引用第30楼welkindemon于2010-01-03 12:38发表的 : j' J( x6 `3 G# z7 R9 j' k
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如果排除市场因素,那也就排除了盈利目的吧……* F# V4 F; `, f# N" H
国内AVG无人问津不是能力问题,而是市场前景问题,AVG现在完全可以说是一个系列产业,AVG相关的周边才是真正的盈利点,而不是AVG本身,但国内目前完全没有可以培养这个市场的可能,一句玩物丧志,一句“电脑游戏”,就可以让这个市场平添无数阻力,这是大环境的限制……1 ~2 r) B0 a$ m0 S; U
0 T& H( z# { x+ ?* S+ k....... 你搞混了,主要靠周边是日式AVG,大部分就是GAL..., J7 r2 d ?) w7 @2 k( _
美式RPG,或者说欧美的游戏市场,对于周边并不那么在意,多数也就是什么典藏版之类的捆绑销售
! v" ?7 T) d- v2 [和日本完整的ACG产业链还是有不少差异的。& J( {0 _6 y9 E7 s0 ], T! z
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至于在中国,连卖游戏都不能回本,谁还会想到周边呢;就算什么角色人物火了,山寨也比什么都来得快... |