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新作介绍 [前瞻]《Undercover:Operation Wintersun》E3大展印象&剧情介绍

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楼主: deathhh
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[新作介绍] [前瞻]《Undercover:Operation Wintersun》E3大展印象&剧情介绍

21#
发表于 2007-9-17 16:10 | 只看该作者
融入动作成份的典型代表有Silent  Hill系列  AVG则注重于解谜的成份.相对于一些经典AVG来讲,个人感觉Silent  Hill的解谜元素只是一些过场式的谜题.但Silent Hill 已形成了系列独特的风格.
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22#
发表于 2007-9-24 01:35 | 只看该作者
很关注!
6 @4 T6 s# k/ S& p7 ^1 e" z8 e! `3 w/ O' y
我一直奇怪,为什么有的游戏里面允许出现万字?有的,比如这个,就用十字替代?3 n% W* Y5 x5 d) L; |

( v# e$ F4 y5 O; Q# u1 r1 `- x) `我想,这可能和发行地区有关。有的国家法律也许完全禁止出现万字,所以在那些地区发行就得去掉万字。不知道大家怎么认为?
6 w& e5 b0 _$ k" E3 j& V- f0 `( T
2 M' S0 V! D3 s* \/ Z, o1 E) N! X/ t. ^哎,看到万字被十字替代,很不爽阿。
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23#
发表于 2007-9-24 19:15 | 只看该作者
或许是那个标识对文化的影响比较深远.以至于游戏当中也禁止使用.毕竟电子游戏作为现今最普及的通俗文化受众比较多
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24#
发表于 2007-9-29 11:27 | 只看该作者
倒数第二张图有问题啊。branch到手了,crow还在原位置站着,奇怪了。
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