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这里没人讨论《莎木》系列么
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这里没人讨论《莎木》系列么
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楼主:
charmelf
这里没人讨论《莎木》系列么
abe_myth
11
#
发表于 2005-6-3 09:41
|
只看该作者
<P>莎木的AVG元素.......似乎不多,大都是对话对话再对话,玩太久印象不太深刻,1代在自己家里道场里使用龙镜还是什么别的道具(忘记了),抽出墙上的刀取得某道具,可以算是简单的3D解谜。。</P><P>个人意见,莎木在类型的横向设计上很广,纵向设计相对较窄,定义ETC最合适</P>
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candywren
12
#
发表于 2005-6-3 18:27
|
只看该作者
<P>这个游戏我没玩过,对类型么...也不适合做什么定位。这里虽然以纯AVG为主流,但事实是现在的游戏元素也日趋多元化,如果楼主认为这个游戏在你的心目中有经典AVG的引申义,我们也尊重你的想法,愿意的话开个新贴来支持你的想法那就值得佩服了!</P><P>帖子先不改动,但恕我直言这里不宜有更多的跟贴了</P>
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silverblue
13
#
发表于 2005-6-3 19:43
|
只看该作者
shirley 干得好啊,你是我的偶像啊[em07]
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叉包饭斯
14
#
发表于 2005-6-4 00:52
|
只看该作者
首先对silverblue说,我心直口快,火气比较旺,不过还是一片热心,观点是观点,人是人。对你的爱也没有丝毫更改
+ d" _# N3 Q! n: n
- |& b9 V2 w% g9 n ?3 e4 L( x
关于莎木,其实定义倒不是太在乎。
3 \" V' K1 t2 N8 C( r
$ v, C' q4 a0 I: {5 M7 j, J
有一点给我的感觉很强烈,就是楼主也提到的,气氛。莎木突出营造的就是代入感,不论因为技术条件的限制,铃木裕大树做到了几分。
: @+ y; p+ \/ e& h* Q7 ]
- U* l0 R" z8 S3 S" E0 v+ L/ F6 A
这个比很多AVG给我的感受更强烈。除了奇幻设定的AVG(天马行空的架空世界)可以讨巧,不去讲求代入感,AVG这样强调故事氛围的游戏,还是很需要代入感的。
$ \# j! Z M( n9 r( n
+ ?) m1 v+ ]* W( l6 r$ t
这方面,莎木的确有AVG可以借鉴的地方。
+ K- D9 I: X. Q9 x
" \0 @+ T2 d' |
这么一说想到很多细节,不过比较乱。觉得自己应该再去复习一下莎木II……然后再来讨论比较贴切……
! C8 r5 d* y# P1 K' s, u
/ _' W( Y3 ^' w& Y
candywren姐姐,建议把此帖转到游戏制作技术讨论区。似乎讨论莎木带给AVG游戏的启发这个主题更合适。
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silverblue
15
#
发表于 2005-6-4 02:31
|
只看该作者
<P>我突然觉得《莎木》会不会像那个Indigo Prophecy的互动系统那样?是类似的感觉呢??
! o5 J2 h3 b1 p1 r$ i- Z
/ L0 Q8 h: x; D. L. ?3 M4 g
你不能爱我啊……我是一个逃兵……没有尽到自己的责任……就背叛了老板……我不是一个好男人啊……如果你爱上我……说不定哪天我会用同样的方法背叛你的啊……[em42]
! Q5 d+ W* P6 \. \3 v
7 ^* ^# W& `, w" P- C& ^+ t
candy妹妹这次可能会气坏了……叉包你就让一下小妹妹啦[em07]</P>
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abe_myth
16
#
发表于 2005-6-4 10:33
|
只看该作者
互动系统是莎木先开创的,这是个创新,但是莎木的互动太过死板,没有变数。期待有更好的系统设定。。。
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candywren
17
#
发表于 2005-6-4 15:28
|
只看该作者
<P>开心哦,有人叫我姐姐</P>
4 n) m+ P$ n j8 Z; S4 v% n& B
<P>楼楼上的,真是要气坏我啦~叉包那么好的建议你怎么不提点?!这个还要争取管理员的意见,我...我管不了啦~</P>
; e) Z& x! E5 ^1 x: j
[此贴子已经被作者于2005-6-4 15:28:54编辑过]
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叉包饭斯
18
#
发表于 2005-6-4 22:09
|
只看该作者
这里没人讨论《莎木》系列么
引用:你不能爱我啊……我是一个逃兵……没有尽到自己的责任……就背叛了老板……我不是一个好男人啊……如果你爱上我……说不定哪天我会用同样的方法背叛你的啊……
! b7 _$ e: J, ^! @6 O7 O* H
# ?! E* J: y7 G
我就爱缺心眼的~[em07]
! }$ h" E2 I: L" P3 v# B6 N. u. L& C
) P3 \% {/ d. D; [0 y$ F) T) k9 T
莎木的互动死板吗?感觉主要还是机能的限制。因为能做到目前这个样子,可见制作者想到的肯定不止这些。
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silverblue
19
#
发表于 2005-6-5 02:08
|
只看该作者
<P>我不缺心眼啊,相反我有很多坏心眼啊,爱我的人都会有麻烦的啊……
! {$ M; S* I$ @
呵呵叉包包你就迁就一下Candy啦,你再说《莎木》你看她就要哭了啊……
5 u$ R! m7 X3 j$ K
' m3 G# ~+ B6 @( n8 G
</P>[em39]←这是candy现在的样子
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望远镜
20
#
发表于 2005-6-5 14:38
|
只看该作者
莎木应该是铃木裕的一个中国梦吧,只可惜曲高和寡,DC机并没有因此走上一条光明大道,而是在短暂的辉煌之后无奈的陨落了。。。虽然莎木在今天看来仍旧十分出色,无论是画面还是剧情。
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