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《Outcry疾呼》图文攻略(修订版,增加曲柄用法和电池说明)
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“你”来到一座老旧的建筑前,开门的并不是多年不曾谋面的兄长,而是隔壁的一位女邻居,她给了你一把兄长家的钥匙。
2 p: Z. A0 T' f7 O5 t第一章 神秘机器 ! K3 w4 f8 `5 z7 J: G3 q* n0 G8 F
拉下墙上的电灯开关,走到一张女人孩子的照片前,桌上有封信,有人希望哥哥能公开研究成果。转头前进,这里有个奇怪的机舱一样的设备。哥哥留下了语音信息,他称自己去了另一个世界,人类想象不到的世界,还希望你替他完成研究,但是要销毁除了机舱以外的研究记录。读沙发上有关次声波的书,留声机上有封Gibson and sons公司来的信。 + Y T. u. Y" \' R0 [3 o7 C; G
进入双扇门的房间是书房,右手边是台管风琴,拧开琴的开关会发出噪音,但是拉动滑块时注意听,听到滑块在某个位置发出特别声音时停下,滑块旁有圆形的刻度,当5个滑块从左到右依次停在2-5-7-5-4号刻度时,开关上的第三盏灯亮了。管风琴下可以拿到一个保险丝(Fuse)。读书桌上的日记主要记载了研究的进展。还有本记载石头墓穴的书,桌子抽屉里有把钥匙。 % B- C# u% H6 d' c' T
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走出书房,又听到语音信息,哥哥称遇见了自己的父母,虽然他们已经去世了。用钥匙打开锁着的门,里面是实验室,右边的橱柜上还有几页日记,提到某种植物有麻醉作用,拿起空过滤器(Empty inhaler),走到实验室尽头,桌上有本植物学的书,还有一本关于石头墓穴的记载。桌下有根软管,但是取不下来。拧一下管道上的阀门,拿起桌上的阀门(Tap),在植物上摘一片叶子(albertia inodorum)。下楼梯,进铁门右边有张字条,走近绿光,发绿光的机器下层有个抽屉里还有几页日记,里面提到一个“闪光的世界”,日记里面还夹着把剪刀。
% s0 H: |5 d9 J0 E 身后有三个阀门,少了第四个,把刚才拿到的那个阀门放上去,然后按如下顺序转动:先把四个阀门都顺时针转到底,然后左起第一个阀门逆时针转6次,第二个阀门不动,第三个阀门转2次,第四个阀门转3次。打开左边的开关听到水流的声音。在Pofessor’s diary的8月5日记载了阀门转动次数是5-2-2-2,9月28日有记载了第二阀门要少转一次,第四阀门多转一次,就是5-1-2-3,在Note里又提到要把第二阀门转动次数都转移给第一阀门,即6-0-2-3。
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上去回到实验室,走到看植物书的桌前,用剪子剪下一段软管(Hose)。走到挂着好几个试管的仪器前,发现有一段管子断了,正好用软管接上,把过滤器放到试验台上,左边黄色的液体放3次,右边绿色液体放5次,在第三个试管混合,如果配成蓝色液体就成功了,把蓝色液体装进过滤器,如果配错了就倒掉重新配。配置方法见“My experiments with Albertia indorum”。试验台右边还有个研磨器可以把叶子磨碎,碎叶子放进过滤器,取下过滤器。
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2 a2 u, d, f- _# {. m 回到机舱处,墙上有个电源箱,如果之前的步骤都正确就会有红绿两盏灯亮。把开关都放到低位置,机舱侧面有保险丝箱,打开它放进保险丝后再关上。进入机舱,把过滤器放进眼前的呼吸机插槽里,带上面具,转动红色阀门,在圆形密码盘上输入25754,最后拉下身后的拉杆。
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# T5 `9 m4 T% q8 { q第二章 异度空间
8 Q# ^% k6 f Z& z 捡起机舱地上的碎片(Detail),走出机舱,还是哥哥的房间,但已经是另一维空间了。沙发上有心理学的书,留声机旁有把起子(Screwdriver)。进书房,左边墙角有本书,桌上有哥哥的日记,还有一台奇怪的仪器,书桌右边是悬崖,靠近能看到有块碎片,但还够不着。
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进原先实验室的门,这里成了一个很大的空间,右脚边地上有符号,向前走有台机床一样的设备,墙上还有个钥匙孔。走过木板进入有工作台的房间,工作台左边的盒子里有第二块碎片和时间之匙的组装图纸,格架上可以拿一把凿子(Chisel)和一把锤子(Hammer)。走出工作间看到地上有根电线闪着电弧。再向前看到四条断桥,看来就是书房里那台仪器控制断桥了。在有符号的地上把凿子插进砖缝,用锤子砸地砖,得到第三块碎片。到书房把仪器上四个旋钮转成下图样子,就可以过断桥了。
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过桥后,地上捡起一根铁棍和一封信,墙边的铁柜里还有第四块碎片。回工作台,把铁棍放进夹具里,再用锤子砸弯后取下弯铁棍,到书房悬崖边用弯铁棍够到第五块碎片。到工作台前,看下组装图纸,把图纸中没有的碎片先放在工作台上,再依次放上图纸中标为1、2、3号的碎片,使用起子拧紧,最后放上4号碎片,得到时间之匙。把钥匙插入墙上的钥匙孔,周围都变黑白世界了。
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去书房捡起左边墙角的电池(Power Cell),工作间的工作台上有个齿轮(Gear),走出工作间把地上的两根电线拨弄在一起,如图。以上这些动作都要在黑白世界完成,如果没来得及,就再插一次时间之匙。时间恢复后,走下断桥,把电池放入电柜,回到机床一样的设备前摇动设备把手,你所在位置发生了变化。
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0 ?. T. r; E7 U8 d; K 走出门听到电话声,先捡起眼前的信后右转去接听电话。电话旁的路走进去发现是活动桥,控制机关就在电话旁边。先把机关左边的把手调到1的位置,右把手拨到第二个图案处,走到桥上的连接点把齿轮放进去。回到机关处,把左手柄放到2、3位置时,右手柄相应都调到第二个图案处。这样就可以过桥了。 - C4 @# E6 B+ g
; y% R$ j8 M- \; |: X5 t: |& e 一直走到过道尽头,先进右边的门,搬开墙边的几块木板露出了时间钥匙孔,插入时间之匙后从门上的猫眼望去,看到两个小孩在残害小狗。动画结束后,再看猫眼,注意到猫眼上部有只钟显示时间是3:10。你身后架子上有把钥匙。时间恢复正常后,到隔壁有两大熔炉的红色的房间,上楼梯用钥匙开门。拉开墙上的电闸看到桌上有两位密码,把它调节成3-10,至于选AM还是PM有一定随机性。回有猫眼的房间,插入时间之匙可以看到惨害小狗的计划被破坏了。进红色房间,打开右边熔炉的门进去。
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第三章 沙漠废墟 $ k: K, A5 ?# E# o- E7 y
走到城市废墟看到一辆电车,右边的废墟里有保险箱、城市地图、供电图。沿着墙根向远离电车的方向走,从窗子上拿一块白色布。前进上楼梯是泵站,可以看到一个阀两块仪表,地上有撬棍(Crowbar)。下楼后过街,走到旧汽车的后面用撬棍撬开后备箱,得到油桶。到汽车前面,取下曲柄(Handle),用布擦拭车牌看到573字样。到保险箱旁,转到码盘,先顺时转到5,再逆时转到7,最后顺时转到3就打开了,得到封信和开关(Switch)。 u2 ^( y( }) x
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电车的另一端(与喷泉相反方向),也有一个配电箱。把曲柄插到左侧的方形孔里,然后调整滑块(中间的圆球)到如图位置,转动曲柄一次。/ n. E4 q5 t- o7 W
/ K( M+ `1 r5 C; b; A 接着调整滑块到如图位置,拧右下角的把手两次。2 Q( t( C! r' {/ A V9 X" o
0 C, c; c D) C. {- |: P: \ 门就开了。里面的电线接法如图。 (此段攻略感谢libohan596的补充)0 @9 \- R& x {
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到小公园,长椅上的打字机里有寺庙地图和几篇日记,转过身还有台配电器。把开关放进配电器,这里的电极接法与街对面的配电箱接法是相关联的,它们可以共同将天上漂浮的四块电池接成了串联或并联的方式,供电图上有说明,但是供电图上把串联搞成并联,并联搞成串联了,是制作游戏人的失误。把四个开关摆成下图样子给泵站供电,掀开右边的下水道盖子拧阀门,再去泵站开泵,这样小公园里的喷泉有水了,用油桶装点水。
2 F1 a! U' K9 z, y2 [ 前往寺庙,这里有好几根柱子,在寺庙地图上标记的位置挖出一个机器胚芽。
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再按下图摆放配电器各开关给电车供电。进入电车,可以和幽灵聊天,幽灵对面的装置打开后,把机械胚芽放进去,掀起地板上的盖子,把水倒进去,机械胚芽长大了。
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: z7 C2 t+ O) C1 t. X, X0 G6 b* a( r第四章 耸天高塔 ' u- [3 U* V; q
进门后看到木板墙上夹着一页笔记,再上到一个平台还有两页笔记,继续向上,从倾倒的桶里拿铁棍。爬上梯子,从杂乱的楼顶拿起两块木板和一个水桶,在窗子边搭木板走到对过的金色塔上。 / p% I1 V# m. |* U( u
9 \6 t4 w' l0 ~/ w! D! T 进入塔内部,你进入了电梯,先控制电梯上4楼,出到露台有朵很大的金属花,上面标着alpha、beta、gamma这三个希腊字母,用铁棍敲击这三个不同部位有不同的声音。左转,墙上有个按钮,按一下旁边的金属结构就会转动。 + k' d' n6 k# u
降到第2层,这里有三个拉杆,把它们都放到低位,这层也有金属花。
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) {: j3 u$ I0 ^ F; x# X* m9 Z 到第3层,左边有个风向标,操作两个手柄转动风向标使它在发出最大响声的位置停下,如图。
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右边有三个标有alpha、beta、gamma的方向舵,先把三个舵顺时针转到底,再把左边的舵逆时针转4次,中间舵逆时针转2次,右边的逆时针转1次,如图。 + ? I: `( o! ^, [+ e
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到2楼发现金属花开了,用桶装点花粉。回3楼,三个舵顺时针到底后,再依次逆时针转5次、4次和3次。上到4楼,把花粉倒进开放的花里,拿出金属果实,沿螺旋楼梯上到塔尖,放进金属果实,塔长高了,进去后上楼梯。
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第五章 冰冷回忆
/ V, I8 N) j# I. S2 h5 V 四周白雪皑皑,注意脚下有张字条,远处有太阳的方向出现了人影,点击人影又看见了长椅。长椅下还有张字条。人影再次出现,走过去后,放留声机的长椅边有字条。第四张字条在码头上夹着,向着湖上的冰洞走去。 3 t( J) Y! ~4 B/ D' W5 Z* Q6 n
3 m9 D2 d4 N7 q6 |+ C% g5 s9 ] “你”童年落水,兄长伸手相救不及的一幕出现了,原来……
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GAME OVER , `6 y7 ]! H9 X7 X1 b
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