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失落的王冠-小镇时间观的考证

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楼主: rnbx
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失落的王冠-小镇时间观的考证

11#
发表于 2008-4-9 10:42 | 只看该作者
我觉得你们都是在钻牛角尖,哪里有那么复杂,可能用到以前的物品,只是衬托气氛而已,现在不是流行怀旧吗?只要意境到了就行了,意境.
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12#
发表于 2008-4-9 14:39 | 只看该作者
说“钻牛角尖”是过讲了,只不过是有些较真罢了……或许是出于对此游戏的喜爱。
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13#
发表于 2008-4-9 19:16 | 只看该作者
我的理解是,小镇的时间定格在若干年前。至于第一天晚上教授的鬼魂状态,我不是很理解。
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14#
 楼主| 发表于 2008-4-10 01:12 | 只看该作者
并不是随便一个游戏都可以或值得这样考证一番的,而是有针对性的,主要要具有两个特点:
2 w+ p8 r* L# [& ~1。精心制作的。作者很认真很下功夫。
2 s7 V% f! ^! Q- i3 E1 s  V9 I3 Q2。有悬念的。作者有意或无意不把事情说清楚、或者不说完、或者把事情分解成杂乱的线索、甚至自己也说不清楚。% {& I8 L' @" u$ G* M. E, p' ?% K
! p- R* X* e2 C$ S9 y! R" d! s
这就是所谓的留有探索的空间。这样的游戏才值得这样做,实际上其它形式的作品也是如此的。
5 p, t( I3 ]- ^9 ]4 E" y0 e" a& g0 [- r$ B& V9 c# H% @9 Q
“钻牛角尖”是比喻进了死胡同,越走越窄,而我们做的正好相反,是开拓的思路。/ q7 o) B# y( y' v, q" G  X* w' n
实际上,一个好游戏,不仅仅是给我们消遣和娱乐的,和其它艺术形式一样,还会给我们一个学习和增长知识的机会。而探索游戏的秘密,更可以开拓思路和增长知识,这比仅仅通关一次为目的收获更大。我们应该享受过程而不是结果。
2 d5 l% @& D- O7 ]4 A  d我讨论时间最长的游戏是寂静岭,所涉及的内容也是其它方式得不到的。" e& y7 n; |, e9 U4 w8 F5 j

) l4 b: i( _' K2 m( w8 S+ K2 ^/ k5 n$ J我们再看这个游戏,说作者很下功夫不是随便说的,从这几点可见:为了配合游戏,把他们虚构的小镇制作了一个网站;把他们虚构的Hadden Industries也做了一个网站;而游戏中的场景大都是实地拍摄的照片处理的。
$ u" p) }: \' X) I% ]( R( M) V/ S7 c/ Q3 B
因此这样一个认真制作的游戏,场景中出现的物体是不会随便放置的,是有其目的的,是有其合理性的。当然这话也不是绝对的去叫真,那就是抬杠了,成了真正的钻牛角尖了。
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15#
发表于 2008-4-10 09:57 | 只看该作者
[s:17]
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16#
发表于 2008-4-19 16:55 | 只看该作者
分析得很细致~LZ有时间可以去原创区多谢谢评论嘛~
4 w. L( P4 ~- a4 e* ~) D这篇在适当的时候也可以移过去嘛
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17#
发表于 2008-5-7 16:04 | 只看该作者
分析的很详尽,我开头玩的时候认为这个被废弃的地方。因为Fan的关系,很多人都不愿意来到这里。
9 V/ `; d- T  D因此自己给自己说这里已经有很多年没有人来过了,那两个广告牌我也查了,因此更确信这里是被废弃的地方。
; s! {/ l2 E; Z5 s$ g但玩到后面这种想法慢慢地被否定掉了。宝藏是否存在已不重要,而教授的死,在水晶球看到的那段影像像是已经发生很久的事情。, L7 o: c* y( @9 x' @: Z! v/ A
至于为什么跟Alex有关,而5月2日的反常也很有看点。LZ说是回到了另一个时间,而Lucy的说法就有点问题,她说看到了超级恐怖的事情,那是什么事情,我想跟教授的死没什么太大联系。
% x- Z5 A( D1 f* T0 ]0 q- ^对于村民的猜测,我觉得这些人都已经死了,而且死了很多年了。这次的冒险看起来只是王冠制造出来的幻象,而这3个真人,是真正的活了下来的。而Alex,我觉得他就是Hadden派来跟踪已经收集资料的人。而屋子那件事,还不能推定是教授干的,也可能是Alex干的。
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18#
 楼主| 发表于 2008-5-8 19:53 | 只看该作者
引用第16楼xconan于2008-05-07 16:04发表的  :
0 D' u! s7 X  b' ~; \: `5 A分析的很详尽,我开头玩的时候认为这个被废弃的地方。因为Fan的关系,很多人都不愿意来到这里。; }( z8 j0 }. g0 L6 ^, z' U& X4 K
因此自己给自己说这里已经有很多年没有人来过了,那两个广告牌我也查了,因此更确信这里是被废弃的地方。
+ Y  @" I4 q: |- q但玩到后面这种想法慢慢地被否定掉了。宝藏是否存在已不重要,而教授的死,在水晶球看到的那段影像像是已经发生很久的事情。
1 W1 @8 K' m& `# G+ v9 u. X- i至于为什么跟Alex有关,而5月2日的反常也很有看点。LZ说是回到了另一个时间,而Lucy的说法就有点问题,她说看到了超级恐怖的事情,那是什么事情,我想跟教授的死没什么太大联系。
! n- X% n) ]3 f! a: [" U+ c对于村民的猜测,我觉得这些人都已经死了,而且死了很多年了。这次的冒险看起来只是王冠制造出来的幻象,而这3个真人,是真正的活了下来的。而Alex,我觉得他就是Hadden派来跟踪已经收集资料的人。而屋子那件事,还不能推定是教授干的,也可能是Alex干的。

2 ~- c" O" S# }# L7 d有心人!
4 w  W: S# v3 O" _! I一个好的AVG就是带给人一种体验,一种现实中无法或不容易得到的体验。
# v  o) j3 W& U$ Q# X/ [挖掘游戏的秘密也是一种乐趣。这个游戏借鉴的寂静岭的一些做法,比如把故事掐头去尾,不讲完整,或者把故事拆零碎了,东一榔头西一棒子。有可能有意为之,也有可能作者自己也没理清楚,留给我们想象的空间。! V% I6 T) L1 r
对于这类游戏,同一情节应该有不同的解释,只要符合常理,符合游戏制定规则,能自圆其说,就应该得到肯定。- e5 e1 x5 K% {8 s
希望看到更多的观点。
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19#
发表于 2008-5-8 22:02 | 只看该作者
我最同意rnbx说的“作者自己也没理清楚” [s:2]
" L! N* r! M; D: f. U, t* O0 a鬼片或者悬疑剧(还留着拍续集)的那种最好搞,不需要逻辑上清晰条例,再加上时间错乱,说什么都是成立的了。
, B+ n3 D8 b, s: ^看看国外那些avg论坛上对这游戏剧情的讨论,我觉得每个人都能拍出自己理解的一部电影了。7 d0 ]% u# g) E! Y2 `% d5 W
我玩的时候尝试用正常时间逻辑分析的努力失败的一塌糊涂,游戏里最有现实时间依据的应该是Hadden给主角发来相机摄像机的那个包裹,但包裹上的邮戳日期好像是70年代,那时候不可能有数码相机。我看国外玩家有种解释,说整个小镇都是Hadden的实验(游戏开头主角带的入侵电脑记录也说了某实验),Hadden可以随意操纵这里的时间,主角也是实验对象而已。
, z" \+ X! t2 A9 j7 ~8 L4 c  p反正我是很晕这游戏的,虽然游戏不错,但是我不会再去试图理清头绪了,“乱”也是该游戏的魅力吧 [s:1]
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20#
 楼主| 发表于 2008-5-9 18:27 | 只看该作者
今天看到龙翔九天成了游侠的见习版主了,很好,好好干,中国的MaGtRo!
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