引用第0楼fengwutt于2008-10-15 18:51发表的 中国是否具有开发原创avg游戏的能力 :
9 V% u2 A* x f! {, \- r- g! C我想讨论一下除了市场因素,盗版因素而导致中国avg无开发团队问津外,中国是否有能力开发一款以中国文化为背景的avg游戏,虽然我们游戏软件业还比较落后,但是真的很期待。 * X8 P6 Q! G t, l2 E( \
如果排除市场因素,那也就排除了盈利目的吧……
& F. A! Q" g6 d7 {; r, B" y) N" T2 E国内AVG无人问津不是能力问题,而是市场前景问题,AVG现在完全可以说是一个系列产业,AVG相关的周边才是真正的盈利点,而不是AVG本身,但国内目前完全没有可以培养这个市场的可能,一句玩物丧志,一句“电脑游戏”,就可以让这个市场平添无数阻力,这是大环境的限制……' O' M+ h1 \7 v+ ]+ _
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如果说投资1亿RMB去搞AVG游戏,那么同样资金的网游公司可能早己盈利几个亿了……
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6 C( i3 k' }$ `& \我很喜欢AVG类游戏,但我不能让别人也喜欢AVG游戏,我不喜欢国内的网游,但我同样不能阻止别人去喜欢……7 f3 }; t$ F2 X
6 [7 A b; s# c# }. }* z一个产业想要发展,没有一定的利润率是不可能的,好比足球,球队养一个小贝这样的球星几千万美金,可俱乐部通过出售小贝相关的周边产品,盈利却可以按照亿来计算:光一个球衣就可以全球销售2亿件,一件只盈利1美元,那就是2亿。/ x6 E+ M! J/ k7 S; A" O
8 U3 a/ I) V9 Z; x& ]' q; G7 X0 O% P, _但是话又说回来了,国内优秀的AVG作品其实很多,尽管数量很少,还都属于个人开发的轻量级,但不乏经典之作,而且,今年1月份不是还有一个炒的很热叫《红楼梦》AVG的要上市么,这不就是国人自己开发的中国文化为背景的AVG游戏么…… |