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汉化资料 好消息!幽魂旅店3 孤独的梦汉化实现

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楼主: shane007
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[汉化资料] 好消息!幽魂旅店3 孤独的梦汉化实现

11#
发表于 2010-11-6 10:37 | 只看该作者
F:\\英语翻译\\幽魂旅店3 汉化工具\\00.jpg解包后有五个文件需要汉化,他们是textAny  textStory textui textSiary text ,都是xml格式的文件,现在已完成前四个,最后一个也进行了20%,不出意外的话应该在11月18日前完成所有工作吧!但汉化过程中也遇到了一下的问题,请指教:+ X( L8 p2 P2 f$ K- s
1、关于字幕文件是utf-8编码的,我不是很懂。就直接用windows的楷体ttf文件修改成游戏需要的两个字体文件,这样游戏也可以正常的显示汉字。但只有textany.xml文件中的汉化文字不能正常显示,其他一切正常。不知道这是为什么?
9 Q% y) T. s( N6 V' P2、汉化文字部分的长度与英文有出入时,对齐操作很是困难,不知道是否有什么巧妙方法或要求。
: P/ i9 h  I* j( f, _& L3、英文水平有限,大家只能凑活着看,希望看完后你不要满地找牙!
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12#
发表于 2010-11-6 10:46 | 只看该作者
先发两张游戏的截图!$ V2 M& |% g% Q: @5 U3 I

$ o( a7 _3 }9 r) ], E2 o4 Ofile:///F:/英语翻译/幽魂旅店3%20汉化工具/00.jpg1 u' X5 L% }5 M" w& p
/ ?5 C" h( `6 k6 O
file:///F:/英语翻译/幽魂旅店3%20汉化工具/01.png
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13#
发表于 2010-11-6 11:03 | 只看该作者
先把text的any ui story 三个汉化文件打包上传,
+ R2 X5 s, }8 ]% ?6 u  Y8 g) L其他文件下星期调试完后再传。

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14#
 楼主| 发表于 2010-11-6 13:14 | 只看该作者
收到。
2 a# W1 H3 l8 ]3 D6 z5 Y; ]1 i* J8 F* \
请问textany.xml文件中的汉化文字不能正常显示,具体是什么现象?1 }8 o6 d; g3 w% z% H1 I
是显示乱码吗?
1 N: j! F6 ^5 i/ j  B
5 o+ l0 L$ h2 X0 \9 m9 B: [把字幕里的英文都用全角来表示,也许可以解决对齐的问题。
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15#
发表于 2010-11-9 22:48 | 只看该作者
不是亂碼,是什么也不顯示。漢化后用Win自帶的XmL文件查看器打開會顯示文字編碼錯誤,將頭部的uTf-8改成GBK再打開就不提示文字編碼錯誤了,但在游戲里依然是不顯示漢字,但半角的字符如標點符號就可以正常顯示。請樓主看看是怎么回事。另外可否推荐一款好用的XmL編輯軟件,用Win文本編輯器真是不好用。漢化的調試過程很費時間,我是邊譯邊調試,所以要慢一點,請多給點時間。謝謝。
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16#
 楼主| 发表于 2010-11-9 22:53 | 只看该作者
我看了一下,你说的那个无法显示的文件的编码不对。
2 \. S- |( F% O! x- q6 g在utf-8下显示是这样的,怪不得有问题。
+ _: v/ d+ t+ y请以utf-8编码正确写入中文。
- \. f7 a) w4 d# C& q
3 X& y+ y, J, M* n  r. e<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>- D' j- h% n; r% e3 }$ c/ n( m8 T# w
<!--AnyText-->
3 w! Q0 |8 R3 D- l' W<texts>
' c7 c) h" J$ @" k. Y( c" p                  <text id="Any_phrase_1" t="ユ簗ヌツ・!" cp="1250"/>
' X$ ^4 b3 R3 J. z; Q" j8 k" y    <text id="Any_phrase_2" t="ユ簷・祥モテ!ヤルマ・・ cp="1250"/>: ]8 o9 t, o4 M
    <text id="Any_phrase_3" t="ユ・ハヌһテヨ・ cp="1250"/>' P; {9 D8 T1 o0 V6 q* _+ d
    <text id="Any_phrase_4" t="ûモテɣマ・ニ萢" cp="1250"/>
( R% J  ]9 Q5 ~7 N/ U    <text id="Any_phrase_5" t="ûテナマ・マ・簷。" cp="1250"/>
/ K: K) s1 L6 b7 m; b- b    <text id="Any_phrase_6" t="ユ簷カヤミミ" cp="1250"/>+ T. ~! E( H" Q5 j4 I8 c2 d9 z
    <text id="Any_phrase_7" t="ラ・簷ャタマミ֣" cp="1250"/>
' V$ s$ m) h  d( j/ r0 _0 s3 E! {    <text id="Any_phrase_8" t="ホメӦテハヤメハヤニ萢・キ・ユ簷ミ" cp="1250"/>- ]* r1 I! V% z# o3 ]; h# p
    <text id="Any_phrase_9" t="Ӧテモбネユ篋・Ľ篝・ cp="1250"/>
' e1 T2 o$ f: t% z    <text id="Any_phrase_10" t="ユ簷セヒホハフ・ cp="1250"/>0 g# k: H& ~6 q& r- R3 f4 w  o
</texts>
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17#
发表于 2010-11-9 22:58 | 只看该作者
如果XmL本文編輯器能自動標示行號就好了。如果想將原來的英文不刪除而是放在程序行的未尾7好象此行的注示一樣,不知應該用什么符號做標識,請解釋說明一下好嗎?謝謝了。
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18#
发表于 2010-11-9 23:02 | 只看该作者
謝謝答复,明天我再試試,晚安。
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19#
 楼主| 发表于 2010-11-9 23:50 | 只看该作者
引用第16楼davidgbl于2010-11-09 22:58发表的 : ' v2 ^1 F. D, K5 B+ F. w
如果XmL本文編輯器能自動標示行號就好了。如果想將原來的英文不刪除而是放在程序行的未尾7好象此行的注示一樣,不知應該用什么符號做標識,請解釋說明一下好嗎?謝謝了。

9 {  ?) L3 H! X. `' U% J; e, }) K8 D
可以这样写( n3 I- D/ I( g! _
<!--AnyText-->
* v; ]% V1 c3 r+ b+ g3 r* Z! ^0 V6 o0 [. d- V) G4 d
<!-- --> 之间的部分就是注释
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20#
 楼主| 发表于 2010-11-16 11:32 | 只看该作者
davidgbl, 这个游戏目前进度如何?
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