本帖最后由 monsterdeto 于 2011-3-6 15:51 编辑 " S# p( g% J' [' V
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HEAVY RAIN是我過去那年很喜歡的遊戲之一,
l! L9 n0 {3 M6 s* [. }基本上可以說買ps3主要是因為它了,到手後兩天便玩完了。. I3 W7 \, C: u6 {! q
的確,它的謎題難度不高,但它做到了現在很多遊戲都做不到的一點,* q8 `- Q) X0 \6 s, o6 a
便是給了玩家一個experience,正正因為它很多細節設定再加上即時互動,9 y+ ^, j0 Z6 d% e
使玩家非常投入,在某些關卡,我甚至會產生明知一定要殺人來通關但真的不想主角殺這人的念頭,越玩下去便越投入,頭一次這麼投入一個角色,依自己的選擇去選擇,而不是想著選那個才去通關,幸好暴雨自由高,選什麼遊戲都可能繼續下去,即使角色死了。& c c! L$ R8 f
沒玩過的請不要錯過啊~想玩的一定不要被劇透結局。0 D4 e% t; A* a9 f0 c' c- \0 A; g
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至於遊戲結局問題...我本身是喜歡多結局的,但不要雞肋為多而多的...$ G) l& s. o. k, p! n
像暴雨這種其實也不是很多,只是有很多方式走到那結局,然後不同角色也有不同可能的結局。0 m9 x- @( h& {% g1 @5 j5 n+ o4 W- q( r
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