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Longest Journey 漢化の可能性の研究リポート

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楼主: saphirblue
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Longest Journey 漢化の可能性の研究リポート

saphirblue 该用户已被删除
21#
 楼主| 发表于 2006-12-17 03:10 | 只看该作者
太棒了不知说什么好了
5 _0 [# }' C) i4 x今天出去帮个朋友修理电脑结果连自己的机也弄坏了7 x, p. O4 {( {
直到深夜才搞好
8 ?. k2 S+ e& h: `+ d4 |" i3 H0 C( ~4 z
tommo用QQ方便吗? 我的是49402954, 我这里用MSN不太正常(其实是我试过一次用不了之后就没有再试了, 不过我可以试到开得了为止的)9 F8 D/ `/ f8 }8 {2 J7 Q

2 h/ R2 y, h2 t/ m看来如果是的限制文件大小的话译起来会比较麻烦, 不知道能否通过修改主程序实现呢?, Q! ^' a' E# o; {2 y( K. Q
不过看到一天之内可以有这么多进展实在是喜人啊!!!看都看不过来啦[s:8]% @3 w+ a8 u0 l/ @! n; c1 B7 Q
可是为什么我还是打不开global呢? 是不是需要内存非常大? 我一打开他就说mistype(13)的然后就死机了) _3 Z0 S$ |- L( Y6 S0 A0 h, M5 a

2 H' t& ]$ i( f0 j7 O% S3 VApril 译成 "四月天" 太丑了(想起<人间四月天>那种公子美女谈情说爱的feel就想吐), 不如变通一下思维不要完全照音译(DF中文版译成"艾波"), April不是整天想被人爱吗? 不如叫她"爱波儿"或者就简称"小爱" 哈哈这个名字太YY了(想起饭岛爱.....小爱小爱, 来, 做一个[s:2]) 要不就起个日本名算了, 叫做"天野爱"(え....这个好像是电影少女里头的), 对了日本的四月古称"卯月"(uzuki), 中国古代就叫"梅月", "桃月", "清和月"之类, 四月份又有"清明", 清明和"雨"有关, 而"雨"字又和April Ryan的Ryan这个字引进, 而且"雨"字形容April这种女孩我觉得挺合适的呢....或者再想想有什么更好的译法?
( ^- K) E0 R$ `
6 O& e6 A4 z; n. |文本导出一定是很麻烦了, 首先办法把所有文本都一个不漏找齐呢? 包括那些 Next, Back, Exit之类的只有一个字的文本.....
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22#
发表于 2006-12-17 03:59 | 只看该作者
……HOHO,我觉得如果这样汉化了一代,二代“粗陋”的翻译说不定也逃不出你的魔掌啊。
0 p* V  X& }; n' Smistype(13)应该是读脚本文件的时候出错。
$ B. y4 }* F/ X+ ~% l3 M不过我们不需要把整个结构都导出来,只需要明白文字信息包含在哪些部分就可以把文字都导出来了。% V) `" j  g2 L! V4 K( b
一部分界面的文字(如“确认退出”之类的windows的对话框)在language.ini里可以直接改,这个你应该知道。( B- z* `% s9 u  c$ _7 @3 y  B' {$ m' O
主程序是改不了了,我没有那种能力……HOHO! D+ e* v$ F+ \% i7 H, D/ H% x7 g
文件大小的问题上午已经解决了,只要同时更新.xarc里的字段长度信息就可以。% T: o0 \; k' w  [8 X

! p/ f4 ?- R8 l1 K0 Y1 z+ z: Z; N我的想法是把文本按场景导出,然后在导出的文件里加上文件位置的信息,这样用程序导回去也方便。# @. Q9 {8 p9 y# P0 z* u; v
呵呵,应该还可以做一个简单的工具,像tljviewer那样,一边可以修改文本,一边可以播放语音,这样翻译起来肯定效果更好啊。 [s:23]
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saphirblue 该用户已被删除
23#
 楼主| 发表于 2006-12-17 04:11 | 只看该作者
就是如果能在viewer的基础上加一项功能一边看着文件听语音一边改文字那就最完美了
5 P0 @2 J& t* S# W# Q7 [任何人都可以翻译了呵呵
8 W: L  ]8 b' i6 _% ?' t
$ h- m& T( _  |0 A开始我就是很导出了Static里面的日记txt, 也是按照原有的目录层次存放的
( E+ G0 @# C5 A& F+ C/ j不过我不会编程, 只能手动去建文件夹, 一个目录已经这么麻烦, 还有100多个目录...所以当时我放弃这种方式了5 B) k7 v& a% u  I9 n* @5 k( C
对了我看到Static目录里面那些Back, Next之类的是一个个单个的txt啊, 这个怎么回事呢?
* W" E0 S/ E8 ~! \! L1 ~
# X0 p/ m  ^+ n就是说现在中文字数长度已经没有限制了吗?[s:8]
- ~/ g( @8 o; q) I- e, q
5 w1 u* x+ k9 a( b对了DF的中英文全文档我也导了一份出来, 不过工具也是"偷"别人的呵呵, 而且那家伙也是只有导出没有导入工具.....呵呵今晚发过来好了, 一个人没精力做啦
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24#
发表于 2006-12-17 04:15 | 只看该作者
只要知道了格式,导出导入都不是什么难事。' [2 c  q# p8 `! ]
我已经想好了导回去的方法。只要写程序就好了。9 P( `" i, r/ y9 \
要全部导出还需要一点研究,你说的那些next, back我还要找找呢……
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25#
发表于 2006-12-17 08:01 | 只看该作者
文件格式已经确定了。- z) @9 Z2 \( e$ d* C4 v  W
现在只差人物名称的位置。9 r1 A0 k- J3 u4 t3 ~
下一步就是做导出。+ k; v: `& a+ Y7 `
导出的工具我觉得就没有必要每个人都用,我导出一份标准的原始文件,再配个简单的翻译界面。然后就可以召集“可爱的义工们”了。+ g% F; n9 T- q4 N% v
这两天我估计要出一次远门,尽量下个周末前把所有的东西都弄出来吧。 [s:23]
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saphirblue 该用户已被删除
26#
 楼主| 发表于 2006-12-17 14:53 | 只看该作者
太好了, 我的肾上腺激素又开始分泌加剧了! 睡眠质量又开始下降了.....困るね!3 N, a9 b; D5 }" u$ A
去年4月份得知GF能够汉化时我也是这样的状态[s:2]哈哈觉得和那时候的情景很像呢!/ C3 K9 ~+ Z8 @* V* T4 _9 u

4 ^4 k5 g  p: b3 O那我看看这段时间之内能做点什么准备功夫好了; S: \" s) ?0 Y* J8 l/ l7 o
对呀记得除了人物名称之外, 还有每个物品或者点击对象都有个名称描述(鼠标指着的时候), 这个文本到底在什么地方呢当时没找到.5 t$ i" [: U0 K, _2 q8 e, n6 t
! s( j$ R& }+ C# ?% Z5 W
用那个Viewer我还是打不开Global或者April's room里面的某些目录, 到底怎样才能打开的呢?我见到作者网上是可以打得开的
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27#
发表于 2006-12-18 05:15 | 只看该作者
道具的名称在global里,
4 l7 x) ^# S; I, Q7 X& q- l. f4 }* ^而每个场景里的交互对象(人和物体、区域都一样)则在各个场景的对应的.xrc里的3Dlayer当中。这些都找出来了,但就是“april”的名字没有找到。:(
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28#
发表于 2006-12-18 05:16 | 只看该作者
准备工作当然有的。, d( l! p: Z$ V% J
最好把每一章都玩一个记录出来。5 \7 z8 o7 y# e9 I
汉化的时候要用,测试的时候也要用不是?
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29#
发表于 2006-12-18 11:37 | 只看该作者
强烈支持一个.........这套游戏相当的经典啊...可惜黑镜没人汉化,可惜了
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saphirblue 该用户已被删除
30#
 楼主| 发表于 2006-12-18 15:45 | 只看该作者
我正在玩反复熟记对话,另外尽量把每个小场景小事件都记录一个进度,反正游戏提供的进度栏多的是呵呵
1 q8 o7 G+ |! `  I+ ^另外如果有玩过TLJ的朋友也请多多提供翻译参考意见啊, 现在和Catch22正在交流中
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