LZ 总结得很精彩,我还想补充几点1 h3 Z" ~8 ?: ?! Q4 ^+ V" J+ [
1, 对于一些高难度的, 如Riven 和Revelation, 准备好一支笔和一本笔记本是必要的,一路上把所有相关的线索记录下来,包括数字,图案,色彩和声音,解谜的时候就是把所有线索联系整合的过程。5 g1 M8 \: n# \/ Y
Fit all pieces of hints in their right positions, then a complete picture will unfold in your mind.
9 ~& I `; }9 M) ?" l# k' a7 `
2, 要看懂游戏里出现的壁画或其他的一些抽象图案,有时一个图案中包含了很多信息,要全部发掘出来。比如要解开URU 中KADISH TOLESA时代里的月亮密室和那个走六边形树型图的谜题,如果不能读懂壁画所传达的所以含意,是解不开的
; d* h( c; o& q- [; `1 w8 u
4 T; t+ `8 j: P: w* j, e3, 反向思维。除了要知道提示有什么,我们也要用一下减法,问一下自己提示里没有什么,也许没有的,缺的正好是我们需要的答案。+ z0 R; x# v* y% t5 ~# B
- _9 }: }2 i1 A, F( F. y4 Y4, 不断从自己以往解过的谜题中积累经验,总结解谜规律,这样解新的谜题时自己的思路就开阔了。
' O, q% ^- C6 Z( v比如:. u: s; z; w1 O/ l* q. \
看到" Z " 这个字母,就会联想起数字键盘,就会联想起 1379! q4 V6 V4 u% V) Z$ s1 D/ y6 W k
看到 5-88-12-16 之类的数字, 就会联想到这也许意味着 书的第五章,第88页,12行的第16个单词* v( Y) v1 Y: ^
看到 We are keeping an eye on you , 就会联想到可能在暗示方向,W-西,e-东,n-北
! W* Z3 U1 [. E4 @ I0 q; o3 J
1 G$ _# Y, t4 E! ~, d: E最后,当我们面对困难时,有一个golden rule, 那就是不要轻言放弃,不要轻易就去看walkthrough.
$ h7 g- g0 E7 Z$ o0 C5 d! e$ O% v( G9 o- r/ r" a: B) I. d
BTW,想问一下那 哨兵后代 在我们论坛的FTP(这是论坛对我们玩家做的最伟大的贡献之一,下载速度既快又稳定)里有没有,不知道我这点威望有没有权限下载; C7 d% F1 E$ f) ^. W
/ p9 {. C. [5 y! x; d8 l i- V. t [s:4] 。 电驴上有,但我从没成功地从电驴上下载过任何一个游戏,汗!我记得当时一些游戏实在下载不到,比如那 Uru complete chronicles ,只好请我美国朋友帮我在美国买了,很贵的 [s:1] |