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[转载]鸡肋,鸡肋……简评《静物》Still Life

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楼主: chrysalis
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[转载]鸡肋,鸡肋……简评《静物》Still Life

21#
发表于 2009-6-23 21:14 | 只看该作者
静物还是相当精彩的,记得当时玩时很震撼的。由于是硬盘版,动画只是一个画面重复,后来不惜重新下载了一个光盘版的重新玩了一次。光是那些个画作,我觉得就反映了制作者的认真程度。
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22#
发表于 2009-7-16 00:47 | 只看该作者
何必踩这个来捧那个呢?萝卜青菜,各有所爱,吾之砒霜,彼之蜜糖,大家都宽容点,觉着不好的不玩就是,反正这游戏也没花你腰包的钱。. _8 L4 b4 X5 T; D
至于楼上某位同学用女主角的脸部细节来衡量游戏品质,我感觉你玩错游戏了,去玩玩那些高端显卡才跑的动的3D游戏吧,绝对满足你的需要。
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23#
发表于 2009-7-28 14:30 | 只看该作者
大家先别打击错误对象了,这是转载的文章。我记得在哪里看到过首发的。0 Z: d$ T' I* E5 b
6 E! r: j( M; m& J- C$ }
我觉得写这篇文章的人满主观也很偏颇,而且很不厚道。8 Z# A- _$ e9 B- k/ d- H5 `
游戏嘛,还分高低贵贱?她那句话“AVG就是出产廉价游戏的廉价游戏公司”,怎么这么装逼呢?合着她玩了几个神秘岛什么的,就立马高贵了吗?且不说她肯定还不是花钱买的正版。
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  u. \' M3 M" p  A+ U( H平心而论,静物是有不足,但是作为一个AVG,已经超过合格线很多了。我玩的游戏不算少了,静物的画面算是还可以的。情节安排非常紧凑,解谜的氛围很重,玩完还是满过瘾的。
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" J! X8 D! `4 _2 k里面的小游戏也是为了增加点刺激,那个机械蜘蛛是有点麻烦,可是也不是过不了。自己手笨就别怨游戏,就好比拉不出屎别怨地球引力不够一样。因为这个原因就把游戏骂得一钱不值,这个人真够垃圾的。/ X2 t$ l. v* c. b1 R/ P
$ Y. g1 n* `* s6 Y% }! `* b/ O; }
至于那个姜饼小人的游戏,根本是考智力和逻辑推理的好不好?我强烈怀疑此人玩到这节是不是玩不下去了才这么破口大骂?
# P, h8 c/ u# M) e% k
$ V. m7 X7 B( o; q$ C她自己觉得哪些游戏好,那是她的事;可是一分钱不花下载了也玩过了,把这游戏踩得一无是处,那是人品有点问题。
) k% v: t* l, O* s
& l6 n$ J, F$ K/ i9 P* r: b) l我挺讨厌这种既装逼又不厚道的人,真的。
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24#
发表于 2009-8-10 22:07 | 只看该作者
avg有分解谜侧重和剧情侧重的。原帖作者看来是个解谜侧重型,不识英文也能通关的游戏她最喜欢。但是她不知道世上有一种靠剧情和思想内涵取胜的avg作品,不是单纯的解谜游戏。玩家要随着人物命运和情节运动他的感觉神经,才能真正融入游戏里。我敢说她根本是玩通关了也没玩懂stilllife要说什么。并且我很多年前就说过stilllife并不是单纯字典上“静物”的意思。她觉得Syberia好是因为Syberia除了本身确实做得好意外,它的内涵和用意很清楚很容易看懂;但是她压根没明白stilllife的用意在哪里,这一点从她的评论就看出来了。3 |$ b6 t: I6 c$ [9 m% F- A2 x

$ a. ~, ~: a0 K- \4 V
, |# v9 z5 e# }9 Bstilllife为什么要用交错时光的手法来表现剧情?stilllife讲的只是一个连环杀手的故事?二代我还没玩我不知道结局。但是从一代来看,制作组的野心是很大的,超越了游戏娱乐本身。
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25#
发表于 2009-8-22 15:28 | 只看该作者
刚玩《静物1》,觉得还不错,在我玩过的解谜游戏中算很好的。
7 H4 m) V+ y  k; ?" K我不知道LZ在计较些什么,说了这么多不就是抱怨画面差、读取时间太长、难以操纵、谜题设计差,谜题与剧情缺乏联系等等。说白了就是:吹毛求疵,鸡蛋里挑骨头。3 e( B9 O& e3 y* q, y2 B; F
说实话,LZ的要求实在高了点。做为一款几年前的游戏,就现在的标准而言其画面还是不错的,当然,比起几月前的《尼可波勒:诸神混乱》肯定差很多,但是并不难看。不知道是否LZ电视质量太差的缘故。9 W/ @1 f: b* _8 w
LZ抱怨人物跑起来难看,实话说我看不出来,我觉得慢跑姿势很自然。不知道是否要他们走猫步才满意?
' i8 h, q$ T" c( T' l0 B读取时间太长和难以操纵这两方面:pc上读取根本没有停顿,用鼠标或者键盘操纵很容易,完全不存在障碍。不过看起来在XBOX上表现糟糕,除了机器本身问题外也可能这款游戏并不适合XBOX。7 W3 ~( n" D1 e" `' J$ _) z
谜题设计好不好,这个我无法妄加评论,就我个人感觉还是不错的,最不济也好过某些电影,情节糟糕,漏洞一大堆。) W# K. U- R7 q+ k
至于做曲奇饼的谜题,LZ觉得与剧情无关,凭这一点,我可以说LZ是个只懂游戏不懂生活的人。为何?在这个游戏中谜题一定得与侦查破案有关吗,在探索中途为何不能停下来享受一下亲情,感受一下父女之乐呢?从中难道不能获得些许温馨吗?7 h' c& @; v, u% G* R7 S" T3 ]2 i. ~
电影、小说好不好,关键在于人物之间情感的塑造,在于人物是否有鲜活的个性,游戏也一样。' S' P8 X# P) t7 i3 I
* p. e" Y7 v/ j) |& \0 `9 M
(忘了是转载,原作者是叫Syria来的,这家伙脑筋不错,错在肤浅,这篇八成是耍不来其他游戏心理不平衡憋出来的烂文,又长又臭)
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