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汉化资料 好消息!幽魂旅店3 孤独的梦汉化实现

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楼主: shane007
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[汉化资料] 好消息!幽魂旅店3 孤独的梦汉化实现

11#
发表于 2010-11-6 10:37 | 只看该作者
F:\\英语翻译\\幽魂旅店3 汉化工具\\00.jpg解包后有五个文件需要汉化,他们是textAny  textStory textui textSiary text ,都是xml格式的文件,现在已完成前四个,最后一个也进行了20%,不出意外的话应该在11月18日前完成所有工作吧!但汉化过程中也遇到了一下的问题,请指教:
' a/ u' A4 i$ Q8 t) a1 N1、关于字幕文件是utf-8编码的,我不是很懂。就直接用windows的楷体ttf文件修改成游戏需要的两个字体文件,这样游戏也可以正常的显示汉字。但只有textany.xml文件中的汉化文字不能正常显示,其他一切正常。不知道这是为什么?
. B  e. ~7 g$ _: x2、汉化文字部分的长度与英文有出入时,对齐操作很是困难,不知道是否有什么巧妙方法或要求。
/ L: d* ]# A) _7 ]  U3、英文水平有限,大家只能凑活着看,希望看完后你不要满地找牙!
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12#
发表于 2010-11-6 10:46 | 只看该作者
先发两张游戏的截图!% A8 S# {; k0 I2 W* ]
' g* i+ D) {" P$ a
file:///F:/英语翻译/幽魂旅店3%20汉化工具/00.jpg
( }2 B7 j. ?( t* G- g
2 F6 u+ u8 ?" W& N) H/ gfile:///F:/英语翻译/幽魂旅店3%20汉化工具/01.png
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13#
发表于 2010-11-6 11:03 | 只看该作者
先把text的any ui story 三个汉化文件打包上传,
6 p2 ^7 U8 n) H" X. d2 r: @, q6 e其他文件下星期调试完后再传。

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14#
 楼主| 发表于 2010-11-6 13:14 | 只看该作者
收到。
5 V, {% v8 r; {" g' B
% [5 c2 N* N# i4 `* p- a" ^0 q1 v5 S& {# Z请问textany.xml文件中的汉化文字不能正常显示,具体是什么现象?: S9 ~) j4 M2 c* D# Y
是显示乱码吗?  T' X7 g; |7 D8 a5 n* }2 d  T

2 }2 J; I6 D+ E! E2 P: z: y' m. A4 b把字幕里的英文都用全角来表示,也许可以解决对齐的问题。
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15#
发表于 2010-11-9 22:48 | 只看该作者
不是亂碼,是什么也不顯示。漢化后用Win自帶的XmL文件查看器打開會顯示文字編碼錯誤,將頭部的uTf-8改成GBK再打開就不提示文字編碼錯誤了,但在游戲里依然是不顯示漢字,但半角的字符如標點符號就可以正常顯示。請樓主看看是怎么回事。另外可否推荐一款好用的XmL編輯軟件,用Win文本編輯器真是不好用。漢化的調試過程很費時間,我是邊譯邊調試,所以要慢一點,請多給點時間。謝謝。
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16#
 楼主| 发表于 2010-11-9 22:53 | 只看该作者
我看了一下,你说的那个无法显示的文件的编码不对。
) ^  ~, e7 g9 a" G, V在utf-8下显示是这样的,怪不得有问题。5 `5 n, r$ Y: \% n) O. G3 e% a
请以utf-8编码正确写入中文。
5 d, A2 ?. `! x2 D5 Z6 R" }
" @' L" {! s( v6 X1 {8 P<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
0 x* p$ Y6 b) n9 J<!--AnyText-->+ K2 Z1 `+ b% T3 Z) \# W2 E5 R- G
<texts>
" F+ c+ _# U2 @+ l: u                  <text id="Any_phrase_1" t="ユ簗ヌツ・!" cp="1250"/>
0 A/ j5 c2 K3 w- r  W    <text id="Any_phrase_2" t="ユ簷・祥モテ!ヤルマ・・ cp="1250"/>
1 k; \$ L- `- A( Y    <text id="Any_phrase_3" t="ユ・ハヌһテヨ・ cp="1250"/>
. |4 P, L# C& X; X# Q' u, N    <text id="Any_phrase_4" t="ûモテɣマ・ニ萢" cp="1250"/>
% [, b: W0 r3 u  w# H- k$ ?5 D5 a    <text id="Any_phrase_5" t="ûテナマ・マ・簷。" cp="1250"/>
4 r* f' {7 j7 W. d7 Y9 s; n9 Z    <text id="Any_phrase_6" t="ユ簷カヤミミ" cp="1250"/>' x+ H- O. @5 Q1 B# C! V) B5 l
    <text id="Any_phrase_7" t="ラ・簷ャタマミ֣" cp="1250"/>
9 J' J) T6 e% b3 e# f3 C- z    <text id="Any_phrase_8" t="ホメӦテハヤメハヤニ萢・キ・ユ簷ミ" cp="1250"/>7 Y' e; z/ o1 G+ u0 C8 D. q
    <text id="Any_phrase_9" t="Ӧテモбネユ篋・Ľ篝・ cp="1250"/>
: l' L- v: d& w; @    <text id="Any_phrase_10" t="ユ簷セヒホハフ・ cp="1250"/>
- A, h0 W: f2 U" i0 @8 ~! I9 @</texts>
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17#
发表于 2010-11-9 22:58 | 只看该作者
如果XmL本文編輯器能自動標示行號就好了。如果想將原來的英文不刪除而是放在程序行的未尾7好象此行的注示一樣,不知應該用什么符號做標識,請解釋說明一下好嗎?謝謝了。
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18#
发表于 2010-11-9 23:02 | 只看该作者
謝謝答复,明天我再試試,晚安。
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19#
 楼主| 发表于 2010-11-9 23:50 | 只看该作者
引用第16楼davidgbl于2010-11-09 22:58发表的 :
2 Z9 x9 {& N& {; o! c如果XmL本文編輯器能自動標示行號就好了。如果想將原來的英文不刪除而是放在程序行的未尾7好象此行的注示一樣,不知應該用什么符號做標識,請解釋說明一下好嗎?謝謝了。

& _4 j, c1 K1 I- j% M$ X, a
& N. l' ]' S) x2 o可以这样写/ v. Z& ^6 }  m& c
<!--AnyText-->
/ E" v' W$ |& [0 N- V" a7 Q3 v9 o! u5 ?, d( |0 x5 O" I* J
<!-- --> 之间的部分就是注释
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20#
 楼主| 发表于 2010-11-16 11:32 | 只看该作者
davidgbl, 这个游戏目前进度如何?
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