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【scummvm汉化】scummvm汉化版源代码初次公开

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楼主: shane007
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【scummvm汉化】scummvm汉化版源代码初次公开

61#
发表于 2009-10-20 23:10 | 只看该作者
不够,我调成了高26,宽40,可以感觉能看清了,我现在想尝试改成高52,宽40
# k1 X* l, O2 {3 J我在用linux尝试,但是总是异常退出) |( h- G( r8 W
我现在将焦点集中在了
# ?; v. H6 V6 M% h: n" E_joinWidth = charWidth( SPACE ) - 2 * OVERLAP;
" O) A2 L6 I0 Z6 a  }: w_charHeight = _resMan->getUint16(_resMan->fetchFrame(_font, 0)->height); // all chars have the same height0 ~$ ^1 u) D' I. c
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62#
发表于 2009-10-20 23:41 | 只看该作者
gamadao,太棒了! , Y; I' l* S; |& B
shane007, gamadao:* I/ G+ i/ m# s
我有一个想法: 既然现在字幕文件是明码的, 可不可以直接写一段程序, 不必理会sword1的text绘制函数是如何转换的, 直接使用sdl_ttf()把字幕绘制到屏幕上去, 这样可以调用不同的truetype字体, 字体的位置和大小可以由sdl_ttf自由定义, 并且繁体中文和简体中文都可以一次实现. 这个倒是有现成的函数可以用,比如游泳的鱼写的金庸群侠传lua 0.66版里面的charset.c文件就有类似的例子. 这个可以从这里下载到: http://swimmingfish.ys168.com/- v0 ?7 P0 j8 V4 c  N4 b
+ W2 G8 E' i7 n. E0 F9 R9 R9 ]+ Y$ X: c
大致的效果可能如下:, w0 M4 H& t) Q1 S- ]4 o9 ^0 v
http://sites.google.com/site/sdlgamer/beginner/lesson-11
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63#
 楼主| 发表于 2009-10-20 23:41 | 只看该作者
你把
7 I+ j' Y( b, N( {/ K# N1 l! s2 ^#define WIDTH_CN        20
4 m/ v5 x$ C* S- P/ ]& y( J#define HEIGH_CN        26( H: c2 R) I/ \1 }7 k8 W' R, ~& v
修改为$ m( S8 u; |* b7 Q$ [; q
#define WIDTH_CN        40
( T$ W- g/ q. Q+ h#define HEIGH_CN        52$ {: e5 {' `, ^
_charHeight =  52 6 `, j% s# {0 r% X5 J
- W' U8 c7 p3 {2 j7 e7 b
应该就差不多了
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64#
发表于 2009-10-20 23:58 | 只看该作者
引用第62楼shane007于2009-10-20 23:41发表的  :
/ o# x* C3 T2 G  g( N! ^3 E你把" ?4 J- Q2 z0 J7 M
#define WIDTH_CN        20
4 {- s/ Q! }3 I* X6 U! M& h#define HEIGH_CN        26
' L" C+ o4 ?2 c$ B) L. A修改为+ `( G4 g1 A$ q& j3 V$ S
#define WIDTH_CN        40
/ a& B5 b: B" }3 m5 }+ ~8 O. O.......
不够,还需要多一些工作
- ~, d; L, P$ J4 @0 Q6 ^4 H  q我在linux上把字体调大了,还没来得及在gp2x上试) t8 r2 Z5 a. f0 V, _" c' ^
确认后,我把代码放出来,都是改text.cpp,主要修订copychChar部分! \$ f$ D8 }, p0 i) t' M

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65#
发表于 2009-10-21 00:00 | 只看该作者
引用第61楼vimrc于2009-10-20 23:41发表的  :
& a/ {: u% X8 D9 e: h* x8 Egamadao,太棒了! % H) m( h' [( z# a/ D5 y- W# Q
shane007, gamadao:
- \- {) Q* c1 P我有一个想法: 既然现在字幕文件是明码的, 可不可以直接写一段程序, 不必理会sword1的text绘制函数是如何转换的, 直接使用sdl_ttf()把字幕绘制到屏幕上去, 这样可以调用不同的truetype字体, 字体的位置和大小可以由sdl_ttf自由定义, 并且繁体中文和简体中文都可以一次实现. 这个倒是有现成的函数可以用,比如游泳的鱼写的金庸群侠传lua 0.66版里面的charset.c文件就有类似的例子. 这个可以从这里下载到: http://swimmingfish.ys168.com/
8 w# H& a% l# J" J$ v- p$ c5 m2 Z
% r: K7 I- t7 ]大致的效果可能如下:0 R' d  Y7 M4 t0 {. }
.......
我也想过这个思路,但感觉太麻烦了,我还是比较懒。而且这里面的处理手法很类似sdl_ttf(研究不深),貌似所有的字体绘制都类似实现,至少zodiac上的twapi也是如此
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66#
 楼主| 发表于 2009-10-21 00:16 | 只看该作者
vimrc ,你说的方法没那么容易的。写上去容易,擦掉就难了。; ]- j$ p$ Z' H
% F, q7 Q' s. I6 |- K2 O: k
对了,你们两位有时间的话可以看看这个。大小不良模拟器。
- w' b. {; l" T+ `% H6 K9 `" O我觉得有很大汉化和移植的希望的。# g; \4 g: ~2 X! B- d* y
www.chinaavg.com/read.php?tid=19296
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67#
 楼主| 发表于 2009-10-21 00:18 | 只看该作者
gamadao ,字调大以后,字幕多的话会不会显示不下?
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68#
发表于 2009-10-21 00:19 | 只看该作者
哦,还没试,我不记得是否修订过analyzesentence函数,这个是判断句长的
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69#
 楼主| 发表于 2009-10-21 00:22 | 只看该作者
对了,indy4 也就是亚特兰第斯之迷失世界 基本上块翻译好了。2 N* w" I4 t7 Y! @; T
还有一些小小技术问题要与2位探讨。
! v. K# z3 |& Q9 G, R3 t; o2 j
( Q) h4 ?) O! r, K6 e明天再说。
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70#
发表于 2009-10-21 00:29 | 只看该作者
OK, 没问题, 能帮版大的地方一定帮. 我这里和国内有6个小时的时差, 有时候上线时间比较诡异, 很多贴我一般会半夜三更回 [s:2]
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