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说说你对国产AVG类游戏开发的看法

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楼主: a5z2x3
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说说你对国产AVG类游戏开发的看法

11#
发表于 2009-2-23 14:59 | 只看该作者
我也推荐 曹老的红楼梦。。。
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12#
发表于 2009-2-23 20:28 | 只看该作者
我推荐 霍桑探案 虽说是仿造之作 但也是有不少可取之处
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13#
发表于 2009-2-25 20:24 | 只看该作者
说起国产AVG,我不得不承认我很无知.....
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14#
发表于 2009-2-26 21:13 | 只看该作者
国人作avg?????我觉得倒是可以作网游rpg~~~~) C  B( x& |( A, u4 K3 g
; M7 t# M" D; u) R. Q
国产avg在国内很难发展~~~~
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15#
发表于 2009-2-28 17:43 | 只看该作者
avg网游化,如果能做成个开放的平台,加入玩家自行设计机关谜题的元素。。。。。
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16#
发表于 2009-3-13 23:26 | 只看该作者
引用第2楼进口马桶于2009-02-22 10:51发表的  :
& }$ X- F8 G; Z0 S" A) V. V在国内AVG游戏不是主流,虽说和动作类一人称射击类游戏比AVG的开发资金要少得多。但是一款高品质的AVG游戏里边需要注入成百上千人的智慧。国内人才不多,技术方面也不占主流。更何况没有固定的受众群。如果叫你开发,即便能开发出来也不能盈利,这样的买卖你肯定不会做。更何况向我们这种极尽完美主义者在技术不高,质量不能保证的前提下,是不会做一款低质游戏的。2 ^% L. G7 {3 |5 y6 |& M8 z9 p

4 j3 K+ {7 C! z  N6 D% x- S6 G" _我这样想
在我看来,只要不对画面要求太高,技术方面不是问题。倒是游戏内容方面很成问题,剧情以及谜题方面的设计是需要很厚的功底的,不是现在国产网游的那些策划们能做得来的。; O& a" \% y3 [" p! e
如果是商业化开发的话,卖到国外去是必然的选择,只在国内卖的话就等着饿死吧...
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17#
发表于 2009-8-16 16:14 | 只看该作者
国产AVG和中国足球一样的是没前途,不一样的是更没钱途!
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18#
发表于 2009-10-26 21:59 | 只看该作者
引用第1楼jaychous于2009-02-22 10:33发表的  :: z  i" `; U* j0 w, Y9 g# `0 o, ]& x
      虽然在感情上是鼓励有国产的AVG,但对现在国内制作AVG的能力并不是太有信心,也许老外的玩多了。我想,先把技术发展起来吧,其他的一切的都要跟着发展。还有一点,如果国内能开发出好的AVG,肯定是支持的,重要的是,中国人开发的游戏不会是英文的,除非我们只是参与者,不是主要开发人员。还有人才也很重要。厂商也要考虑盈利问题。AVG的性质限制了开发的厂商,利益少。利益是主要的,为什么现在的网游铺天盖地,一个“利”字足以说明一切。
: q! D/ m2 M3 n      那LZ你的看法是?
我觉得以单纯的技术来说,中国什么都不差,外国很多游戏、动漫其实都包给中国的工作室制作的,他们自己只负责创意和编剧等等上游工作。国产要发展起来,下游的基础是有了,该争上游了
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19#
发表于 2009-11-13 18:46 | 只看该作者
引用第17楼用户注册于2009-10-26 21:59发表的  :
5 w0 A2 D( e2 A: w- u
, \8 d0 s5 y; K1 c; v( g. z我觉得以单纯的技术来说,中国什么都不差,外国很多游戏、动漫其实都包给中国的工作室制作的,他们自己只负责创意和编剧等等上游工作。国产要发展起来,下游的基础是有了,该争上游了

9 j$ S, _( K+ w8 @/ a. g/ O. i恕在下无知,您说的这是事实吗?在我的印象中中国的虚拟3d或动漫技术等比照日本和美国等还是有差距的吧?能举例说明吗?
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20#
发表于 2009-11-14 19:53 | 只看该作者
引用第18楼XYZ于2009-11-13 18:46发表的  :
2 y3 Z- W* L" c/ j) a4 S
7 c% Q4 E8 k/ l8 Y- d3 c. |; ~
恕在下无知,您说的这是事实吗?在我的印象中中国的虚拟3d或动漫技术等比照日本和美国等还是有差距的吧?能举例说明吗?
/ E5 f: S) f1 e" ^- W/ l( N

. k% b6 {' u9 u& H7 Y. V- x就技术而言,不能说国内的动漫制作技术可比日美,但差距并不是很多,比如苹果核战记之类的3d动画都有国内的动漫制作组参与其中(另外有些游戏的动画cg部分也会有中国的制作者名单).虽然我不知道到底是内地的还是香港的,但至少证明国内的cg制作正在迅速发展.
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