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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

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楼主: shane007
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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

81#
 楼主| 发表于 2009-8-2 22:18 | 只看该作者
要真是这句就好办了。
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82#
发表于 2009-8-2 22:25 | 只看该作者
改成\\255\\010\\176\\174\\255\\010\\090\\002\\255\\010\\014\\000\\255\\010\\000\\000我等会再来找你Let me get back to you on\\016that.
+ P: v- [; c4 w7 e也会出错,还是68的错误。
8 c1 u4 G/ h5 i- j你说好办是什么意思?你找到错误原因了?
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83#
发表于 2009-8-2 22:35 | 只看该作者
一个字一个字的删除试,把我删除,变成 等会再来找你,出现68错误,再删,变成 会再来找你,出现67错误,再删,变成 再来找你,对话能完成,但人物无法走动了,退出游戏时,报错。再接着试,变成 来找你,ok了。再改成 我等会来找你(把再删除),还是68错误。改成我来找你也是68错误。改成等会来找你,也是68错误。好像是 我等会再 这几个字的问题,但是还不肯定,不知道进行到其他地方会不会出错。, `. F* I2 J. N

! N' d! {$ Z) H- R; ~) u译文改成我会为此再来找你的。依然出错,不过错误提示不一样。7 ?& m7 ]9 c: y) O
0 u) Q/ y4 U$ n- a
但是其实 等会再来,这句话在其它地方也用到啊,没问题,就在这好像只能用 来找你三个字可以,莫名了。
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84#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:15 | 只看该作者
引用第81楼worldcup12于2009-08-02 22:25发表的  :
) \9 }+ O) S% K+ k% `改成25510176174255109002255101400255100000我等会再来找你Let me get back to you on16that.- x  e1 V) u& x& q$ N, k5 B
也会出错,还是68的错误。
( T: Y% G7 K" Y- A: Z5 [. o& \; }你说好办是什么意思?你找到错误原因了?
6 I- j. o7 j6 n# \# q- p# {
要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。
1 P3 d' v; S7 _& p暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。
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85#
发表于 2009-8-2 23:52 | 只看该作者
引用第83楼shane007于2009-08-02 23:15发表的  :
% `3 B( J: G3 I0 ?3 p0 [1 w. K$ \1 D5 I
1 ~) U3 m' l/ l7 y" N. o5 z0 S# u
要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。
. Q; e3 N) `6 S: K0 B暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。
2 O0 w% O3 W8 C% |. O4 Z

, p/ k8 W7 n3 a那我就继续翻译下去了,你要改成像韩文那样的想法很好,如果能实现,我大不了翻译完,在慢慢粘贴过去。这个错误的原因实在没弄明白。另外说一句你要气球的存档,是要落在那个 x  点的存档是吧,我刚好打到这了。
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86#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:59 | 只看该作者
对,是要落在那个 x  点的存档。; \+ ^: L+ W8 v# [- x# ^. i9 s
你继续翻译下去吧。
/ I( W' @+ {( x注意看还有没有其他出错的情况。
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brother_1chi 该用户已被删除
87#
发表于 2009-8-3 00:40 | 只看该作者
看到出错的信息“costume 68……”. o3 H0 F/ `' V# e/ Y% M* o; O
我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词
! u( _2 D6 }8 `5 ~2 V$ ~好像是一种图片或者颜色的格式包之类?$ w( [' K6 ?% a
+ I7 B1 J) e- |* ^) N5 v, y* N. m2 v
我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:
/ ~/ W& ]9 _* @7 }- m& I6 ?, ^http://scumm.mixnmojo.com/?page=specs&file=akos.txt
/ F" I( s+ K, o& P/ f" N/ q) Y+ [" D2 J9 r. F, [
貌似以前pscj破解冥界时也是从这里获取有用信息的,但是我不懂编程,看了头几行关于“akos”的描述,就觉得头晕了……不过就在那头几行,却发现原来costume真的是“a set of graphics and animation which visualizes an actor ”,而akos就是其新的格式(文中有介绍,是从极速天龙之后开始改用的),而之前的旧版scumm是用cost格式的(那么,亚特兰提斯应该也是这个旧版格式了): e( N! e+ @. ~0 ^! i$ A$ g/ C
; k8 j2 h, y9 e! e, z
我这方面实在什么都不懂,所以是乱猜的呵呵:会不会是因为中文字体的颜色问题?或者中文字体和某些人物图片或动画的字符有什么不兼容之类呢?
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88#
 楼主| 发表于 2009-8-3 06:23 | 只看该作者
是scummtr在导入某些字或组合的时候把costume 给冲坏了。
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89#
发表于 2009-8-3 08:42 | 只看该作者
引用第86楼brother_1chi于2009-08-03 00:40发表的  :
% o0 ?' Q8 ]- m看到出错的信息“costume 68……”
+ [& n. B& E  L4 O$ p" b5 q我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词  N8 \3 s: b8 D
好像是一种图片或者颜色的格式包之类?% x) L: ~+ c1 z4 Z' j
+ _. O- _- J7 I3 r6 y' \
我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:* O3 V  F' L8 s7 G  h3 h
.......
  @' f: q. Q9 c2 k' P# l$ l! T; b
! z0 p) \, y6 C) I; \0 I
虽然我也不懂,但还是谢谢了,希望对shane有所帮助
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90#
发表于 2009-8-3 08:43 | 只看该作者
shane:到达x点的存档在此,不过可能要用我的text导入,否则能否载入,我不知道。

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