最后回到起初的时空拐点,儿时没有获救。; ?+ o: v2 v) G, c- n# f1 Z) R) E3 Z

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玩这个游戏,一定不要用完全“唯物”的观点,否则很多东西无解。
# b1 ^5 Q* [; l7 C现在回到最初那几个问题:% L) k! N" B% F$ X+ ^* ?1 k. w
一:5 I1 d3 _: N. k: Y/ q9 v0 }8 M
仪器有用,但用处是割裂意识和现世的联系,进入到时空和意识的交错世界中。这个世界存在吗?不存在吗?只要那个主观意识存在,意识到这个“闪光世界”,那么“闪光世界”就对于这个意识而言,是存在的。“我思故我在”、“存在即是被感知”。$ H9 `  U8 h: B/ R8 h
二:弟弟是肯定曾经存在过,不容置疑。但后来灾难中,可以说死了。经过教授“闪光世界”的努力,假设一个弟弟没死的时空出来(这里用假设一词并不贴切),然后弟弟在哥哥死后,进入仪器发现真相的碎片、以及自己曾经的结局(进入死亡的黑暗)。4 [. n% N4 E$ a) C9 k4 c. O
三:因为这个仪器和“闪光的世界”,本游戏的时空不是线性的,而是片段的。所以某些片段中,弟弟已经死了,某些时空他没死(不过最后貌似还是死了)。
0 n; y- M! r, R四:哥哥死没有?同上,不是简单的“是”“否”可以回答的。何谓生,何谓死?什么叫存在,什么叫不存在?
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柏拉图曾说,我们每个人,来到这个世界之前,已经存在于一个一切更完美的“观念(理形)的世界”,我们降世以后,面对一切都是再慢慢寻回“观念世界”的印象。亚里士多德则认为,“观念世界”只是意识对于物质世界的反映罢了。都是古希腊的先哲大贤,都是西方哲学奠基人,又能说谁一定是对的错的?
5 e9 f+ Y$ T0 L: u$ D0 s/ V% x基于意识的“闪光”世界,游离于我等平时所处的时间与空间之外,观念、印象、意识、无意识、甚至人类庞大而深远的集体无意识,皆弥漫其中。而哥哥甚至曾发感叹,也许这里才是现世、现实世界的起源,也未可知!- P( t+ p+ E8 K- D, E6 d0 V6 V
在这里,一切都是混同的,可以同时即是生、又是亡。而且这个世界,貌似不止“对于两兄弟”存在,而且根本就是淹没在人类千万年来“集体无意识”之中的意识与物质的罅隙。( b2 ^: D4 x2 ?/ T; ^7 s7 S/ O
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西方的心理学和哲学还是太生涩了!7 f$ r  H. o. z0 ~5 @

) u' m, C- Z3 u7 l以上写毕,又不禁感叹:死生,真乃大梦也。本游戏中主角经历诸般种种,不过梦中之梦,又何来真假之分、实幻之别?
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还不能理解的朋友们,我再举两个来自我们东方的例子:“庄周晓梦迷蝴蝶”。庄子某天早上梦到自己变成蝴蝶,飞来飞去很快乐。于是醒来,奇怪到底“庄周梦到自己是蝴蝶”还是“蝴蝶梦到自己是庄周”?
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( m, C3 H; t" R% g# \9 r$ P9 y本就是:无中生有有化无,无再生有见真如!
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2 |  [4 W* U( K2 ^: W9 @佛说,“世间一切皆如幻化,三界皆是诳法。”“觀諸世間皆幻住。因緣生故。一切眾生皆幻住。業煩惱所起故。一切法皆幻住。无明有爱等展转缘生故。一切三界皆幻住。颠倒智所生故。......”& m4 x7 |' ?( G9 Y; @
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既然黄粱一梦,万般皆幻,那仪器带领所往,亦不过一场梦中之梦、幻中之幻!+ h7 g7 P9 M+ I1 ^/ |% w
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PS. 本作似乎随意放置了很多心理学符号,希望心理学专业的人可以深加分析。
& i) X: I" m7 _3 T3 E" ^& I7 S1 d3 A大家的观点不能统一是正常的。甚至可能制作组对很多东西都没有下定论!寂静岭系列,出了那么多代,其世界观才逐渐获得公认,但还没有最后定论,仍不时有争议。何况本作这样没头没尾的一小段剧情!
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沙发
发表于 2008-12-24 15:03 | 只看该作者
长篇大论,写的很精彩
$ R1 M4 p5 A' [" r$ c有些东西搞的太明白,反而没意思了
8 H- t1 G0 L/ N比如龙之路,结局一目了然,最多也只能讨论一下神父为什么全尸
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板凳
发表于 2008-12-26 05:30 | 只看该作者
十分佩服楼主....彻底折服4 Z& z6 \4 B: Q. F9 q6 ~
1 S+ o/ C; j3 ^3 |4 [
我没学过心理学,不过看了楼主所写的还是有所悟到些以前不知道的东西
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7 Y: s( g4 h( M我可以再补充一个小发现: 游戏刚开始的时候,报纸并没有在旅行箱上 开灯后才出现在旅行箱上,因此证明一点:报纸是弟弟带过来的,那个小镇是弟弟来看哥哥前去过的地方,很可能是他们的家乡,是在俄罗斯的某个地方,而哥哥后来独自来到了国外(从开头动画来看很可能是欧洲(比如英国))。。
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地板
发表于 2008-12-28 01:44 | 只看该作者
太强的游戏,太强的分析,反正我玩这个快精神分裂了~~~' A' n9 N5 \2 I* K
现在回想起来,确实很多场景都具有象征意义的~~~
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5#
发表于 2009-1-3 14:58 | 只看该作者
佩服!lz强人,分析的透彻! [s:7]
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6#
发表于 2009-1-29 20:39 | 只看该作者
我要下来玩玩,是不是真的这样,好期待啊
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7#
发表于 2009-2-24 20:22 | 只看该作者
哇唔~~~~~实在是令人钦佩 [s:20]
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8#
发表于 2009-6-25 11:14 | 只看该作者
理解得很深刻。。
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9#
发表于 2009-7-23 22:06 | 只看该作者
首先个人认为,回到过去,无论是不是改变过去,都创造了一个平行空间。
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那么如果弟弟不回到过去,那么一共存在2个平行空间,假设小时候哥哥6岁,弟弟5岁。哥哥30岁去救弟弟(第一空间)。游戏开场死的时候是50岁(第二空间)。
8 E! {- N' n! J那么第一个空间,就是弟弟死亡的空间(哥哥长大去救它,然后由于药物时效性,又回到第一空间的现实),游戏开始时哥哥的年龄为30+(50-6)=74岁(可能死亡),弟弟死亡。& P5 r  w/ \7 A. P* K' g1 x
第二个空间,就是救活弟弟,兄弟“重新”共同长大的空间,游戏开始时哥哥50岁,刚死。弟弟49岁。
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那么如果弟弟回到过去,那完蛋了,可能会存在无数个空间。继续第一种情况的分析,弟弟进入时光机后,发现自己过去原来是死的(然后由于药物时效性,又回到第二空间的现实)。那么等于弟弟又开启了第三空间,因为仪器是真的,等于又开启了一个所谓“意识空间”。那么游戏开始时第三空间哥哥6岁,弟弟5岁。那么到目前为止,兄弟俩已经有3个不同的年龄,而第三空间与第一空间可能“彻底”平行,只是差了(74-6)=68年,等于说第三空间再过68年,第三空间可能发生与第一空间同样的事情,即创造了与第二空间平行相隔68年的第四空间。# @2 g. ^4 L8 G( G7 L
) b- i/ n( E+ R% ]+ v4 w3 n/ K) x
以此类推,每隔68年,就会产生两个空间。如此重复循环下去。( i  t) M3 `7 p4 C: n  g0 [) E

1 N* \. c5 q5 T" o- z4 ]- I7 m6 k希望有人拍砖。
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10#
发表于 2009-7-24 09:27 | 只看该作者
引用第8楼pchome于2009-07-23 22:06发表的  :
& _7 x4 K% @1 m5 b& |! m首先个人认为,回到过去,无论是不是改变过去,都创造了一个平行空间。
" o, r- i! f' G' v  o: R: _! L) j! l
: ?! x4 S9 r9 @5 @! B那么如果弟弟不回到过去,那么一共存在2个平行空间,假设小时候哥哥6岁,弟弟5岁。哥哥30岁去救弟弟(第一空间)。游戏开场死的时候是50岁(第二空间)。+ Z- v; D7 F  ]& O8 j# q
那么第一个空间,就是弟弟死亡的空间(哥哥长大去救它,然后由于药物时效性,又回到第一空间的现实),游戏开始时哥哥的年龄为30+(50-6)=74岁(可能死亡),弟弟死亡。( V' P  o7 v+ E, |
第二个空间,就是救活弟弟,兄弟“重新”共同长大的空间,游戏开始时哥哥50岁,刚死。弟弟49岁。
( K6 |" z# i$ W1 f, F  U4 k.......
我来拍砖了,你有空的哦,这么晚还不睡
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