我玩AVG8 s% e. k' s( B E5 {$ t
卡住的原因大部分是某样物品找不到……
9 N3 g+ S' G, c7 ?7 h/ t8 G0 k! ~7 d觉得场景较多较大的游戏有热键提示还是比较好) e6 ?4 j5 `& s; ^7 }% u+ K
想当初赛伯利亚雪地里的某样东西木有看到! ?" c/ A9 Q! O- A( x+ y
来回跑得我都快疯了. y( ^, W9 u' ~; T- F4 e0 V
这个时候游戏的乐趣就变为折磨了!. w* C* y- B, T
* K. d- a2 W* ^6 X% ?- d我更注重游戏进行的逻辑性
# v" t6 m/ o' }) P) B% [/ I3 n只要有给玩家合理的提示" \& r4 W+ Z% {3 o
找物品其实并不是什么大问题 B* B1 c% x3 q
而且玩了这么多4 I& B' q1 f, |* q5 N
也慢慢练就了敏感的神经~" r1 Y. b1 y+ b% ^- H
9 k4 I3 h/ K# |2 e3 Y' D2 s, [我觉得AVG发展好比咱们中国的传统文化
7 a# f# b# q$ g e越来越少的年轻人对古文之类的东西感兴趣了
; j0 W6 f3 s3 A( `但是有些东西永远不会消失% g% z* x3 e# `4 b4 I4 S x% `
而且每代人对它们都会有不同的理解和接受方式. G% z3 J: \/ o0 g% ~! U7 Y+ C5 G
从某种意义上你可以说这是衰败, e8 \. a- n# p! L. \; c
但从另一个角度也可以称为与时俱进) R6 @& m& L8 {! Z" A0 S% i. _
这种变化到底好不好?: i' k# E1 a7 W: J4 |
我想市场会检验一切~ |