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主角的风衣之谜-游戏赛伯利亚的探索

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主角的风衣之谜-游戏赛伯利亚的探索

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楼主
发表于 2008-8-3 01:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

主角的风衣之谜-游戏赛伯利亚的探索

在Syberia汉化发布之前,完成此文,以了夙愿,闲得没事的人可以一看。. d* V$ ?9 X" H# o, P; I
1。这是主角出场的画面。, y7 g8 B2 a! J" y, O% }
    4 g. ^5 l. E) H- W  o
我们注意到主角的两大行头-风衣和手提箱。让我们产生疑问的是,在主角离开Valadilene小镇后,无论在游戏场景和过场动画中这两个道具神秘消失了。难道是被遗留在小镇的旅馆?或者是别的原因?: @8 x4 x, I8 ^8 B* A2 D& o7 b% |
下面我们搜寻游戏中透露出的相关信息,来揭开这个谜团。. G+ U) p+ m9 R* r) M7 \# G3 u
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9 b8 P7 `% T, z! ~& \# u1 X# X* i2。实际上,游戏初期,即主角在Valadilene小镇时,开发小组的设计是比较细致和完善的。如果我们细心探索的话,会察觉这两个道具的来龙去脉在游戏中交待的很明确。
9 R7 k% I, w' k: V主角进入旅馆后的场景(见下图),明确地通过游戏画面告诉我们这两个物品的存放的位置,同时和老板对话中会提及手提箱的内容(Help话题)。6 p# R, I  H, @! N
  8 |7 M0 o) W( c) \$ s' G+ N2 c8 S
$ ]- O$ W0 ^# F+ }
直到我们完成小镇的所有任务,可以登车离开时,如果我们返回旅馆查看一下的话,会发现这两个物品从原先放置的上消失了!通过这种“暗笔”的方式告诉我们,这两个道具已经不在旅馆,或者主角随身带走,或者已经带上了火车。
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4 b7 s" N: T: i$ \5 k/ Y7 @6 v( m+ V9 @. |) Y& m
对于手提箱我不想过多涉及,紧扣本文标题只谈风衣。
8 v% z; T) d) x4 j. i根据种种迹象和合理推测,我的结论是:除了在旅馆内和火车内,主角在整个游戏中实际上一直穿着风衣。
! L0 N# x6 x5 D' q1 }; a1 F上面的情节,可以这样解释:在任务完成前,还住在旅馆,所以进入旅馆,可以看见衣架上的风衣;而任务完成后,准备启程了,再进入旅馆时,就无需脱掉风衣了,所以衣架上没有风衣。/ Q, T/ z: t. Q) F; O4 C
果真如此的话,我们可以想象一下,主角进出旅馆时应该有脱/穿风衣的动作,就像福尔摩斯探案-玫瑰的纹身中主角进出门的设定一样。开发小组很可能出于简化的考虑,没有做这样的设定,同时也省去了主角的第二种模型。
$ k5 t& n1 q4 R' z0 F( G从另一方面来讲,主角在户外不穿风衣不合常理。大雨后的小镇,长途旅行。。。均为穿风衣的合理理由。3 }! K2 h% {) l& Q! I
现在需要的是进一步的证据支持。游戏中是否还有相关的暗示信息?! [* E/ k; ~4 `
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& [* j* y. g* s: z% l- H0 Y6 n  B5 I. u. P$ K. i  e
3。我们注意到游戏后期的一个情节。是第一次来到Aralbad,寻找Helena。当完成铃铛的谜题后,机器人James依然不肯去接主人,理由是怕含盐的海风腐蚀了机械零件。这时Kate向他提出了一个建议,James欣然接受。( u" z3 x3 _" U$ l  E" k# _/ P2 ?
建议的原话为(见下图):
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KATE: And if you wore my mask to protect you against the salt, would that help?
2 o+ |) j2 m# H! \( v/ C8 w1 v这句话是直接从法文版翻译的,法文版为:2 q" |! `2 q& a
KATE: Et si vous preniez mon masque contre le sel, vous vous sentiriez soulag?
6 ]5 q' t/ b$ }7 \! ?% f意思为,Kate让James使用自己的mask可以免受海风的伤害。
. F' U2 e$ C# {6 P4 x3 D  x这句话的重点为Masque一词,对应英文就是Mask,主要含义就是面具。很容易联想Kate出去时戴的防毒面具(gas mask),网上的英文攻略均为该意,似乎没有问题,细推敲极不合理,原因如下:
6 C- ^: l7 d: p. @/ V' i+ l5 r# t1)那个防毒面具不是主角的,不能说my mask。而且主角进门时已经将其放到原处,不在身上。
$ P" R4 C- Q8 H) z' Y1 e2)机器人不会呼吸,防毒面具对它起不到防护作用,它需要的是全身的防护。
' e6 p% t6 T9 }7 z% W" @: v3 e/ @( n% W$ _6 R. f/ u4 L& S8 y
因此这个mask实际就是指主角的风衣,或者说mask的位置应该放上风衣一词,这是最为合理的解释。另外我也惊喜地看到本站最初的汉化将mask翻译为披风,也是比较恰当的。
: ^# ^9 z# ~  N' e2 @) Z当然游戏没有展示出mask是什么,James怎么穿戴的,最后怎么归还给主角的,而是紧接着一个手机来电转移了我们的注意力,游戏开发小组在此处打了一个马虎眼。" ], y/ a; V7 O" b( @

7 \9 k6 o  |3 n) T8 m1 k# `如果上述分析合理的话,就证明了此时主角是身着风衣的,由此可以推出主角是一直身着风衣。至于游戏展现的画面与我的观点不符,前面说了,是一种简化处理而已。( A- {" r! S5 k/ |" s

$ C$ l; V$ w) n实际上,再好的游戏也经不起过细的推敲,但值得去过细的推敲恰恰因为是一个好的游戏。
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沙发
发表于 2008-8-3 02:55 | 只看该作者
这种骚人玩游戏的骚法,就是精力过剩,XYZ调他去汉化MYST5算了。 [s:2] 4 W; A. p: p4 Z7 R- U
我当年看美剧的时候也喜欢干类似事情,就是找穿帮镜头,觉得是很搞笑的。不过自己观察力严重欠缺,就去国外电视剧网站的专门 Trivia (穿帮)栏目看别人找的茬,再回头看美剧。
  J6 |) p  ^: b: l( yrnbx这么一大段,观察力和分析力真是犀利,不过我这粗人看就是——大穿帮。
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板凳
 楼主| 发表于 2008-8-3 12:34 | 只看该作者
正在汉化myst5?当初4代不是已经开始做了吗?我就不瞎掺和了。
. E9 C/ B/ A4 X7 v  |1 q( Q) O! d. B. P# L' j9 P# ]# w
龙说的没错,就是穿帮。游戏一旦发布,就如同泼出去的水,有些地方需要玩家去圆他们的故事。寂静岭也是如此。
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地板
发表于 2008-8-3 13:41 | 只看该作者
[s:2] 搂住观察的非常仔细,不愧是玩AVG的高手啊
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5#
发表于 2008-8-3 14:16 | 只看该作者
楼主的这番推敲倒是对更好的汉化起了帮助,对直接看汉化版的玩家来说是福音^_^1 w- n; e4 w0 Z! n; R* u* G7 t: A) W; E* k
' e1 U! U4 `7 i, d$ k) i- Q+ m, Z
对楼主的这番钻研精神赞一个^_^
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6#
发表于 2008-8-3 23:59 | 只看该作者
rnbx真是考据狂人!
' N# J$ ~* \, ^& |9 j! T另To龙翔:Trivia不是穿帮的意思,是琐碎的细节之意
% T" |- \$ R  S" x5 @          穿帮的翻法是Goof
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7#
发表于 2008-8-4 07:30 | 只看该作者
谢谢lazlow,Trivia确实是琐碎的意思,在tv.com的Trivia Guide是个大栏目,仔细分类后有个nitpick小项目就是各种穿帮镜头的介绍。
. H: B7 r' B0 i! a) P0 }5 s# \" _
有点跑题了[s:2],大家继续讨论游戏。

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8#
发表于 2008-8-5 01:48 | 只看该作者
我在玩赛伯利亚1的时候
8 t: Y. m# Q% x2 n) V8 u& x也很牵挂行李问题~
. t8 ^6 E" H5 `# k- B* G# F" A3 l' w# z5 q& s. N% Z
实际上玩很多游戏的时候我都忍不住会想:
0 {/ I9 b. |0 D& \幸亏不是这主角
# l1 i/ b! t% f' O" C1 r这么多天不换衣服我可受不了……
6 A1 w! A3 q% I' Y) i6 W1 n尤其是stilllfie
' ~: V5 r' w  m明明是个大美女. k; u1 c) m& r9 n' p8 r+ f
走路的时候摇曳生姿多好看呀
5 ]& G6 J2 m& a# j& P打到底都不换衣服!!6 a2 s$ R$ e+ g6 Z4 r
抓凶手摸爬滚打完了也不换衣服!!; Y9 [% U2 M+ q

+ d3 R/ Z( c. k( V4 B: V) `- D; B' C; Y
忽略以上那段话吧9 K% c( V1 s  T% o! Q3 i! z
我知道AVG不是换装小游戏…………
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9#
发表于 2008-8-5 14:23 | 只看该作者
原来主角一直穿着透明的风衣~-_-!!
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10#
 楼主| 发表于 2008-8-5 20:43 | 只看该作者
引用第7楼tiramisu8844于2008-08-05 01:48发表的  :
5 p4 x* {; ^  N" ^2 x0 ^- M1 v( p/ b" U我在玩赛伯利亚1的时候
( p3 d* K: X" L" }# |也很牵挂行李问题~& V9 V+ F/ z3 s& i

* t% o- _. ?* g7 L7 v& l) i( {) H实际上玩很多游戏的时候我都忍不住会想:# h% ?) s. [( f8 O  i" _* x
幸亏不是这主角' A' ~: G# K" O: x
.......
游戏不可能交代面面俱到,比如主角吃饭。。: C( A) b5 q9 j7 ^' w, W  N- p- O
我们所关心的是这样的情况:交代了一半,或没交代的东西参与了剧情发展。
  k! f" v* w$ P1 ]( s% |8 i$ b" d0 c8 D' D" N
Still life主角最后不是有个洗澡的CG。
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