本帖最后由 蛇夫座的钥匙 于 2026-7-10 18:25 编辑 6 y' @+ s+ W8 V) r
2 o0 m" b- w5 R- S. q1 c大家暑假好啊,前段时间身体不行+玩游戏玩工伤了,缓了几个月继续爆发式更贴 2 r) T1 j6 H2 g0 d; A: l
纽约疑云2:高压电
- Q, Q+ h, H6 @: d; U省流:个人评分3.4/5分
3 T) X3 r. r- e' ], `& z6 s萝莉控专属游戏,进了场景哪儿哪儿都带电,感觉电脑都漏电了
: C f# Z0 o& q6 C0 F6 I0 G$ j比较喜欢的点8 D: j5 m H* B# g" i5 K$ d
1.有我第一喜欢的秘密组织+超自然探员环节,奥利给干了!8 C0 Y" [, q; r
2.感觉本篇故事的反派设定拾到拾到可以进超英漫画做反派起源了,有点带劲$ p0 z% H/ q- }; T) m/ `7 ?
3.难得遇到一个做了唐人街但(很少)有中国人刻板印象的游戏,出场的一对华人父子都没有故意凹口音或者堆叠刻板印象元素,在唐人街买熟食用的还是10块钱毛爷爷,这点甚至比蓝茶做得还好,值得表扬4 u# h, s$ A; ]4 l% n
个人觉得比较硬伤的点:( D" y9 J. X/ f. b( O$ C' s
1.虽然设定在1950年代,但画面质感和各类街道设施都没有50年代的感觉,可能这时候会有人说“美国本来就发达啊,50年代先进很正常吧”,不不不,这种“做旧感”并不来自于脏乱差,而是缺乏“主角生活在50年代纽约市”的说服力,这对本就没什么剧情演出的休闲hopa类游戏是硬伤" ^5 ]0 U# t; j$ K
2.感觉主角的神秘结社完全就是超自然条子,没有什么神秘感也没有太多权限,甚至没有对佛伯乐装x的情节,那这秘密探员岂不是白当了?% E6 h- [# c: r1 b3 l6 Q
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