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Longest Journey 漢化の可能性の研究リポート

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楼主: saphirblue
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Longest Journey 漢化の可能性の研究リポート

saphirblue 该用户已被删除
51#
 楼主| 发表于 2007-1-11 01:22 | 只看该作者
对了, 工口一下....
- n1 b) j' A+ g. E2 a/ |; R文件夹里有没有找到April的无上下装的模型?
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52#
发表于 2007-1-11 17:03 | 只看该作者
……: Y* e, l+ E, x# G, o; L
忘了。4 \' i  A, n/ e1 C# [
模型都是固定的。
0 A! G& q- C- A% ~0 C- _$ H7 D18X的贴图倒是发现了一张……忘了在哪
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53#
发表于 2007-1-15 01:48 | 只看该作者
1/15 更新:7 w+ D$ c! [' q3 y3 K$ W

7 w' H, p* d$ d; B- j6 h+文字输入部分已经基本完成,如果手痒的话,可以开始部分的翻译了。要翻的时候注意,不要关闭autoSave……
' i5 {7 G( Q8 w7 M/ G( J+简单统计信息已经可以使用,但需要用修改过的Exporter重新生成data……
$ g  I* t0 K! t$ B+正常关闭程序时,程序会记录下当前的场景及位置。下次启动的时候自动打开。
+ J2 `. m4 C* m) V8 e- ], V3 X5 \: v1 }( G, P
-声音的问题还没弄,目前仍然是用window media player……& H' L1 H; S. x  H/ _3 E
-inventory和 Persons的部分暂时没加。 时间问题……下次加上。
8 H8 O6 m7 B. Z4 V$ t/ C% Z-目前可以在原文内搜索,译文搜索……还没写
* a8 ^. \2 v9 ^) S6 e8 i9 z
9 U3 i) E& I* ^: U$ p" X. Z2 A操作提示:! M& o/ O: }& |6 q
* Ctrl+Enter换至下一条。
& `& x1 E- [* S# i7 l/ y# r* 翻译区的"find empty"按钮可以用来跳到下一条未翻译的信息。
6 W5 v% `" }. c" [/ h* E) j* 放一个glossary.txt在tlt.exe的文件夹,程序会读进glossary窗口……不过搜索功能没写- L/ W1 {1 m# U2 X+ g8 C0 J8 h
* 除了文本以外,其他类型的信息是不能换行的。 翻译这种类型的东西时(包括对话),回车键是不管用的……) x" i9 p7 D/ M1 S& {! [2 ~
7 D/ x$ E3 f; ]/ v. T; h
下载(老地方):
# I' F$ Z; y9 p4 g  phttp://www.indie-g.com/tlt.rar7 V, E. `0 B. f$ h1 V/ G2 V

* I0 z' @5 `0 ^! d& P7 }我是懒人……我是懒人…… [s:13]
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saphirblue 该用户已被删除
54#
 楼主| 发表于 2007-1-15 20:16 | 只看该作者
功能真全,我觉得有这样的工具的话,完全可以发起论坛翻译TLJ大行动的,谁喜欢都可以来翻译个十几二十句,然后专人负责总校,目前打算这样做呵呵,总比少数人翻会快一点,有人总校不用担心质量
0 {( l6 ?! @" h7 w' z9 Y0 ]5 V: N- w) f! b. }' k
tommo别着急呵呵,我这段时间上网也不太方便啊,浮游中。。。春节过后就会空闲了,不如咱们都一起先放放假[s:2]
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55#
发表于 2007-1-15 21:58 | 只看该作者
全民动员么……( D" L) u  a0 K$ F7 V$ C. ?
那我还是把原计划的“任务”功能加进去吧。不是什么大功能……只不过是Open窗口里的场景列表过滤显示罢了。
* t; g* i7 C6 Y: ~8 M: t  |
9 @/ w. n3 m+ |' \哈哈,好像很有意思的说。
; p9 L  f9 a6 D, D: C; @the longest translation...不会变成the shortest吧……
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saphirblue 该用户已被删除
56#
 楼主| 发表于 2007-1-18 12:55 | 只看该作者
想问问,现在翻译支持中文标点吗?
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57#
发表于 2007-1-18 13:21 | 只看该作者
理论上是可以用的。
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58#
发表于 2007-1-18 21:15 | 只看该作者
做得漂亮!
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saphirblue 该用户已被删除
59#
 楼主| 发表于 2007-1-19 00:43 | 只看该作者
用以上0.1.0.0版本翻译器中试着翻译了几个场景的前几句,发现一点小问题啊,现报告:. k3 y& w+ s8 H4 _9 G9 c& K' R

: q' x4 [9 H1 d  n$ m1。在White Dragon's Lair中(每次退出再启动后),第一句的译文无法保存,但是会自动被第二句的译文取代,而第二句就会自动变成空白(如图)。
! i% U+ d8 H  f' z2 Y- G6 H : U$ o! G; `! @) f
) ~3 [" j9 @6 p9 I# J
后来发现在 08.trz 中译文确实已被保存,但是否id号重复呢?
; f- X3 p( a% L: L/ U8 H3 E# I
: D% u2 N  F) ]# bid=08990001
# n4 |7 v( U& `0 J0 _type=group
/ Y! p& J5 n4 ]0 f5 [$ Alength=157 y- Q* z8 G5 q/ T
value=瑰丽的景色. X- ~# t% w% ]1 D" q, }. p
>>/ I0 y- |) H% g! p
id=08990001
. W6 ^" @  c" u9 t; mtype=group
# Q) s1 ^# y% L6 t1 Ulength=27
, F9 o' h* @7 Evalue=与树精的对话

; ~4 A. y7 x/ A7 k) t/ J8 X6 [* A3 V
就是该场景的Group数显示也有问题:
2 K: K3 L( t* [% w  * H0 X8 R8 H6 Z! r
/ \: c) @3 ~5 _: R, A
在所测试的场景中目前只发现这个有这种情况,其他场景正在继续测试:" c1 p- h: x+ G% s3 B
+ K: C# G  Q6 u5 T4 x$ R: H; f

4 m6 i+ w! m. l
4 v- h# P6 E: i; v7 s1 l9 `2。在MainMenuLocation中,发现有不少空白:( ~; u, s! T5 ^* f0 c/ V0 H7 x
  - d" `2 g4 I3 |7 O

; j" M! V( U. {# D/ t; J3 _( T* ]" l. D
. X& ^. r4 a3 [2 m
3。打开OptionLocation出错:
* C# e0 p& g% k6 ^; v

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60#
发表于 2007-1-19 13:02 | 只看该作者
没有人找BUG不行呢……HOHO
, a4 `/ U, k1 a$ a8 M: V; \4 w# v7 @8 `( ^8 ?/ R# }
Blue继续……9 P% W  O, U! F$ n4 |' X
这些BUG不是大问题……都是我恶劣的编程陋习造成的…… [s:28]: U6 I2 _& e6 q3 l
: B5 `3 D' m% m9 z- R- s
……那个ID重复的问题是导出程序的问题……$ M) D) {: d0 e
低级错误,汗自己一个。
; o) P% ^4 Q! d( U$ s+ j# z0 q9 i+ e3 f& `8 B. v% F9 l# r6 o
那个MainMenu的空白倒没有问题。在原文件里就是空的。大概是游戏里没有实际显示吧。# v: G6 A. [+ j9 O
  L1 S% u% {* b) E, D0 ]

" Y+ J8 @1 p5 `$ ?; A1 h7 I修改过的两个程序文件:# c6 @2 h9 i5 [6 w
http://www.indie-g.com/fix119.rar+ \8 a! j( \/ g8 r; `- n
& Z9 m0 e0 z! S" c3 z
GROUP的问题……要重新生成DATA才能解决……:P
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