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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

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楼主: shane007
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【汉化资料】好消息!亚特兰第斯之迷失世界 汉化基本实现

81#
 楼主| 发表于 2009-8-2 22:18 | 只看该作者
要真是这句就好办了。
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82#
发表于 2009-8-2 22:25 | 只看该作者
改成\\255\\010\\176\\174\\255\\010\\090\\002\\255\\010\\014\\000\\255\\010\\000\\000我等会再来找你Let me get back to you on\\016that.& U3 ^0 I; o6 }: b& ]0 M+ B9 ^0 P; R
也会出错,还是68的错误。% I4 T$ f' r% X6 L2 t  [
你说好办是什么意思?你找到错误原因了?
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83#
发表于 2009-8-2 22:35 | 只看该作者
一个字一个字的删除试,把我删除,变成 等会再来找你,出现68错误,再删,变成 会再来找你,出现67错误,再删,变成 再来找你,对话能完成,但人物无法走动了,退出游戏时,报错。再接着试,变成 来找你,ok了。再改成 我等会来找你(把再删除),还是68错误。改成我来找你也是68错误。改成等会来找你,也是68错误。好像是 我等会再 这几个字的问题,但是还不肯定,不知道进行到其他地方会不会出错。) L# w# R$ R2 e, l+ L* E# q* [2 @
( Q; B8 K" v; G9 p9 I7 P) Q2 F
译文改成我会为此再来找你的。依然出错,不过错误提示不一样。
7 T! I* d& |2 n8 K! g9 B, D$ w0 v' s9 `/ a" o- o6 t9 s* X
但是其实 等会再来,这句话在其它地方也用到啊,没问题,就在这好像只能用 来找你三个字可以,莫名了。
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84#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:15 | 只看该作者
引用第81楼worldcup12于2009-08-02 22:25发表的  :, H( S" {0 o1 |  Q: G: P1 a
改成25510176174255109002255101400255100000我等会再来找你Let me get back to you on16that.% d. k9 F$ g: {9 o: Y
也会出错,还是68的错误。
/ b# n( B4 I. G4 t' V你说好办是什么意思?你找到错误原因了?

9 T' _; X9 r  H6 M+ q要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。" ^' q! p+ D, G- g
暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。
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85#
发表于 2009-8-2 23:52 | 只看该作者
引用第83楼shane007于2009-08-02 23:15发表的  :
0 E5 L% ^& I/ P+ K5 Q
- V1 S* T/ ^% y- N
+ z6 V* a$ R2 c& Q1 b+ x+ [  S8 S要真是只有这一句,也许我可以在程序里特别处理一下。
# F' p" c' S+ t9 C* F! T暂时把这句保留为肯定不会出错的那几个字吧。

6 n! p; h+ J; `2 T6 x# `
, U. P" x  n) w那我就继续翻译下去了,你要改成像韩文那样的想法很好,如果能实现,我大不了翻译完,在慢慢粘贴过去。这个错误的原因实在没弄明白。另外说一句你要气球的存档,是要落在那个 x  点的存档是吧,我刚好打到这了。
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86#
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:59 | 只看该作者
对,是要落在那个 x  点的存档。
0 \0 e; C2 S# b# O# c9 P& R; N0 j你继续翻译下去吧。3 t- z# T6 O5 @
注意看还有没有其他出错的情况。
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brother_1chi 该用户已被删除
87#
发表于 2009-8-3 00:40 | 只看该作者
看到出错的信息“costume 68……”
: H0 z8 S' Y+ U$ d我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词+ C+ r8 [7 d! |) p! U
好像是一种图片或者颜色的格式包之类?
% c- h$ J% S( F4 J7 T- n* v. w. }. t' K5 t" s" F  v
我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:
7 y* r1 F' Y5 x- c3 W. b6 jhttp://scumm.mixnmojo.com/?page=specs&file=akos.txt! z1 Q+ h; m) Z; \# W5 T

4 m) G1 A1 `( H貌似以前pscj破解冥界时也是从这里获取有用信息的,但是我不懂编程,看了头几行关于“akos”的描述,就觉得头晕了……不过就在那头几行,却发现原来costume真的是“a set of graphics and animation which visualizes an actor ”,而akos就是其新的格式(文中有介绍,是从极速天龙之后开始改用的),而之前的旧版scumm是用cost格式的(那么,亚特兰提斯应该也是这个旧版格式了)
$ U7 V- C9 m1 R+ F" `3 m( h" m' M
我这方面实在什么都不懂,所以是乱猜的呵呵:会不会是因为中文字体的颜色问题?或者中文字体和某些人物图片或动画的字符有什么不兼容之类呢?
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88#
 楼主| 发表于 2009-8-3 06:23 | 只看该作者
是scummtr在导入某些字或组合的时候把costume 给冲坏了。
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89#
发表于 2009-8-3 08:42 | 只看该作者
引用第86楼brother_1chi于2009-08-03 00:40发表的  :
5 S& T/ o+ Q) c看到出错的信息“costume 68……”
5 d; j1 S0 c4 E$ M7 M% P$ t( S7 s我忽然想起,以前搞冥界时,用pscj给的一个lucas游戏文件浏览工具时看到过类似costume这个词
7 c8 f' u4 I2 V/ u8 k1 J- a/ V好像是一种图片或者颜色的格式包之类?- q: q* P$ @* G$ a. c4 I3 p

4 Z1 {- e# o9 M0 k& j8 s; J- ^我查了一下网络,找到这个介绍如何拆解scumm引擎的网页:
# l4 M  _# B, R2 w" W5 ~" l.......
+ a8 |: G, M+ Q# Q4 ^1 a

3 C7 ?; i" W4 t2 O7 v虽然我也不懂,但还是谢谢了,希望对shane有所帮助
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90#
发表于 2009-8-3 08:43 | 只看该作者
shane:到达x点的存档在此,不过可能要用我的text导入,否则能否载入,我不知道。

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