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想起冒险恐怖游戏-寂静岭

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楼主: 仰秣琴师
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想起冒险恐怖游戏-寂静岭

31#
发表于 2008-9-19 16:57 | 只看该作者
玩过2,3,4/ {% |' n& V6 ?2 q6 B. H
只喜欢2[s:2]当初没看攻略,划船都划了半个多小时
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32#
 楼主| 发表于 2008-9-21 01:32 | 只看该作者
看来坛子上不少胆子大的朋友,据说有不少朋友玩到一半就要放弃的。
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33#
发表于 2008-9-22 11:25 | 只看该作者
玩儿过1、2现在正在玩儿起源,1在Ps上玩儿的,半夜一个人总觉得脖子后面痒。。。2在pc上玩儿的,当时一哥们儿踩护士我解谜。。。好过瘾呐~这两天玩儿起源(psp)。。。md大街上的怪物跑得比我还快,追死我好几回。。。3、4没玩儿有两个原因:一是没钱买Ps2;二是没钱给电脑升级。。。
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34#
发表于 2008-9-22 16:23 | 只看该作者
其实sh并不恐怖~~~到是ps2上的死魂曲有点吓人,人物表情很逼真.还有"零"拿着照相机,突然抨出个幽灵来,还是蛮吓人的,不过第二次的时候就没这感觉了........) d& T. e1 c/ S& V, Y: g4 f) y

( A$ V. @( b# r* P我玩游戏到还真没觉得什么游戏"很恐怖"就是烦恼解不出迷题和弹尽粮绝~~~~~
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35#
 楼主| 发表于 2008-9-23 04:44 | 只看该作者
引用第33楼alljillcindy于2008-09-22 16:23发表的  :
! O% q8 {. t3 q' p1 B+ B7 m& Y& P其实sh并不恐怖~~~到是ps2上的死魂曲有点吓人,人物表情很逼真.还有"零"拿着照相机,突然抨出个幽灵来,还是蛮吓人的,不过第二次的时候就没这感觉了........, K% w* \5 W1 X# ]4 ~

; K, `' `$ m+ z* |7 a  S; E0 C我玩游戏到还真没觉得什么游戏"很恐怖"就是烦恼解不出迷题和弹尽粮绝~~~~~

; z. u" B/ h. E1 e- u“寂静”还不算恐怖吓人?听过很多朋友中途就受不住刺激要退出的。楼上的朋友寂静系列全部玩过了吗?
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36#
发表于 2008-9-23 10:46 | 只看该作者
同意33楼,死魂曲和零系列绝对恐怖,至于寂静岭系列连吓人都算不上。) ^& p( ^8 @  c
+ z" W! N% y7 S. i0 {" T9 ~( Q
楼主玩没玩过?没玩过就不要乱喊。 [s:18]
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37#
 楼主| 发表于 2008-9-23 12:41 | 只看该作者
从未接触不太准确,1代是玩过的,2,3,4无玩过。不过没有通,中途退出了。就算接触不多,楼上言辞也不需要激吧!
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38#
 楼主| 发表于 2008-9-23 14:25 | 只看该作者
根据楼上几位朋友介绍下在网络上查了一下“零”有关资料,看到台湾网站上的角色,哗,鬼造型够吓人的。不可否认日本无论在恐怖片或恐怖游戏中非常擅长挖掘人发自内心的恐惧,比起美国片突然跳个什么人惊吓一下,眼球被恐吓一下,真差多了。
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39#
发表于 2008-9-23 14:56 | 只看该作者
回复lz:  / p0 o  g# ~. w* r  ?

. r  @0 h' y" i5 E: b4 g3 I! Fsh系列如果不算上gba和xbox版本的话,基本上每代都有玩,穿版次数最少的是4代,穿了3次~~~sh的恐怖不是视觉上的,而是心里上的,如果可以看懂剧情的话,感觉就是在读恐怖心里小说.相对来说,第一次玩1代的时候,的确很有新意,像是生化危机,可又不同,可以说玩1代主要是因为开始是被音乐吸引,之后是被游戏吸引.到了2代,游戏模式没啥改变,可这作的故事实在太棒了,可以说james一出场,那句"我收到了死去的妻子的来信"一下子就抓住了玩家的心.三角头的设定也是该系列boss的经典!不过从第三代开始,这种心里恐怖开始逐渐淡化,sh变得更像动作游戏,很多时候让人觉得越来越像生化危机,不过sh的"虐"可以说做得非常彻底,打完怪,还要再补上几脚.(记得第三作的其中一个boss就是被我活活踩死的~~~), C- x  y  k# g6 Z* `& Z

; X3 A! v2 u6 t之于我之前提到的几个游戏系列是属于视觉恐怖.
8 q4 c: f, o+ Y1 N1 `2 L: p7 v/ E0 [; _/ O4 w. S4 M3 \2 [
其实对于每个人恐怖的界定都不相同,在这里发表意见纯粹只是代表个人想法,有不同看法也是正常的,否则就不是讨论区了.^_^
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40#
 楼主| 发表于 2008-9-24 12:53 | 只看该作者
楼上朋友讲得有道理。 看来比较推崇2代。我个人对发自内心的恐怖比较难以承受,奇怪的是游戏不行,但电影倒可以。可能玩游戏是想放松,电影是另外一种感觉了。
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