就个人来说,小型游戏都是画面优先,再看解谜类型的。
; K& b! F9 f: ~; b7 G3 q% x有些小型游戏画面真的很漂亮,毕竟小型AVG不用大力开发引擎什么的吧,最直接的投入就体现在画面上。经常停下来看画面……不得不说冰雪女王的美术,太变态了……可以直接把里面的物品截出来当资料用
7 C* m/ @$ y. q6 ~& t不过谜题也很重要,单词找物比重过大,画面再漂亮也会放弃的……
) q* }3 s/ z! J: n! ~: ^5 b. v说道小游戏剧情就想哭。有一些走恐怖悬疑路线的小游戏,剧情真的雷,要么看开头知道结尾,要么神展开吓死人。相反一些剧情简单温馨的还容易留下好感
6 B7 j9 i; D$ ?3 B: I, [小游戏的流程差不多三四个小时吧,这么短的时间,实在不好塞下太过曲折的剧情。. Y, H/ d% F) M# {/ ~ a/ X. [( H
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大型AVG就不一样了,剧情至上啊。休闲类和正餐还是有区别的…… |