见到xingxiaojin说到《大神》了非常高兴,其是我当时也想举《大神》和《冥界》作比较的呵呵,无奈深夜人不太清醒所以写着写着就忘记了,我曾经想过如果我一世人只能翻译两个游戏的话我一定会选《冥界》和《大神》的,所以现在我在努力学嘎文。 ) X; n& Y0 i* l' O' `/ N
+ h# n Z3 Z' j. E' G& I8 {
其实我玩《大神》的时候,还没打完,就已经感觉到,应该说是重新感觉到当年玩《冥界》的那种体验。怎么说呢?个人感觉就是这两个游戏在视角效果上都有很特别的地方,跟大部分的作品不太一样,所以造成一种过目难忘的印象。然后就是人物的刻画和剧情表现手法,《冥界》和《大神》都是通过比较荒诞的去恶搞一些典故和名著中的桥段,令人首先就有似曾相识亦真亦假的感觉,然后对一堆人物进行细致的长时间跨度的性格描写,类似众生相呵呵,甚至连人物造型也是类似的带点搞怪的卡通设计,所以直觉觉得在自己的游戏经历上《冥界》和《大神》算是两个最相似的体验了--不过得说明,按游戏资历其实我接触的作品很单一,数量也不多,从你的帖子可以看出你的游戏接触面一定比我广,所以分析的角度要是站在一个更广的对比角度来看的,自然就会比我,比一般的AVG爱好者看到更全面的优缺点,对吧呵呵--不过这个与我无关,可能《冥界》和《大神》两个游戏并没有什么特别的相似点,又或者历史上这一类“相似”的游戏多的是,我只不过刚好玩了《冥界》和《大神》而这两个游戏,而主观上觉得他们特别有“相似的感动”罢了呵呵(就连评价和销量的差别也如此相似,不过我想游戏历史上这种事也是很多的吧呵呵,只不过我是特别主观的把这两个游戏看作孪生兄弟呵呵),所以你认为《冥界》和《大神》都不是太完美的作品,你是从客观的,更有广泛的角度去评价的。但是,我认为《冥界》和《大神》就是我心目中很完美而且很相似的两个作品了,因为我是从主观的,而且比较小范围的角度去评价的。可以说,把《冥界》评价得如此高的人,有一大部分都是从主观的,自己喜爱的类型圈子的角度去评价的。其实如果客观的如你所说:一个集最大优点与最大缺点于一身的游戏, 综合来应该评价为"一般",这确实是无可辩驳的。5 x( |3 M7 A. g! a. ]* ^7 g% Y
9 p% R* N& U; ]9 P==============================================================8 x& y0 s1 ~2 f" o: h
& A0 T3 f5 D7 T! `& D2 Q$ D不过,综合的评价,并不是对一切玩家都适合的。6 W3 j: K: V# `- K
+ L S; j% w1 Q《异域镇魂曲》,这个你喜欢玩吧呵呵?我想你给的综合评价也应该不错,我也承认这个游戏很不错,不过我玩了5分钟就删了,然后再装,玩了十分钟,然后再删。我很想去体验那种博大精深的内涵,看了很多评价之后,我也可以预感到,如果我能耐心下来打完这个游戏的话,一定会给我精神上带来很大的震撼,改变我对游戏评价的很多看法,但是我还是十分钟之内就删掉了,辛苦下载了两次,删了两次。因为我觉得这个游戏的操作和玩法很垃圾--你一定很觉得惊奇为什么我这样说?因为我是主观的,我不喜欢RPG那种操作方式,我喜欢直接的战斗,或者不用战斗,直接的对话或解谜,我以看到一大堆人物属性装备表指定我就火冒三丈,认为这种界面对我来说就是垃圾,我很主观的认为这个世界上有人发明RPG这种游戏的是非常折磨和侮辱人智慧的做法:怎么这么无聊的游戏方式都会有人觉得有趣的?- Q2 |# r* j0 V
7 H H+ _ g+ w5 |9 Y1 t4 V呵呵没办法了,就是因为有很多这样主观的游戏玩家,他们的接触面不太广,而且比较顽固,所以,综合评价这种东西对他们来说未必有什么说服力。即使你从艺术,文化,历史,技术,社会……各方面去旁征博引的论证得无懈可击,但是对这种主观的人来说,一点作用都没有。他们还是会盲目的喜欢你认为应该中肯看待优缺点的作品的作品。" S) p3 ?* X5 D- y
$ H. }2 `/ L; l5 a; r9 ]7 p
这个可以作为我推广GF的一个动机。
! r; n; H/ G; Y% H4 J! b
/ B# x0 N* o6 A5 J* N==================================================================1 D C& n* D& D; R4 h
+ J3 o! a% R9 I0 E) Yxingxiaojin朋友总是说到“推广”的问题嘛。。。。。既然说道这个份上了, 我就不怕实话告诉大家一个事实:我汉化GF,最先想到的,并不是为了推广这个游戏,也不是为了服务大众,那些只不过是好听的广告词,其实我觉得GF越小众越好,越小众越显得出自己的品味与众不同,如果GF最后变得与GTA或者CS之类别的什么大作那样红起来以致滥化,那么我反而会不那么爽,觉得是适得其反了。6 u5 I9 m" k. Z/ Z7 l8 \+ H
' |% y# Q0 x2 @0 E# ^# b( c x& n我汉化GF
" V1 T$ P1 V* U0 ?0 c/ L1。首先为了自己的兴趣。我喜欢把自己喜欢的外语作品用中文翻译过来,那怕没人看,我也觉得自己很有成就感7 i8 w9 T, ?& G/ \& b9 L
2。为了出点名气。GF是我第一部翻译的游戏,我就是借它来打响自己的名堂,之前我在游戏业余汉化界没有名堂,但是现在有了个小开头(当然了,这个是靠很多朋友的热心帮忙我才能出了这点小名气,你可以说我虚荣但是这个确实是个初衷)( I0 V/ X: H8 A" l8 b
3。一些私人的原因,不便说明,我做这个汉化并坚持到完成,是为了证明给一些人看,我说过的东西是可以完成的,不像他们那样半途而废。
: u5 ~1 ~/ B8 ^% t7 m4。第四点才是要所谓的“推广”一下。小众的品味我的确喜欢,但是总要有一定人数吧呵呵,不能只有一两个人的,至少来个一两百吧?OK?所以必须破除语言障碍。1 n& l6 v6 ?7 L8 h$ \9 o
h- u! ?; ]/ H( r, L, c) |
至于说到什么销量差,游戏虽优秀但缺点明显,综合评价,思考,交互性,文化,七月份的柑橘啊琵琶香蕉西瓜榴莲什么我根本不在乎[s:7],那些写来只不过是制造气氛做广告,我无偿翻译了一年多,我不想血汗白费。而且,本来借着GF的名气和口碑,要揽到这一群喜欢它的热心“小众”并不难,加上中文化,加上以上的所谓广告宣传,现在我的目的基本达到了,我也比较满意了。我知道我也承认GF本身那些缺点,即使销量差有其致命伤,这个与我也无关。
8 D+ p/ {- E' d' b3 i( s; m
2 d; B5 s, _ ]8 \$ E给个面子?呵呵. ^( Y8 |5 r9 D: p: m
3 X3 k x; ?' n2 v: {( t3 ]不过我其实想说的还是2楼最开始的那一句,我觉得这样的批评游戏的评论应该多一点,越多越好,越深入越好,各位把自己对一个游戏的缺点分析都写出来,这个可以有助搞活论坛的气氛[s:2] |