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关于制作游戏的讨论

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楼主: XYZ
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关于制作游戏的讨论

11#
发表于 2008-12-30 14:43 | 只看该作者
3d人物还可以帮上忙
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12#
发表于 2009-1-17 17:34 | 只看该作者
如果是“古谜案”风格的话,现代建筑的照片利用价值应该不大吧,手绘的话工作量又太大,具备中国风格的现成AVG素材好象也没有什么,这确实是个问题。
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13#
发表于 2009-3-13 23:32 | 只看该作者
似乎你们想用游戏制作软件来做游戏?我觉得如果有条件的话还是找个程序员来开发底层的东西比较好,引擎可以用开源引擎,这样游戏运行效率比较高。
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14#
发表于 2009-9-25 15:58 | 只看该作者
建议先不用“资深”本子   弄个小组讨论一下   大家实验性质的出一个简短的小故事围绕它在模式玩法上展开 画面里在影视方面还容易些 因为就是故事情节的分镜头   但在游戏里还有交互的考虑和游戏模式的影响 所以每一步都要沟通去花心思设计 。  ) b3 I2 [% R+ v- f
8 k! t% C4 N, ~# B) I% d
先从最简单的开始 做个小试验
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15#
发表于 2010-7-6 20:35 | 只看该作者
看来无下文
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