个人认为avg不应该翻译成动作冒险 应该细分,verycd对这个分得也很乱,我看到 鬼屋魔影5和很多解谜找图(个人认为应该改成单词找物了)居然被分到了一个区。一个动作射击一个纯找单词被分到一起,这也太搞笑了吧?目前单词找物类游戏数量是最多的,个人认为应该单分一个类。好多具有诱惑力名字的avg都是单词找物,真郁闷。1 u! f% F# i* m/ P4 U* r! _
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其实日本对avg化分很细致的,分了很多类型,从描述上来看可以让人看出这个游戏的具体类型 + `5 Y& S3 `: Z/ k
- y& x5 |* C7 Z& f: \, ` 本格推理ADV 对话为主的侦探游戏
. ]# A% r+ e0 ]8 \ たのなADV(英文的avg):文字对话冒险(个人认为冒险两字应该去掉,跟冒险一点关系也没), _, Z! Q5 [7 C8 g
SLG+ADV 这个是对话为主的战棋类游戏/ E4 w. M0 [. {+ `9 A$ v! R6 H& O
) w* |5 C0 B2 @% j4 A9 v* D2 { 在游戏分类上欧美国家没有日本好,不过日本的avg游戏数量最多,分类详细也就不足为奇了。+ o( Q8 x$ x5 F+ ?# |- a- I
说实话纯文字冒险我已经好久没玩了:拖腔拖调的声音和没完没了的对话比单词找物还让人不耐烦。
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