引用第61楼vimrc于2009-10-20 23:41发表的 :5 j T, O2 ~! k# W" B3 D
gamadao,太棒了!
0 c5 L* g3 Z! R( l# ?# Vshane007, gamadao:. F5 _ ? }5 G! Y7 Q$ H
我有一个想法: 既然现在字幕文件是明码的, 可不可以直接写一段程序, 不必理会sword1的text绘制函数是如何转换的, 直接使用sdl_ttf()把字幕绘制到屏幕上去, 这样可以调用不同的truetype字体, 字体的位置和大小可以由sdl_ttf自由定义, 并且繁体中文和简体中文都可以一次实现. 这个倒是有现成的函数可以用,比如游泳的鱼写的金庸群侠传lua 0.66版里面的charset.c文件就有类似的例子. 这个可以从这里下载到: http://swimmingfish.ys168.com/1 c; M+ f. T' Y4 t/ p! ?- D) W9 A1 f
% B- Y$ N4 {6 H$ W大致的效果可能如下:7 D6 M) D7 R2 f
....... 我也想过这个思路,但感觉太麻烦了,我还是比较懒。而且这里面的处理手法很类似sdl_ttf(研究不深),貌似所有的字体绘制都类似实现,至少zodiac上的twapi也是如此 |