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汉化资料 静物2 汉化分析专用贴

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楼主: shane007
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[汉化资料] 静物2 汉化分析专用贴

11#
 楼主| 发表于 2009-5-16 11:02 | 只看该作者
2009.5.16 更新
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12#
 楼主| 发表于 2009-6-26 11:50 | 只看该作者
2009.6.26 更新
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13#
 楼主| 发表于 2009-6-27 16:57 | 只看该作者
2009.6.27 更新
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14#
发表于 2009-6-27 19:06 | 只看该作者
这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。
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15#
 楼主| 发表于 2009-6-27 19:35 | 只看该作者
引用第13楼肥牛于2009-06-27 19:06发表的  :
4 z- F* }4 {( x* a2 T" i9 t这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。
+ g8 W9 A# R: V2 \
的确难度很大,不过难度越大,一旦有突破成就感也越大。
9 S1 e/ g: c+ t- y) d6 O要修改的地方也可能在EXE里,以下的几个函数比较可疑。
9 E3 ?# k& o1 zxcEngine.xccFrameText::AddText1 n, q5 w  y, E# z8 W
xcEngine.xccFrameText::GetCharPosition
7 Z8 b5 ^3 M/ r! X! f: [xcEngine.xccFrameText::GetDrawnCharCount0 a6 C# X1 m0 L+ b* b
xcEngine.xccFrameText::RemoveText
! ~: U8 `7 d5 n2 G  bxcEngine.xccFrameText::SetTextString6 R- U& ^0 h- m( X7 R$ ?9 q
" @7 _% A' W8 L" x' }! Y* r
你慢慢试试看吧。
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16#
发表于 2009-7-1 18:40 | 只看该作者
今天上午游戏下载完成,初步试了一下,在我的电脑上连第一个字节都不显示,汉字部分完全不显示。+ n3 j4 c; A7 [: b+ q- M" g5 u, t9 E
反编译了xcEngine.dll文件,我判断在GetDrawnCharCount函数里应该处理一下,但是没有在相关的代码中发现有价值的东西。明天再继续看看吧,不过这个游戏是运行在DX9下面的,可能用OD调试比较困难,我现在用的是IDA直接反编译查看源代码的方式。
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17#
 楼主| 发表于 2009-7-1 21:36 | 只看该作者
用通用窗口化工具窗口化之后就可以用OD调试了。5 h, S0 w/ J1 u' _6 b$ R/ J
我觉得还是动态调试比较好。9 M9 e) j# O: z+ T
汉字部分完全不显示?奇怪了,有抓图吗?6 x3 s( o9 _9 n/ H0 I% _' m
是直接过滤了还是中间空了一块?
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18#
 楼主| 发表于 2009-8-14 23:58 | 只看该作者
把这个帖子顶上来。
, e+ ^" c6 R- X- h& S, |9 V6 ?希望某高手能够帮我们解决关键技术问题。
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19#
 楼主| 发表于 2010-2-2 23:09 | 只看该作者
2010.2.2 更新
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20#
发表于 2010-2-2 23:19 | 只看该作者
期待2代技术的解决!
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