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想起冒险恐怖游戏-寂静岭

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楼主: 仰秣琴师
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想起冒险恐怖游戏-寂静岭

楼主
发表于 2008-9-25 18:01 | 显示全部楼层
Silent Hill与Zero都属于生存恐怖类游戏,零是典型的日式恐怖风格,像贞子那种,寂静岭则更注重心理压抑与困惑,是善良的恐怖,生化那些是邪恶的恐怖。
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沙发
发表于 2008-9-27 00:32 | 显示全部楼层
引用第42楼仰秣琴师于2008-09-26 12:14发表的 : ) Y5 v  b: w/ }$ u2 i* }

+ y0 L4 a. n5 B( h5 f* Z
% m: W" h) n7 F" T  u+ j& Y  M, A2 X是阿,从官网看到很多贞子[s:29] ,有一位尤其像贞子的妈妈,在镜前梳长发那位。

3 ]  u/ L0 S& ^' z零与日本传统文化联系较多,是偏向于画面与人物形象的视觉恐怖,寂静岭更多地是人性的思考与心灵的震撼,
$ I! m, N3 U3 T" H1 `+ M6 T" Q* }1 W8 X5 G' O3 u! Q/ C3 |
NPC很弱;比较像恐怖惊悚的小说。
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板凳
发表于 2008-9-27 18:35 | 显示全部楼层
嗯,钟楼惊魂也很经典,钟楼系列在生存恐怖类游戏中算是很好的作品。因为有躲藏与逃避,所以更加具有临场恐怖感的气氛。
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地板
发表于 2008-9-27 18:50 | 显示全部楼层
寂静岭中的怪是一种潜意识实体化的产物,即由本体中邪恶的那一部分意念衍生出的实体,简单来讲就是意识的实体化,那些怪对于本体来讲并非只是表象,是很真实的,因为正是由本体的内心潜意识衍生出的,对于其它人来讲,寂静岭的世界是正常的,那些怪并不存在。/ [  ^/ ^: L* s8 x) A
. @# n1 W2 V5 m7 X) Y1 d& u
记得在寂静岭2代中,那位小女孩一个人处在寂静岭的医院中而并没有感觉丝毫异样,更没有害怕;正是因为在她的眼中,寂静岭是正常的。
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5#
发表于 2008-9-27 18:59 | 显示全部楼层
寂静岭世界观的内涵更多的是一种自我潜意识的审问与心灵的救赎,2代的人文思想达到了系列前所未有的高度,
# ~' w" F4 N% P* F游戏架构与自由度空前庞大与广阔。
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