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[投票] 冒險遊戲的成像方式

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楼主: hermit27
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[投票] 冒險遊戲的成像方式

11#
发表于 2008-11-14 15:32 | 只看该作者
疾呼比较喜欢,不过最好是可以乱走的.
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12#
发表于 2008-11-14 16:43 | 只看该作者
我爱第一人称~
$ g" g! J6 L# s代入感比较强~
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13#
发表于 2008-11-19 22:56 | 只看该作者
比较喜欢全3D,但是第三人称,固定视角的。或者背景2D,人物3D,固定视角。
! J3 g2 z4 o5 N7 H觉得固定视角玩起来比较舒服。
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14#
发表于 2008-11-20 19:16 | 只看该作者
喜欢背景2D,人物3D 还有全3D 第三人称摄影机尾随1 e8 D- }& l! E  r) z  t2 z
第一人称350度旋转那种还好,3D的就很晕了。# d; E6 L  Q2 x+ Z/ u2 ?+ v
3 @- p2 a  f- e4 n
全3D第三人称固定视觉不怎么喜欢。觉得既然都3D了,还固定视觉。那还不如2.5D好,至少画面更精细
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15#
发表于 2008-11-24 11:08 | 只看该作者
只喜歡第三人稱的,第一人稱太暈
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16#
发表于 2008-11-27 22:42 | 只看该作者
喜欢2d的美术~味道很舒服。
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17#
发表于 2008-11-28 15:08 | 只看该作者
选了双2D,3D的要跑起来很累又特别花时间,没有充足的时间去花在跑腿上.
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18#
发表于 2008-11-28 22:10 | 只看该作者
第一人称和第三人称都喜欢
# A8 c! g$ [3 y4 e  A3 W! H不过第5种方式喜欢多一点
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19#
发表于 2008-12-2 17:50 | 只看该作者
2D+卡通风格的还是最喜欢的!~~
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20#
发表于 2008-12-3 15:14 | 只看该作者
3D人物配2D场景……
/ @2 a1 n# W) s1 d# O( k( L  t* f从生化开始养成的习惯
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