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想建立AVG游戏文件样品库的建议

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楼主: shane007
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想建立AVG游戏文件样品库的建议

21#
发表于 2008-10-23 19:05 | 只看该作者
引用第19楼shane007于2008-10-23 15:25发表的  :
' [  v1 f4 a( ^$ Q, v
; v5 C$ C: p$ Z$ _' z* A  [" i3 b
做什么是都不可能一下子成功的,知道了文件格式,就成功了30%.& E5 `5 @4 m1 p" u
对了,关于无人生还的文件格式,能贴点资料出来吗?你自己分析的?

. ?+ k# ?$ [% M' X+ O; x% G0 m+ S* m5 j' B
很早以前没什么事情做的 时候分析过。现在忘的 差不多了。
; i! n9 a/ b% m5 D6 _2 ~. {! n- X5 B  L4 Y1 p( ]# F; @9 t% e" ^
在毛个文件夹里是游戏的全部文本,文件后缀名忘了。直接用记事本打开是乱码。4 P0 i; L# e3 G& ?# q6 M
用UE之类的十六进制编辑器把所有字节XOR 30H(是13H还是30H记不清了,有这个游戏的试一下)后再用记事本打开就是清晰的文本了。
( ~4 |0 O/ z2 y  Q" {  L' V/ s; k; i
阿加莎系列风格好像差不多,估计是一个公司做的。其他的 文本加密没有不知道。但汉化肯定困难。
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22#
 楼主| 发表于 2008-10-23 19:21 | 只看该作者
引用第20楼zhang336970于2008-10-23 19:05发表的  :
/ `2 R/ A3 r' f* G0 P8 v' y  @" p4 R) H7 L) q# S

0 }1 A' K: A1 t- z2 R( P7 m
$ e4 u3 G$ b* c, @& c9 C很早以前没什么事情做的 时候分析过。现在忘的 差不多了。
9 `8 u2 I5 i0 j: r9 h! k: P8 ~( ?* M
, ^& c. o- s( t1 v6 F; J& x.......
- `( G- N' n  `$ v8 M
不失为一条有用的信息啊!
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