======Puzzle 4 答案公示=======/ w/ H! y# ^% ^- h# e0 e
~; p! {& R/ N! d' S" X; ?
Puzzle 4 解题者 iongwaichun. E) l# U; ~$ T& g% u- N
引用第506楼iongwaichun于2008-11-29 01:49发表的 :
+ N6 g* h: g( {9 O9 m9 Dπ 翻过来看是 Maths中的Perp. line?
9 b1 J9 a! c. |/ w, }* N* `# VAnd then iaP0)|e>!6o7 =Logical Code! ?
# A4 N; J+ `5 T3 k0 O+ 加上反 V =Angle Bisector?7 ^4 C% p0 k% G) {2 @& g
Are they true?% s, \$ d4 w' [3 d- D
Then Are we going to prove somthing? , ~/ W' z& ~) `5 u3 g2 U/ ?
既然相关问题已经说到这个层面也就可以及时捅破这层窗户纸了。 C/ h- r; V T
虽说我之前有提示过大家用一下几何知识,但实际上根本到不了欧拉公式这种层面。
/ F: r: Y# K5 S) ^" ]有一点点几何知识的人就知道在几何中π的意思不仅仅是圆周率吧??4 V" d' ?1 s( N7 G1 h
对,还有180°的意思,一个圆周的弧度是2π,当然180°就是π。5 g" v2 H- z( @( H/ |) R
所谓的+π其实是在提示各位要对加号前边的东西做某个180°的处理。% p$ S0 k5 D. N9 K/ M
方法很简单,当然是倒着看啊~~~
# L7 ~7 B6 b9 m, e& ~* \7 p6 L; d9 T3 G8 \2 U) f" f5 r8 k
iiaP0)|e>!6o7V& U% b8 y* e+ U' u; t$ g
- H( N+ ] z5 o ↓) E2 C, g+ B: w4 r# w; b
对应下来便是
4 D) f: \. A- h/ H- g' y ALogicalCode!!
# M# C/ u$ v3 }
% b0 I+ D4 v* h) d; z% T7 J1 I之前编到1 1 2 3 5 8这一步发现两个1不好做处理。于是想了一下把i做!变换解决了这个问题。
- R( d- m2 S; c5 r+ |4 Q+ k不过实际上发现大家解题过程中对这个并不是很计较。/ O2 f/ T5 O0 g9 g2 o4 U( K: u& q
! e3 c4 u) }" ?
2 k4 s Y4 @7 C# O8 k9 A& @这题断断续续整整做了20天~~感谢朋友们一味的支持和不变的热情!!
% h q6 c/ R2 Z O8 ]; L最后送一个Tips,俺的题目永远不会死钻牛角尖。你需要的都仅仅只是一个介质。找到它就迎刃而解了。那个介质肯定存在在你身边。 |