引用第15楼Skywalker于2010-12-03 02:42发表的 :
9 { p& S0 C2 `( D3 p: Q6 h' t问一下汉化井喷是怎么回事?是因为越来越多人参与汉化,加上英文水平比较高而引起的么?记得以前汉化都比较慢啊。 ![]() 0 \& T6 u) t4 h
目前,汉化项目的进行,主要依赖于3个关键要素5 @3 F. Y! w4 C& q: D* b/ q
+ Z3 A5 E& B; g1.汉化技术的实现
' `: Z8 C8 U# E" b: d( I a. S1 K2.汉化工具的制作
9 |3 ~6 h" _7 |! r# N; N& f3.汉化项目的管理
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/ c: n) P/ m2 R* J" i% ^这3条少了任何1条,汉化项目都无法被汉化出来。4 `" L9 _ k; k9 N! U# [9 N3 w
就目前来说,汉化技术的实现基本是我一个人在研究,暂时还问题不大。9 D( E v: U9 @5 G8 K% m! k- G
今年,chinaavg和圣城家园开展汉化合作,所以汉化项目的管理也得到了很大的帮助。
: @- y! Y7 B, N: E! u/ O剩下的就是汉化工具的制作这条了。
- s# p$ [, g4 r8 x$ I- W" N由于目前汉化的不少小游戏有官方的工具可以使用,并且汉化技术具有可重复性,所以产生了井喷的现象。
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* c8 i9 O% d1 P5 S7 h' n p等这批小游戏汉化得差不多的时候,汉化速度就会1下子降下来的。
/ S8 w& L: w1 A0 \" F0 h8 c制作汉化工具是比较费时间的,一般也不为了1个小游戏去制作汉化工具。
9 j; U( H. Y- l1 b1 ?今后汉化的对象还是主要在大型avg上。
( L7 n" w3 H0 h% B. ?& X t& I明年和圣城家园的合作也会停止,汉化项目的管理也会有问题。
7 L6 a) l$ Y, a$ b7 A* V9 o前景不容乐观啊。 |