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收集游戏和收集古董

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楼主: Skywalker
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收集游戏和收集古董

11#
 楼主| 发表于 2005-10-27 12:03 | 只看该作者
原来blade大人想收藏star wars啊,那应该找我啊。不过近期了解到一个牛人,拥有各个平台star wars游戏,111个!
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12#
发表于 2005-10-27 12:34 | 只看该作者
下面是引用Skywalker于2005-10-27 11:54发表的:2 v! O* G/ c1 Q) ?: m$ ^! V
"哦?楼主收集游戏难道是为了赚钱吗"- U* i/ q) j$ j* G' h' D

; D/ `/ Q8 K) V, |/ v当然不是,uranus大人。我的意思是说,游戏的升值意味着此游戏在人们心目中的地位。如果某款游戏在10年后成为人们到处搜寻的东西,那么说明他很经典,人们对他的心理状态和对那些古董相差无几多。这种情况如果发生,就实现了我的一个愿望:社会对游戏终于持有了一个正确的积极的态度,把它看作和那些名家小说一样的艺术珍品。
+ D& a/ b. g& b' V5 H4 [
0 b4 ?) R1 o! T0 ?$ B1 m我们大家不都希望整个社会都能这样看待游戏吗?恐怕这是我四处推广我的游戏理念,以及希望游戏能够升值的目的之一吧。
# @+ K' H' \: S% v8 H" a+ h4 }.......
" N9 x) `" p; _# ?% P# F& \
对不起,收回我的这句话:)你的积极态度非常赞同。如果是好游戏,就应该积极推广他,这或许某天能对游戏的发展方向发生影响哦,至少游戏界不会全部充满血腥和暴力 [s:4]
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13#
发表于 2005-10-27 12:57 | 只看该作者
这也是我收藏游戏的原因,不为赚钱不为炫耀,只为给自己一个交代
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一笑至知 该用户已被删除
14#
发表于 2005-10-27 14:56 | 只看该作者
如果按照某人的"收藏"和"收集"的概念区别, 我还有一种更细的想法
: l& ~8 Q3 o3 U4 H5 R. S; Y
4 Z( Z5 C2 V! y/ w单纯在EM或者BT上下载游戏刻盘, 不一定就是都是"收集". 如果要说正版的东西才算"收藏"那样对我们来说太苛刻.
5 W, p: z( D8 z- R! A
4 L4 x+ r- S$ _  Q, K: A# ]  Y$ p自己看来:
& J. C# H6 |. L" [7 R  V下载游戏之后, 如果玩完就删的, 不算"收"
: R1 l, d$ R6 D7 p; V如果玩玩以后用来刻盘的, 就要看看用的是什么盘: ' u  q; C5 L' ?0 K/ A$ e
用的是一般的散装盘就是"收集" 0 c% s7 X3 p' V5 T1 b
用的是盒装的Sony或者更贵的盘就是"收藏"了
3 l) v* K  D5 K) b% L% O% F$ P. f
正版目前只是一个心理安慰, 目前荷包(钱包)的状况不允许......
+ w9 B' I4 s7 k0 B9 h: T8 ?7 H# M1 s) J. t& i
何谓"价值"? 我是一个很虚幻的人, 那种可以有潜质成为收藏品的东西, 例如游戏电影CD之类 7 o( F8 U( a! W& u. @
品质/数量/版权等实质性的特征, 对我来说没有什么诱惑力8 E6 P0 j7 E. e! T" E$ T+ P- r
能给我满足的, 就是这个游戏/音乐/电影/画面/声音...本身而已, 就是那种精神
- I8 Y! w) v/ s, s; T, C所以, 无论是正版还是盗版, 只有是那个东西就行了3 a/ H: N  |' A0 x: `5 M

1 x( K/ U1 u2 F- g$ P2 f以前很多的游戏音乐, 并没有出碟出版权, 很多都是自己从游戏里面截取的, 音质很差, 旋律也很单调, 但是在Fans们心目中的价值不会低. 一首<超级马里奥>和<魂斗罗>的游戏音乐, 虽然有出过CD但并不出名, 相反, 倒是不知被业余的电脑玩家用自制的midi机, 被业余的乐队用高级的电吉他, 重新演奏了多少回. 这种没有质量保证, 没有正式版权, 只有精神流传的东西不知道算不算收藏.....
5 V. l1 C4 I: N' D
/ v/ s3 |0 w; S- z4 [: g, B; c正版可能以后不只是一个心理安慰, 等荷包(钱包)的状况允许的以后......
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15#
发表于 2005-10-27 18:34 | 只看该作者
收集的前期是兴奋的渴望的,中期是满足的充满成就感的,后期是麻木的纯粹为了收集而收集,大多数收集品连碰都不会碰,而且可能相当多的都是自己不喜欢反感的。但你还是会不停的收集。因为你收集不仅仅为了自己。
- ^0 _- o& J6 ]' o    以上是使用winmx进行收集日本游戏和稀有资源的心得,资本主义国家完全是等价交换。你没有对方想要得资源就下载不到对方的东西,下载的同时必须上传,而且速度必须一样。可以说收集纯粹是为了交换,收集是双向性的先满足对方的需要才能进而满足自己。可能习惯用BT和EMULE的人大都体会不到。而且emule上根本不会有这种资源。
! @! u2 {. }# t' |/ M# h1 k    当同种资源积累到一定程度,你就可以笑傲一方了,你坐着不动,守株待兔,会有世界各地和你有相同爱好的人找上你,和你交换交流。在认识不少朋友的同时资源也像滚雪球越来越大。同时,新游戏新pv在日本发行当天或隔天马上就可以得到。这就是资源积累王道,新资源王道,稀有资源王道。
, b$ H/ y: d! u8 \" h8 I    “收藏的游戏会不会升值?”肯定地回答搂主,绝对会(但不是芝麻开门那种)!!!特别是当你拥有世界上百万人都没有却非常渴望的游戏或资源的时,变会发现典型的资本主义社会的现实,一推西方人向你狗摇尾,并要求paypal买你的资源。
4 c# O6 I2 m# @, K     总之,收集不是玩物丧志,希望每个人喜欢收集的人都能既因为自己收集而快乐,也因为别人收集而快乐。收藏是孤独的,交流分享才是真的快乐。
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16#
发表于 2005-10-27 20:40 | 只看该作者
以后出国直接买正版收藏最好了
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17#
发表于 2005-10-27 20:47 | 只看该作者
下面是引用abe_myth于2005-10-27 20:40发表的:
. s: z4 n2 B% e# Y, B以后出国直接买正版收藏最好了
4 e* ?& `, Y9 |6 d8 q6 I
有些误区,似乎出了国就可以轻松买正版……
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18#
发表于 2005-10-27 21:28 | 只看该作者
非误区,我也没说轻松
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19#
发表于 2005-10-27 22:08 | 只看该作者
下面是引用abe_myth于2005-10-27 21:28发表的:
: O' N/ N; d0 V* F非误区,我也没说轻松
: P( V% t+ V: l4 ?: V. F
我指的是值得收藏的,国外一样不容易找
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20#
发表于 2005-10-28 03:36 | 只看该作者
楼上的话有点因果倒置了——容易找的,往往是不“值得”收藏的9 n/ ~( X5 [$ A5 s3 W' ~" U
% r% p  q- z% T; R1 h4 t& H- `
当然,个人觉得并不一定要强求“值得”与否,心安理得就行了(要不然还不如去集邮)
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