我玩AVG* y7 L v+ ~# }; R6 @2 W! R
卡住的原因大部分是某样物品找不到……6 n, ?1 H3 }- C1 k- G7 _
觉得场景较多较大的游戏有热键提示还是比较好
% _/ z# g* E+ A' L3 ?& [4 J7 L想当初赛伯利亚雪地里的某样东西木有看到
+ }8 A: [" l' s0 ?) z3 T2 P来回跑得我都快疯了
6 G* D* @- C- g5 I, d0 X4 M3 W! g) w这个时候游戏的乐趣就变为折磨了!
( E) m# X* Z/ h5 R9 y @7 Z8 u1 D D' W# |1 G
我更注重游戏进行的逻辑性" R+ n. X$ l4 M1 Y! Z- K5 b: @
只要有给玩家合理的提示
- Z+ B& V2 U! \找物品其实并不是什么大问题# E# K. X; E, ^6 C4 K
而且玩了这么多3 T6 v- [2 T5 A, |
也慢慢练就了敏感的神经~7 _/ u$ p, [( ~* D; |7 c; B1 x( |
9 z* W% x9 Y5 W* n我觉得AVG发展好比咱们中国的传统文化
2 R' T7 F* B/ R, u0 Y2 d: S越来越少的年轻人对古文之类的东西感兴趣了
" J2 u- [! V4 E% H* [3 q但是有些东西永远不会消失
5 v% r U3 h0 Q- i0 X2 W而且每代人对它们都会有不同的理解和接受方式
9 O9 J" i8 n) q. F- J从某种意义上你可以说这是衰败, Y! Q' k3 n$ e: f% R9 K
但从另一个角度也可以称为与时俱进
+ A4 t( j2 s$ |8 q3 Q这种变化到底好不好?
9 ^3 A) \+ c& |, K! w( L我想市场会检验一切~ |