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汉化资料 静物2 汉化分析专用贴

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楼主: shane007
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[汉化资料] 静物2 汉化分析专用贴

11#
 楼主| 发表于 2009-5-16 11:02 | 只看该作者
2009.5.16 更新
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12#
 楼主| 发表于 2009-6-26 11:50 | 只看该作者
2009.6.26 更新
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13#
 楼主| 发表于 2009-6-27 16:57 | 只看该作者
2009.6.27 更新
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14#
发表于 2009-6-27 19:06 | 只看该作者
这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。
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15#
 楼主| 发表于 2009-6-27 19:35 | 只看该作者
引用第13楼肥牛于2009-06-27 19:06发表的  :& P0 _& V9 d. T9 _; p3 e( T  G
这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。

( L% k  d7 V* O8 W/ k的确难度很大,不过难度越大,一旦有突破成就感也越大。
/ J2 q% a* g2 P! H/ r0 _要修改的地方也可能在EXE里,以下的几个函数比较可疑。) s) r& S: ]2 X) J2 D
xcEngine.xccFrameText::AddText& r! p' u3 m0 s* {% @
xcEngine.xccFrameText::GetCharPosition
+ D; T0 j; }/ R2 W. RxcEngine.xccFrameText::GetDrawnCharCount
$ S' i& {# H# ?. axcEngine.xccFrameText::RemoveText# z1 ~  M1 h$ b' q. v+ }, H
xcEngine.xccFrameText::SetTextString
. Z- ?) i' L9 u8 ?, b) {8 ^
$ {5 l) \; C5 c, C# ?4 u你慢慢试试看吧。
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16#
发表于 2009-7-1 18:40 | 只看该作者
今天上午游戏下载完成,初步试了一下,在我的电脑上连第一个字节都不显示,汉字部分完全不显示。# ]  `4 u! x$ Y. r6 U
反编译了xcEngine.dll文件,我判断在GetDrawnCharCount函数里应该处理一下,但是没有在相关的代码中发现有价值的东西。明天再继续看看吧,不过这个游戏是运行在DX9下面的,可能用OD调试比较困难,我现在用的是IDA直接反编译查看源代码的方式。
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17#
 楼主| 发表于 2009-7-1 21:36 | 只看该作者
用通用窗口化工具窗口化之后就可以用OD调试了。; n! n0 }1 N- {# {
我觉得还是动态调试比较好。3 P( a) F! `& \7 e$ _
汉字部分完全不显示?奇怪了,有抓图吗?* \& Z  X, X( P4 ]( ?
是直接过滤了还是中间空了一块?
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18#
 楼主| 发表于 2009-8-14 23:58 | 只看该作者
把这个帖子顶上来。
7 Y! f3 X7 M5 Z* T4 L8 a% l希望某高手能够帮我们解决关键技术问题。
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19#
 楼主| 发表于 2010-2-2 23:09 | 只看该作者
2010.2.2 更新
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20#
发表于 2010-2-2 23:19 | 只看该作者
期待2代技术的解决!
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