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如何自己做冒险解谜游戏? 1.序言——从幻想开始

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楼主: tomi
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如何自己做冒险解谜游戏? 1.序言——从幻想开始

41#
发表于 2007-4-20 12:48 | 只看该作者
呵呵~最近刚看完很火的《鬼吹灯》盗墓系列,觉得就是一个挺好的游戏脚本,在这个主题下,各类机关、古文献等等都有其合理存在的理由,而且有充分的发挥空间,或许我们能创造一个解迷版的古墓丽影呢! [s:19]
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42#
发表于 2007-4-20 21:25 | 只看该作者
对 对 我最近也在看鬼吹灯 真是个十分适合改编成AVG的小说
+ x( t- O2 y; {6 J0 n- ]各种机关都有相关合理的解释 故事又相当精彩 引人入胜
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43#
发表于 2007-4-26 18:52 | 只看该作者
其实这个问题的本质就是$ s0 R/ C7 L8 I: a3 r7 f# O
我么开发游戏,要更注重技术层面 还是游戏的构架1 q! W6 H; t! l1 C5 g& D
在我看来tomi说得很对,
0 D" w- m" R& x7 K2 I游戏的构思比技术更加重要
# x) z+ i8 S9 F如果我们论坛能够提供一个板块进行游戏剧本发布就好了
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44#
发表于 2007-11-16 22:07 | 只看该作者
好呀好呀 我是学动画的~ * K+ a# M) j  e# e" U
要是能帮上忙我也参与~
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45#
发表于 2007-12-21 01:18 | 只看该作者
鲁宾逊漂流记我觉得很适合女性玩家,呵呵。用各种个样的资源、物品,在岛上生存。
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46#
发表于 2007-12-26 10:30 | 只看该作者
你们的话题也勾起了我对制作自己的游戏的梦想。
: m& s/ J) m! B& Y* ]; j
) R9 b- u7 W5 |  e( `想想,如果将自己身边熟悉的环境编进游戏,然后在游戏中慢慢体会,不知到时会是什么的幸福滋味?!/ n, T- A8 t* [3 Q

3 `1 [: z, y) t8 r9 _但在这里我将内容延伸一下,制作自己独特的游戏不一定是AVG,可以是其它体裁,芸芸众生,什么类型的游戏都会有人欣赏,问题是有没有让人欣赏的发光点?做到这点仅仅依靠自己力量真的很难,我想,今天讨论的话题也许有很长一段时间还是处于商议的阶段,离真正实施还有一大段距离。
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47#
发表于 2008-1-8 01:05 | 只看该作者
嗯嗯...自己作一个游戏真的很不错
3 N- C* Z% n8 r3 V% N如果有一个剧本# d6 ?$ z0 m+ [' `0 p! {; O
能开一个专区讨论( w* S. k4 I' ?
让大家出点子  2 v: G( P/ h% d! p4 n
或者让大家帮忙找历史资料
) F" q1 }' ]3 _! z* C3 o0 [肯定很有趣
) {$ j; \' |5 x( B, k# N5 v' X, o) {/ u
比如说 有一个类似 达芬奇 密码这样的剧本$ M. N8 M! u* l. w+ h
就要好多历史资料: j2 p- [- |% w' ]# ^
大家一起讨论肯定很有趣3 s2 f/ J8 k  \/ p2 S! e5 V
也增长了自己的知识和能力
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48#
发表于 2008-1-8 01:09 | 只看该作者
技术的问题 AVG这类游戏要看怎么做了
$ ~8 Z/ D+ H# V一般来说应该是门槛最低的游戏类型了6 C/ ?! z& r1 M* a
就是对2D美工要求多点吧8 p; f  T* A- C- p3 T
! U2 y/ {# y- ]- S# q9 R
更有趣的是游戏的剧本和游戏的可玩的元素 : d8 b( a* y- E2 D
让大家讨论肯定有趣+ }; |& J4 D& M& O# N
. I( n; Y! }7 x+ k5 A6 j/ B
卖钱嘛.. 那种东西是有人买就买吧 不要做东西就为了钱  
1 b( F1 |9 v3 F4 w8 T3 D9 l' n做这个就是为了个爱好
. H4 q/ A9 [% l" w& {而且出了这个项目 对论坛的推动作用肯定也很大
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49#
发表于 2008-1-10 21:45 | 只看该作者
中国历史那么丰富的内容,足够了
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