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【专帖】福尔摩斯:觉醒 游戏攻略讨论专帖

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【专帖】福尔摩斯:觉醒 游戏攻略讨论专帖

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发表于 2007-1-6 21:15 | 只看该作者
从鱼鳞和煤油线或者什么...可以知道是码头
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发表于 2007-1-7 08:06 | 只看该作者

福尔摩斯:觉醒 流程攻略

一、伦敦 (毛利仆人失踪案)
( e+ s* l' Z( A* i1 B1)贝克街
5 K) \* Y$ r* T' Q3 [福尔摩斯捡起火柴等物品,出门;
* Y, h' e& H3 r' a; O和报童对话,委托打听事务;; {3 x9 I/ T  d! ^- c3 l
到书店,购买海盗书籍,观察木梯和窗口的花,点破店主的小秘密;: w! @, V6 ]8 I' P
回去触发事件,碰见华生,开始调查船长家的仆人失踪案;
+ X; ^  h# f; T9 x4 t到后面的小木屋,观察锁和地上的毛利族绘画,观察铁锅,用放大镜找到鸦片小球;
# [  u, S3 |; c; o4 O, b* v出门向左发现足迹,追踪到墙壁,观察足印,捡到一片鱼鳞并发现右脚缺鞋钉,到墙背面拿梯子,返回架到墙  h+ J. d: {4 y9 b0 d* o) ?) V' M

" }4 g, l/ e, O上,发现—小块布;
; Q) k. u3 z( V" K! o+ Y3 Y触发事件回到家,用实验桌设备分析物证;
( K; R  C1 J1 S, d! E2 F7 Y完成后换成华生,分别找报童和书商,返回家,福尔摩斯提问下步目标,输入PORT。1 _$ W) K, S3 ^  [" D7 W) X5 h
2)泰晤士河港口$ T; k8 s+ }/ _$ f9 L8 M
到洒吧询问酒保,另有一等待送假手的客人,已经等了几天了;
7 b5 o* f2 l$ \' K" }到办公室敲门,不开,拿门右侧的绳子;
6 I- X* Q2 N9 p: B0 E到对面的小屋,询问尼泊尔妇女,得知其子最近失踪,拿神龛上的帮会标志;
% Z; t6 J# B6 R1 O9 B出门向右,碰到一喝醉的邮递员,得知其送的包裹被人抢走并被强行灌醉,拿到空酒瓶;: O, W$ s+ n: S) e. P; x; |
到附近一隐秘小巷,敲门引出黑店老板,出示酒瓶,拿回包裹,出示标志,得到12号仓库地点和绑架者特征;' f* P) q+ {: D( f) u/ S+ w9 T+ @
到酒吧出示标志询问酒保,查到绑架者身份,检查包厢桌上的古怪符号,拆包裹,用假手换客人的铁钩;
: |0 m+ t# D( A到12号仓库,大门紧闭,但上方有个破洞可以利用,用绳子和铁钩做成钓绳,扔进去后换成控制华生,到右侧
: f# K6 M" d3 Y  U$ G: y6 k5 W8 L
的窗户上,擦去污垢,指导钓绳先钩住一铁块,然后撞开门闩;# l3 u0 _( D" ^0 D' s0 \5 L
调查箱子和地面的线索,拿道具;- f7 p( I. F. L/ O
地上秘门的开法,移动吊车到龙头下,开启水阀装满水,再移到头,把吊绳两头分别系到吊车和门上拉环,割
/ a) ^% [, _: Y8 [6 W& z# Q. A9 N" D: O+ F. f
断吊车原来的绳子,芝麻开门!( u( `# A* a9 f6 P
进入地下秘道,又有一道门,两侧各有三个按纽,每个上雕刻有和两侧墙上一样的神秘符号,用牛眼灯分别照1 B. u+ K% x& w7 J  [# a

' s! o2 ~: a5 K' D& [; Y; z" z, t2 k射两面墙,发现最上方的符号位置是重叠的,把除这两个符号以外的按纽按下,大门开;
/ h+ V5 X, l5 A: ~- x调查地面,桌子和祭坛,拿道具,用煤和死者衣服里搜出的纸复制祭坛上的文字,发现地上死者的临终指示后5 m5 _' U" n- E
4 d  X2 w2 s8 p" u" {
(地上有一个长方形内有十字的图案),触发情节,回到贝克街;
% C+ K* d2 E$ b1 I' B4 d分析过新的物证后,再次回到酒吧,开始调查16号仓库,在门口拿到钥匙并一路追踪足迹,进入码头的一, c) T% |% j; B; v( ~

5 q% P  Q) r: D. D& n间黑屋,拿到标签;
" q# q$ e! ?+ m6 M; F福尔摩斯提问下步目标,输入SWISS/ s/ i1 M. _6 ]2 ]+ k
二、瑞士 (飞越疯人院)
4 W8 M3 e: s$ {( s! J. E- c2 R: }8 U福尔摩斯试图化装调查,却被蒙在鼓里的华生告发, 反而成了调查对象Gyjax医生的阶下囚;
. [- ?; D" D. x% J在治疗室偷到镇静剂;
# t+ `* R. E5 t: e! F- B/ j7 G在牢房里先利用道具做一个睡觉的假人,拿饭盒;
: F. j0 g' y0 N用勺子开门,引发开锁迷题,这是一种简化的汉诺塔游戏,把数字重新排列有序即可;1 g- A7 J. M9 h
出门向右再向左,暂不能上楼,此时要注意存盘,今后只要惊动男护士就GAME OVER;( a9 {/ W% |* L% a3 l
可先进入实验室,一定要蹲下,拿到几种口径的针筒,装入镇静剂,此时千万别直接挑战护士;& j+ ~# H1 N) _
出门被实验室对面囚室的病人发现了,得知走道尽头的工具房钥匙就在其门边的墙缝里,并要求帮拿到工
$ d1 N8 f0 q0 z+ P! |4 k4 s* a9 x' p; E. Y6 ^* M& E
具房内的铁棍;5 x8 h+ L( ]/ C( v( i- r. a5 i
进入工具房,拿到铁棍,选16口径的铁管,和15口径的针筒做成“长矛”;
* s; H# `5 O0 f) M: Y把铁棍交绐病人,他开门后触发事件,从此上楼通道开启;
/ ^  W+ v1 J9 S4 D8 C此时可以进实验室,用“长矛”解决护士;
# Y1 G+ k8 h; u! k# _. j, v2 b上楼在门边捡起走道钥匙,用勺子弄开柜子,换装,此时就可以进入楼上的走道和病人休息的庭院(中间有
! W8 K& s7 I+ R; O! T5 E5 s
8 h1 c' H$ I2 J6 k/ a  n一个大鸟笼,全是会说话的鸟);8 U  j3 I/ v" c% d# a' G
下楼,先开工具房那一边的走道门,该区域有两个护士,不能走近靠近他们的一侧,走到病人Becker的门
: M7 N' _: _! ^$ K" q. }. i  Y3 |% t5 E& i$ @. `4 N
前,这是唯一没有疯掉的病人,他会要求到实验室里拿一些粉红水晶状的药丸,拿到后他又要求把药丸融. Z8 G+ [8 i0 \+ z

1 }; O5 U( k& F% u2 Z: P4 Z+ D* c) ]到水里,上楼用饭盒装上水,把药融进去,Becker喝完后提示说有个女病人可以提供帮助,前提是拿到她
+ U8 N0 m- M7 p( |0 l0 {4 q7 Y
2 v0 T4 C/ d8 M& R被没收的玩偶,并说如果让附近的护士走开,就可以把知道的全说出来;
. ]; E/ M! u! H# R9 `' c- W到实验室拿到玩偶,打开自己的牢房左侧的走道门,到里面的囚室,把玩偶递给女病人,可以得到一把钥: }* t% \, r- M( \' f1 E

+ v& |8 H$ @7 {: @4 @匙;
8 v; v6 z" W: _' M5 }/ G上楼,打开走道的第一个房间,拿到鸟笼钥匙,窗帘挂绳,空瓶子和眼镜盒;( w5 Q! _+ F9 R  Y: \
到庭院中央打开鸟笼制造混乱,此时医院所有区域的护士都不在了,一切畅通无阻;$ `  I2 x/ p$ f
经过楼上食堂的门,得到提示,制造烟雾就可以把厨娘骗出来;
/ E( R5 N+ `$ j( [* H" O+ q' H% o到楼下的实验室,用空瓶子装上碱,饭盒装上氯水,并分别用天平称过调节分量,两者混合即成烟雾弹;
! w" F) ~% @1 @5 ?# {2 O到楼上厨房门口,使用烟雾弹把厨娘骗出来,进入后可以得到一张便条(里面有医生办公室秘密电梯的操
- H1 r) V* c, E* p/ X* |$ X; e. k% k; c
作方法)和一捆熟牛筋(就是绳子);( {5 Z4 d6 p( j  B
再到楼下和Becker交谈,此时需要解决地狱之门谜题,就在Becker囚室走道的右侧,有两个并排的开关,. \- H/ c5 F& Q' ~
- o- ~  ]7 R+ R. q
同时只能打开两扇门中的一扇(监狱常见的设计),问题是现在只能通过一人操作来解决进入问题;
9 j* D3 e8 a% \! P1 d) w在工具房里拿到铁砧,从Becker囚室门口拿到推车,把推车放到靠右的开关拉杆下面,把熟牛筋捆到推车
' F5 ~4 U% S- N7 B: m8 u5 D9 _
6 _: W3 h/ w6 |8 |8 g4 a上,把窗帘挂绳挂到开关拉杆上,再把铁砧放到车上,系到窗帘挂绳的另一头;: t6 s# p  l1 Z' `" s( Y3 q
拉左边的拉杆进入两道门之间,拉动推车用铁砧的重量拉下拉杆,进去后的墙上还有一个拉杆,拉下,今
+ I. g( Z3 ~/ y8 H4 [: P; x$ I4 `) \: U6 }
后就可以自由出入地狱之门了;
% V# Y5 E, Y0 V; N8 H下台阶进入第二层囚室,首先发现一个正在背99表的病人WOLFF,交谈发现他只会和特定的医生说话交流
5 l% U: z2 P! W% a
: Y9 _- I  b/ l9 I$ ~- D, B0 c( J, H) `$ M% N9 p
找到一个尽头有血迹的走道(同时发现这堵墙应该有机关控制),对旁边的小屋用勺子开锁,启动又一汉! h0 s; Q" v1 w6 c

% `$ B& M. s/ I诺塔谜题,难度比出自己囚室的要大,进入发现Gyjax医生办公室的钥匙;
1 g( i; e' M* ^* j; C进入医生的办公室,先拿到教室的钥匙,在火炉旁拿到拨火棍;用棍子打开抽屉,拿到一些文件,包括从
# @6 f7 ^; `5 S$ s: T4 ^& B- W
* l4 @  C$ ]1 K0 ~4 Z# c伦敦和新奥尔良发来的函件,并得知医生最近通过卖宝石拿到了大笔现金;在档案柜查到WOLFF的资料,' k3 _1 B1 q* B- L! F- ~

$ Z$ i, V) \7 d7 Q- x/ R" }发现他是最老的病人,以前一直由Schwarz教授治疗,此人早已过世,但有一张照片显示他的外貌是一个1 u* y( p. H/ D) i/ d1 r

7 o' L3 F0 y. o: I, a5 H戴眼睛的大胡子;用棍子撬开里间治疗室的门,可以知道Gyjax医生正在用真人做一种实验,强迫他们背
- j% Y1 ^* S8 b1 A5 s6 q) @6 R1 n: @- ]# c/ a
诵某些内容,鸟是用来做模拟实验的;返回上一层,进入教室拿到假胡子;
* T/ R/ @7 R6 X  L* H9 T利用胡子和眼睛伪装成Schwarz教授,和WOLFF交谈,得知小屋旁墙壁机关开启的秘密;2 }' L1 z; @4 I9 }: z
进入医生办公室,在档案柜查到一个未知病人的档案;
4 @4 l/ `/ X' Q9 }启动机关:第一个在医生办公室的对面(熄灭的火把),第二个在WOLFF囚室对面,第三个就在WOLFF囚室7 Z4 V) `) W+ f9 t# m

  E% F5 n/ R, X1 }9 P9 h背面的通道;! f, l$ J) p( y) X
进入后见到一个隐修的智者,他首先要你说出他的名字,“Light of Abyss”(来源于奇怪的诗);5 M# R6 ^$ F# j. D
此后触发情节,医院的护士开始到处搜捕你;6 M9 B* S4 P3 \/ t6 r5 k2 X
进入医生办公室,拉电梯旁的铃绳,三短一长,上楼后竟然发现了老冤家莫里亚谛博士,但他已经失忆了2 |. N1 O3 b' K* R
7 x& O7 J0 z' a- t1 q9 e+ s
,说出自己的名字,他受刺激跑上楼引开了守卫,从容上楼换回伪装,跟及时赶到华生和本地治安官碰面3 x/ h* r) s5 y* Q4 s! H

9 \  j% w6 L; Q1 Y% P# z,逃离虎穴;
- X* n  U' G7 B在火车上福尔摩斯提问下步目标,输入New Orleans。
3 ^( s" `! ?) K: h三、新奥尔良(法国庄园血案)
8 @$ A8 U# h3 P: l一下船首先找到银行,但正好关门了,用钱贿赂守卫,提示说Champagne是本地的万事通;! v' P& u' E$ M. f) J
进入靠岸的工厂,穿过各种设施,走到尽头的渔民小屋,和Champagne交谈,同样给钱,得知下一线索是( e9 F$ L1 C. A! B" r
2 ~8 D6 n  g7 z8 T
Arneson庄园;
5 W- x8 p# y7 X/ L( n3 j7 v走回港口的路上突然一个小偷出现抢走了包,追!此后进展颇有点动作片的味道,英国绅士一样可以飞檐
5 @. V" @3 t; o6 S* ]5 L" u2 L' `' E% A& i. k
走壁,一路追下去,可以顺路欣赏一下早期唐人街的风貌,最后追到一个工厂的门口,出现当地治安官,4 w" P0 A  X3 j2 F, P! |
0 ]0 Y4 b( r6 C1 h: x
他非但故意让贼跑掉,还强词夺理地让两人一天后必须离开;
( I# ~; E* K) e5 J4 |+ a4 w2 A在Arneson庄园门口,大门紧闭,有一个年轻的黑人女佣在门口不安地向里张望,交谈得知她的弟弟在里
$ X" n3 n2 f: H0 W+ P- H% K9 e7 d! @- `
面工作,已经5天没有消息了,里面的人也同时没有了动静,她预感肯定出事了,福尔摩斯愿意提供帮助8 X# u) I7 ~2 Z, d' u/ M
2 i1 c9 |% q% ?, ]4 g: {
,于是她帮忙打开了旁边马房的小门;' |8 V$ Y2 R1 t/ x/ t5 e
一进门就发现有匹马快渴死了,因为几天没有人送水;
, j* h( V; c8 g- ~0 ~- Y马房的大门没有上锁,进入庄园,在房屋后门附近的路边发现了一只浣熊,但很快就跑掉了;8 I, R1 y+ r0 P8 c
在后门前发现了足印和血迹,可以追踪到后面的河岸,但前面有数千只毒蚊子挡住了去路,在屋外可以采! m& g0 a/ z+ c- Y; I0 Z! E
: k' u" l8 ]! a+ O. {1 z2 y* v3 |
到几种花,拿到一根细铁棍;3 W% @! {" f+ T5 x* `
进屋在厨房拿到铁锅,换成华生,在屋外的水池中盛满水,拿去救那匹可怜的马;# X6 m+ n2 I$ G! Q) I
换回福尔摩斯,在一楼继续搜查,果然发生了血案,佣人被杀,主人被绑架走了,在饭厅可以拿到香槟酒8 V. a& q6 v% ~' V8 Q3 L
5 A" l' U! s% j$ w3 \: [
,在一个仆人的房间的床下拿到红宝石,同时发现一个房间里似乎有人,门被从里面塞住了;2 j! U( R% D" b4 I; i/ ]1 [
上楼进入主人的卧室,拿到本地的博物志,可以了解到浣熊的习性和防蚊方法,主人床前拿到一片报纸,
3 R0 x, w# [0 ~
- ?1 ~; m/ a" U" G上面是一个填数游戏,还可以拿到一截宽口径园管;当搜集的线索足够多时,自动触发事件,出现一个保( r5 D; V" O% }6 F, \

0 [8 p: P  G1 R2 K1 X( ^) L险箱,共有12个号码,填数游戏的答案即为密码,输入1223,2424,3426;保险箱里可以拿到旁边展览室的/ g; I! F  {% S
  |8 m4 ?' J2 b9 b
钥匙;* u* E* e1 _1 B
刚想进入展览室,听到妇女的交叫,返回马房,发现大门已经被锁上了,用旁边的大木头撞开门,救下黑
$ t- n3 I$ B5 R
5 Q$ h7 k# J, B3 q7 W; G6 O人女佣,并看到威胁字条,华生忙于救治她,此时只能单独行动了;
, ?+ n% b: m+ B2 V进入展览室,用牛角打开一个墙上的机关,看到主人跟一个女子的合影,在一个桌面用园管得到一幅画和
+ F2 R# ^* z$ M8 H/ J  [; S7 d
, b% F( b4 t) ~, T提示,在占据了整面墙的画上,发现怪兽的眼睛是一个机关,在房屋的正中有一块特殊地板,发现机关的" B: n" T8 C1 m; g+ k

/ ?6 y1 \+ O$ t5 y; [" d. z启动方法是站在地板上用气枪射怪兽的眼睛(主人是个猎人和神枪手),把露台外的柠檬树搬进来,压住
' \, l4 c3 N9 b) e0 ?5 j2 E% X* L3 u  u. P# U% ]+ P3 r
地板,再用棍子捅进怪兽的眼睛,密室的门开了!. z7 C4 i2 l+ v! p
调查密室,发现叫LUCY女子的照片,此人正是在港口“诒红院”见过的妇女,主人似乎正准备酬钱把她赎, d5 u5 J& U, }# I, Z
. e9 _+ s& N" D- c; \
出来结婚,屋里柜子需要某种物品才能打开;' J) e0 z! W$ q) ]1 Z5 ~" K
下楼触发事件,钢才还被堵住的房间门开了,一个小黑男孩露了脸又躲进去了,找到华生,已经把女佣救! |2 D$ P# r* Y) Z+ q  ?
2 ]! |+ U/ E# @2 j4 y& n+ y
过来了,一起到房间把门叫开,正是她的弟弟,复述案情后,小男孩davy(尽管是个哑吧,但聪明过人): h/ @5 ~7 d* w/ X( }8 j7 Q% B

! E8 T2 k3 z5 Y默写出了两大串数字,并在下方画了地图常见的指北符号,得到重要线索;
2 H) E0 b8 h1 r+ g  s安顿好两姐弟后,继续向屋后的河岸追踪,但华生却被蚊子挡住了,回到屋里从柠檬树采到柠檬,对华生
- f/ l& C" e6 w& A7 E# ]+ I" [# o2 w) O4 R& M2 ~. M$ A
使用即可继续前进,路上发现一滩血迹,分析认为主人在此反抗被砍掉了右手,但手却不见了,调查码头. E1 N: M  o2 B# j
0 k) _! d% I- m) y; K0 F1 v
后触发事件,回到港口;
: _" Y' k, i( G, X9 g; D* J* b把香槟酒送给Champagne,得到线索和几块木板,到“诒红院”,把庄园里采到的花束献给LUCY,得到开
8 C  n) u# U: P- R# K# w+ x4 H: ]6 d( w: I( m/ w
启密室柜子机关的线索,正是戴在主人右手的戒指;
4 E* G2 E: z/ y! C& p4 |; E8 r回到庄园,福尔摩斯提问戒指现在在谁那里,回答racoon(浣熊的另一拼法raccoon不行);8 g; e3 S, e7 d. Z
先到厨房切下一块变质的火腿肉,在屋后的大树(有树枝伸到屋顶上)下发现浣熊的足迹,用火腿肉引出) e. }; e/ r6 R5 |& K4 o
9 t& ~: t! s" Q5 e( {
浣熊,发现窝的位置,用木板和马房里的锤子和钉子做成梯子,到露台上架起梯子,从窝里找到戒指,开
: Z" B+ ~/ O# g( l# U' t
: w; k% i( L: n4 t7 @+ G' x启密室柜子,拿到钱和威力巨大的猎枪;
$ h' f5 m7 i8 d7 W此时触发情节,那个被买通的治安官带人来了,把梯子重新架到露台边上,逃回港口;0 w  v$ D6 c4 c8 Y9 b! m3 X6 M
给Champagne钱,得到灯和船,开始夜探沼泽;
" D$ E$ j0 \# k9 N% O; i目的是要找到OLD SAM’s RACK ,找到一个泛着蓝光的航标石,继续前进,看到恐怖景象,一颗大树上吊
: Y% \' v3 r2 _  ^) f2 R* |1 Z  Y9 B% q1 |( d. U+ L! X
着两具死尸,前面有鳄鱼挡路,用猎枪打下一具死尸引开鳄鱼,继续前进,终于找到了秘密地点,这里也9 P4 S) j2 P$ |. b
/ b$ a* r% U* w, F$ Z
被搞成了祭坛,Arneson奄奄一息,一个黑人冲了过来,华生用猎枪结果了他,在章鱼怪的雕像前使用12! z' n% s. h3 c, |% Q

5 j, h4 z9 k$ E5 M7 h, L% _7 f9 U号仓库发现的小章鱼雕像,得到一本古书;# ~) o  q3 \+ v/ A/ p
触发情节,Arneson和LUCY终于有情人成眷属,返回欧洲途中,福尔摩斯让华生研究小男孩davy提供的线
, Q! ^8 t9 u' L$ l4 z2 i
( N# X, m) }& ]  A# T3 X6 d索,在贝克街福尔摩斯提问线索研究结果,回答56436 6134,即经维度坐标值;
! o% W4 S: }3 ]/ [" C和报童说话;( ~+ a" v0 L" x
访问书商,让他翻译古书的内容;
7 f. H1 Z6 \1 i7 E5 }回到洒吧询问酒保,进入后面的房间,在苏格兰海岸地图上根据经维度坐标值56.436 和6.134定位到一个. c0 B4 E4 D, M- J

8 b# b6 u# C; b' \- D, a5 T, _灯塔;. r6 g* v& J" t6 ~0 }3 [
访问书商,了解到宗教仪式的目的和意义,以及正在进行的阴谋;; I# R: ^% n2 K0 T! T! K9 M
四、灯塔决战
& z) A+ e9 ]; e2 I0 d' R7 G狂风暴雨;
2 q, H. x/ j* O$ W" R2 I* n走到灯塔门前,从门口右边的雕塑下拿到撬棒,发现门根本无法从外面打开;
& }) \3 h' ?& \. Z6 W! R& [8 J在灯塔的右侧发现三个海水喷泉,结合一开始的海盗传说的提示,在喷泉中间朝着一个象公羊头的小山方! m% B: G4 [% F$ e- ~
9 r1 e8 L4 k+ A6 E% i8 Q; x
向,走30步,发现一块石头,用撬棒搬开,发现秘密入口,从附近的一个废弃小屋找到绳子,绑到旁边的- r; `* h( h9 L( Q% N

' X0 G- [; `! Z  K* G/ k! R石头上,下到洞穴中,从此和华生分开行动;& U8 Z. e% _; g! ^/ k5 Q& S7 @$ I" M
从骷髅处拿到匕首,撬开旁边的石头,进入海盗的藏宝洞;
& s1 t/ C% i9 [用匕首把一开始碰到的箱子撬开,得到布匹;  @! S2 C& N+ X4 q
向右可以看到一个吊起来的骷髅,碰掉后得到空水罐;
: R% J* x, F; z9 P6 X- q进入一个有酿酒罐的小洞,拿到喇叭状物品,有酒精的酒壶,格状门的残片;
8 z) f$ @/ W9 D返回洞中,找到两块搭在岩石上的木头,上去发现更高的石头顶上有东西;, Q* ~9 ^9 G3 ?# d8 Q
把灯挂到原来吊骷髅的钩子上,发现旁边墙上有个拉手,拉下升高钩子,让光束照射到石头顶部,原来是
$ l% ~. k2 \6 S
- A4 I% U' c$ ^. z* |/ Q8 H! K0 P0 f个木桶,上到岩石,用格状门的残片作为梯子,用空水罐装满炸药;
% `. C. n$ C( d9 g洞的一个通道看似被石头堆挡住,其实可以直接从上面走过,穿过木板桥,进入一个角落,通过喇叭向裂
" Q/ U  a, v3 A' a. [  b
$ E5 k6 Z) y" _- u缝上面的华生喊话,得到火柴;
5 I8 n7 [! y) J. p继续向前拐进另一个角落,得到骷髅的骨头;7 D( ^% w4 C% s7 }
前面太黑,可以用布匹,酒精,骨头做成火把,再用火柴点燃;" u/ e1 H' z- _* |4 c
用水罐和布匹制成炸弹,炸开前面的石头,继续前进;5 r  n. g' L) U! [
捡起骷髅上的红色围巾,进到一个洞穴,有一台机器和一个门;% q1 K! C0 _  M& i: @* w5 d6 \* M
解机器上的谜题,要让左边的四盏灯全亮,建议每转一圈就试一下按钮刷新状态,先转外圈,多亮一盏灯
0 w, E# ]9 O3 U3 I# z1 L- E+ Q0 R, K1 t  S9 j- Q
后再转内圈,依次可以解开;由于年久失修,机器并不能马上动作,用红色围巾作为传送带,再用旁边的+ U& p2 v, g! t! ?

; F5 J9 B9 j* \9 d& C' N  m石头砸一下拉杆,拉拉杆开门;
' {# O6 O0 ?4 c! }- u8 X, H进门后发现几个黑黝黝的洞口,把火把扔进右前方最靠里的洞穴,发现这里可以下(火把扔下去后还可以
' p8 K# [0 B5 z7 O& l6 B1 [: y' A3 a; M
再做新的),把红色围巾从机器取下,绑在洞穴旁的石头上,下到下层洞穴;$ J" S4 N, y, w* h. q
在一块石头上捡到一个木腿,进到宝藏门前,用木腿触发机关,从海盗王的骷髅上拿过宝刀,继续前进,
4 Q  ]/ Y! b: |3 W! R
" f; e9 }0 i1 F被障碍挡住过不去;
& n. L5 v6 h5 y$ U8 p- B换成华生,在附近捡到一截圆木,扔下去变成桥;
: x0 U* k1 P5 \% u发现一个梯子,向上爬进入灯塔最底层;) C* J2 y( l/ f) o( h* C
灯塔内已经是乌烟瘴气,打开门跟华生会合;2 m* z' S( O/ D4 b( }3 p( @
到废弃小屋处用木桶装清水,返回灯塔依次浇灭各处烟雾,此时华生会和敌人展开枪战,此人正是; I5 ~! T5 N! r8 L

$ e/ d2 l0 `, a7 P  zArneson家的仆人内奸,搬动一个机关后触发情节,他会跑到上一层;+ _# n% Y+ n7 z6 u# \
追到上一层,发现要智取,用木板和血画出图案(一个五角星,当中有一个眼睛,不能有其他的多余笔画
+ d3 Q  a/ _; `) U5 [) j" F2 J2 o" Y- }- {+ e* D# p2 G+ ?/ `
),触发情节,这个尼泊尔人最终丧命了;- o' z/ A/ N7 a) Q( }
再往上一层,碰到的是伦敦绑架案的两名凶手,一个身材高大的英国人和一个矮小的印度人,触发情节后% k: y& W6 N: v
+ n! w  M3 W4 z! e' p& F0 m
两个凶手均被解决掉(华生的战斗力相当的强),但上楼的钥匙到底藏在哪呢?印度人把它吞到了自己的0 _% i# H" x3 ]9 U; ^

1 \  U: S, {! L肚子里!输入Stomach;
# u7 z8 F9 w8 W$ F! d) U终于见到了主谋Rochester领主,触发情节后进入最后的谜题,很简单,就是用空瓶子把蓝绿两个瓶子换) x, l6 L- ?; W# I6 m  h

; R: B( `! d7 i4 ]到一起;0 i( `( _9 J6 n$ h, o
最后回到贝克街,听福尔摩斯阐述整个案情(根据福尔摩斯哥哥的便条,瑞士的Gyjax医生在警察到达之; W# J, ^' ^7 w6 t' W. ]

5 Q% ^; c6 L8 P1 z8 a0 F前已经服毒自尽了)。
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13#
发表于 2007-1-8 07:44 | 只看该作者
为什么安装之后总是无法运行啊?提示插入CD。不是有免CD补丁吗?
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14#
发表于 2007-1-8 14:51 | 只看该作者
在新奥尔良的别墅里,我已经和小男孩对话了,把姐弟两个送走之后,我也到了河边,看到了绳子,可是之后就是不让我回到Champagne家里,真是郁闷死我了,哪位知道我该怎么办啊?
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15#
发表于 2007-1-8 21:29 | 只看该作者
把別墅內所有綫索查看後會自動離開,再找找有沒有地方仍未查看。還有每種花取一朵,合為一束。
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16#
发表于 2007-1-9 00:16 | 只看该作者

Re:【專帖】福爾摩斯:覺醒 游戲攻略討論專帖

oh my Dear
: ^- e  i: G3 ^1 r竟有貼攻略實在是太感謝
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17#
发表于 2007-1-9 01:15 | 只看该作者
呵呵这边这么快就出中文攻略了呢,我放假玩的时候连英文攻略也没有,还是得借助官方论坛上国外玩家的讨论才通关的,感觉这个游戏的英语难度和谜题难度都比Nancy难上不少呢,第一人称画面操作也很晕,不过因为是Holmes系列,所以就像东方快车谋杀案一样,虽然不完美,不过因为喜欢小说所以还是很喜欢游戏的~
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18#
发表于 2007-1-9 14:13 | 只看该作者
引用第14楼dryg2007-01-08 21:29发表的“”:. I4 e. P* @8 H) }: m; Y
把別墅內所有綫索查看後會自動離開,再找找有沒有地方仍未查看。還有每種花取一朵,合為一束。

: v  x9 k* @3 R% B% T我已经在别墅里转了好几圈了,实在是不知道还有什么没有看到或者拿到的线索和物品。对照攻略,我也找不出来,真是要疯了。
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19#
发表于 2007-1-9 17:32 | 只看该作者
恩LS会不会是香摈酒没拿呢,就在有尸体的那个房间的柜子里
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20#
发表于 2007-1-9 19:14 | 只看该作者
终于搞定了,我没有拿路易斯安娜的博物志,现在已经到了灯塔,谢谢大家!
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